FPeD - Powrót do Przeszłości 3 [VOTE]

Day 1,809, 14:12 Published in Poland Poland by Basowy




Witajcie, dziś kolejny art fundacji, będzie to kontynuacja poprzednich dwóch moich artów:
FPeD - Powrót do Przeszłości
FPeD - Powrót do Przeszłości 2
Tak, wiem zeszło trochę zanim wróciłem do tego tematu, no ale wpierw zostałem niestety preziem, pozniej real wziął górę. Teraz finalnie od miesiąca buduje nową bojówkę, której jutro właśnie stuka pierwszy miesiąc. No i tak jakoś zeszło. Generalnie trudno mi pisać tego arta, gdyż opisuje czasy kiedy mnie nie było jeszcze w eświecie... całą moją wiedzę czerpię od innych, a tych nie ma juz za wiele więc będzie więcej obrazków niż pisania, ale myśle że warto ze mną przenieść się w przeszłość. wiec gotowi??





Wylądowaliśmy w samych początkach tej gry.. ponad cztery lata temu. Jak ona wygląda? Pierwsza zmiana??? nie ma Plato.. wita nas Juliusz Cezar:



Rejestrujemy się jeżeli mamy to szczęście że wysłano nam zaproszenie do gry - a każdy obecny gracz miał ich max 5 - ( inaczej nie można było grać w te gre, tak tak ludzie zapisywali się do kolejki i czekali, żeby sobie w to pograć ) - możemy się zalogować

Dzięki uprzejmości aryss możemy sobie poczytać jak to wyglądało kiedyś

Logujemy się z niecierpliwością i oto strona główna :



I jeszcze raz w innym wydaniu



Btw, fajna mapa nie? Odnosi się wrażenie, że beta była graficznie dużo ładniejsza niż teraz. Wygląda całkowicie inaczej, niż to do czego przywykliśmy teraz. O dziwo, na wiele rzeczy Admini mieli calkiem lepsze pomysły niż dziś, przykład? np widać było jak ktoś przeczytał twoją pmke, baa, był to też prawdziwy raj dla wszystkich politykierów i spamerów, gdyż dało się posłac mass pmke do wszystkich przyjaciół od razu. Fajnie nie ? Niektórzy byliby dziś w siódmym niebie.. Wkurza cię też teraz iż musisz płacić żeby sobie powiększyc magazyn ? w Becie miejsce było nieograniczone:



Admini nawet wymyślili holiday mode, bałeś się że jak cie nie będzie twój citizen umrze z głodu? nic prostszego aktywowałeś ten tryb i miałeś spokój, w ciągu roku mogłeś sobie iść na wakacje kiedy chiałeś ( z limitem 30 dni ). Twoj citizen przelaził w stan hibernacji i miałeś sw spokój. Ofc nie mogłeś nim walczyć ani trenować.

Rozglądamy się dalej po erepie stronce profilowej:



Każdy citizen podczas gry dostawł punkty society points, economy points, political points, military points.



Gra oferowała też więcej ciekawszych statystyk, opartych na kilkunastu czynnikach jak np w zakladce society, pokazywalo wykresy, miesieczną dynamike populacji, nabardziej zaludnione kraje i kraje z najwiekszym bezrobociem. Plus statsy topka populacji wedle citizen points, które można było uzyskać porpzez:
- Zapraszanie znajomych do gry
- Posiadanie Domku
Oraz Topowe Kraje które były wyliczna na podstawie:
- Liczby mieszkańców
- Liczby zaproszeń do gry
- Liczbe zatrudnionych obywateli
- Liczbe miast



Popatrzmy teraz na gazetki: Tu również odnosimy ważenie że gra obecna wersja się cofneła, czemu? marzyłeś kiedyś zeby w arcie dać filmik youtube? o jaka miła niespodzianka,w becie moża było dawać od razu je do artów nosz jak tego teraz mi brakuje... Pozatym w artach działa bardzo wiele tagów komed można było robic spisy treści cokowliek dusza zapragnęła. Dzisjejszy moduł prasowy to raczej cień tego co kiedyś.







Moduł polityczny zawsze posysał w erepie ale ciekawą rzeczą w becie była instytucja burmistrza, burmistrz wyierany był 20go kazdego miesiąca, wystawiał cię przewodniczący partii, no i musiałes mieszkać w tym mieście z którwego startowałeś. Jak cię wybrano to już nie mogłeś się przenieć na miesiąc nigdzie, ale w nagrode mogłeś ustalać podatki, budowac szpitale w danym regionie. W wyborach jeżeli dwoje kandydatów miło jednakową liczbę głosów wygruwał starszy, a nie jak dzis z większym expem. Cóż jak wiele ciekawych rozwiązań po burmistrzach słuch zaginał na zawsze.

