FPeD - Co budowac?

Day 1,782, 03:05 Published in Poland Poland by Basowy




Witajcie, cos mnie naszlo znowu, i poczulem jakze nieczesta potrzebe u mnie psiania. Generalnie ostatnio duzo a anwet bardzo duzo rozmawiam z mlodymi graczami i ten art troche ma wyjsc naprzeciw zadawanym przez nich czestym pytaniom. Wiec do dziela - dzis bedzie o tym co mozemy sobie wybudowac. Temat dosc szeroki i obszerny wiec bedzie dlugi art - od razu moglbym zarzucic konkursem mianowicie kto policzy moje wszystkie literowki, oraz bledy interpunkcyjne, dostanie zestaw 5 tankow q7 - ale mysle ze w polowie arta odpadlby i prof Miodek.



Jak wiec pisaem wyzej wiele osob doslownie zadaje mi pytanie: “a co mozna sobie wybudowac” ew pokrewne, “co ktory budynek robi”. Podzielmy wiec budynki na kilka kategorii:

1. Firmy/Magazyny
2. Miejsca Treningowe
3. Budynki dajace energie
4. Budynki dajace no powiedzmy ulepszenia w walce w postaci na razie rakietek.

Zacznijmy wiec od poczatku czyli namber one Firmy. Firmy przynajmniej w zalozeniu administracji tej gry powinny dawac nam zysk. Roznie z tym jest - (zazwyczaj nie jest wesolo), ktora wg mnie najbardziej sie oplaca wybudowac nadmienie jak bede ja omawial. Na poczatek jak zbudowac owa firme. Firmy buduje sie w taki oto sposob iz w menu My Places klikamy sobie w ten plusik :



I on przenosi nas do takiego oto miejsca



W tym miejscu mozemy wybrac sobie typ firmy/magazyn jaki chcemy zbudowac od lewej idac mamy tak:
- Firmy ktore produkuja surowiec do produkcji chleba ( jak ryby, jelenie,owoce,bydlo itd)
- Firmy ktore produkuja surowiec do produkcji broni ( jak ropa, saletra guma itd)
- Firmy ktore produkuja chleb / bron
- Magazyn

Po krotce opisze wiec poszczegolne firmy. Na poczatek firmy dajace teoretycznie surowiec na chleb.



Jak widac mamy do wyboru piec firm ( i kazda z nich sie kiepsko oplaca ) wiec pominmy to predko milczeniem, chyba ze masz za duzo kasy ktora chcesz wywalic w bloto. Ew masz swoja fabryke chleba i pragniesz zeby nagle zaczela sie oplacac i robisz sobie surowiec do jego produkcji an wlasny uzytek. Zapomnijmy wiec ( przynajmniej na razie ) o tym iz chleb mozna wypiec w tej grze z krowy, gdyz jest to wysoko nie oplacalne. Nie zrozumcie mnie zle, ofc na minusie nie bedziecie, jak postawicie sobie ktoras z tych firm i bedziecie pracowac w niej TYLKO jako manager, ale uwierzcie mi sa ciekawsze sposoby wydawnaia/inwestowania kasy.



O tu juz jest duzo ciekawiej. Mamy tu firmy ktore produkuja surowiec do produkcji broni. Jak widac na markecie ceny rawow pomiedzy tymi do produkcji broni a chleba roznia sie miedzy soba diametralnie. Dlatego polecam pierwesze firmy jakie stawiacie aby byly firmami produkujacymi owy surowiec. Dostaniecie jedna firme iron z misji o ile sie nie myle, ackzolwiek tu obchodzi nas specyficnzie jeden typ firmy ktora teoretycznie daje nam najszybszy zwrot inwestycji. I jest to firma saltpeter za 8500 pln. Przy obecnym nasyceniu anszego kraju kompletem surowcow owa firma da nam dziennie jezlei zapracujemy w niej jako manager 350 szt surowca. 350 sztuk surowca x 0.12pln za sztuke = 42 zl dzinne zysku ( czyli druga pensja z marketu ). Ofc pracujemy tylko jako Manager - nie zatrudniamy nikogo z marketu. I tkaich firm warto wybudowac wiele. Ja namachalem ich 98 u siebie ale ja znow robie sobie swoj raw pod produkcje tankow q7. No wlasnie a gdzie sie robi bronie i chleb ?



W tych dwoch firmach. Tu wybieramy bardza wazna decyzje czy budujemy firme ktora sie nie oplaca bardziej, czy firme ktora sie nieoplaca mniej. Ofc to zart ( poza chlebem ) . Pracujac w firmie jako manager cyzli nie zatrudniajac nikogo z marketu i majac