Lista kongresmanów :




Rozejrzmy sie dalej Dane Regionu :



Zakładki administracji




Wybory tez odbywały się inaczej - na prezydenta odbywały się 1go, Wybory pratyjne 10go, lokalne na burmistrza jak poisałem wcześniej 20go



Teraz kilka słów o ekonomii... męczy cię teraz q7? w beccie prawie do końca max q to było 3.. 😃 - Dopiero pod koniec wprowadzono wyższe - koszty upów firm przedstawiały się nasępująco:

Q1: 40 GOLD za założenie.
Q2: 20 GOLD + 10 GOLD za każdego pracownika ze skilem mniejszym niż 2
MInimum to dwojka pracowników
Quality 3: 50 GOLD + 10 GOLD za każdego pracownika ze skilem mniejszym niż 3. Minimum to 5 pracowników
Quality 4: 1000 GOLD + 10 GOLD za każdego pracownika ze skilem mniejszym niż 4 i jak powyżej minimum poracowników to 7
Co miesiąc trzeba było też płacic podatek, i trzeba było uważać bo jak się go niezapłaciło to firma szła w pierony 🙂. Walute kraju moza byo kupic tylko odwiedzajác go, w V1 i cakiem do niedawna mozna byo kupić walute na MM. W V1 istniała tez instytucja inflacji. Zeby dostac prace trzeba było wypelnić ladnie CV. Ofc jak zwykle to było okraszone fjanymi statsami, Top Biznesmen, wartość konta w goldzie, itp. Obowiązują już także jak w v1 kontratty w celu rozwiązywania możliwych sporów między graczami.







Przyjrzyjmy sie modułowi militarnemu:
Sia rosła nam torche inaczej, nie liniowo jak dzis, alemniej więcej tak :
Siła 0-1 przyrost 0.4 dziennie
Siła 1-2 pryrost 0.2 dziennie
Siła 2-3 przyrost 0.1 dziennie
Siła 3-4 przyrost 0.05 dziennie
Siła 4-5 przyrost 0.025 dziennie
Siła 5+ przyrost 0.01 dziennie

Bylo tez duzo mniej rang wojskowych bo cale osiem z FMem jako najwiekszym stopniem
Awansowało się tez trochę inaczej bo w ten sposób:

Private: 0 - 2 wygranych starć
Corporal: 3 - 9 wygranych starć
Sergeant: 10 - 19 wygranych starć
Lieutenant: 20 - 49 wygranych starć
Captain: 50 - 99 wygrnaych starć
Colonel: 100 - 199 wygranych starć
General: 200 - 499 wygranych starć
Field Marshal: 500+ wygranych starć




W becie wojna była podzielona na trzy fazy:

Faza 1: Pierwsze 24h od zaczęcia ataku, walcozno by osłabić przeciwnika, nie dało się podbić lub utrzymać regionu
Faza 2: Walka o wyeliminowanie przeciwnika z regionu, trwała tak długo jak długo byli żołnierze po obu stronach. Kiedy tylko po jednej stornie zabrakło zołnierzy, atak przehcodził w faze trzecią.
Faza 3: Region może zostać podbity, jeżeli po jednej stronie znajdują się tylko atakujący, pojawia im się przycisk zajmij region, jezeli po jednej stornie znajdują sie broniący pojawia się przycisk utryzmaj region, ten przycisk pojawia się tylko dla obywateli danego panstwa nigdy dla sojuszników. Podczas tej fazy gdy do ktorejkolwiek storny dołaczy gracz bitwa wraca w faze drugą. I tka do końca aż region zostanie podbity, utrzymany

I to by było chyba na tyle, bardzo trudno opisywac ciekawie coś czego się nie widziało, no ale chiałem dokończyć moją trylogie. Za literówki przepraszam jak zwykle sekretarka poszła zapalić znicz. Temat bety to temat rzeka, który by dorbze opisać i ciekawie prawdopodobnie trzeba by kilkunastu artów. Generlanie cała beta była nastawiona na tzw społeczność, w przeciwienstwie do dzisiejszego klikania czerownego przycisku fight. Wiele rzeczy pominąłem specjalnie ( jak zestaw pytan na ktore musiales odpowiedziec przy treningu/pracy ktore mialy wplyw na prod i siłe itp )inne przez niewiedze zapewne no ale może sie komuś łezka w oku zakręci.






Oczywiscie cały czas trwa wydawanie broni tak jak to robimy :

REGULAMIN

Wydajemy 1 tank q7 raz na 24h (czyli jedno podanie na jeden kalendarzowy dzień).
Pomagamy młodym graczom z I dywizji czyli do 24 lvlu włącznie.
Maksymalnie można złożyć 10 podań - na jednego gracza.
Jezeli podejrzewam Cię o multi lub inne kombinowanie, również nic nie dostaniesz.


Osoby spełniające owe warunki zapraszam do wypełnienia podania:



Pamiętajcie, zanim zawalczycie ZAWSZE czytajcie AKTUALNE ROZKAZY MON








Pozdrawiam
Basowy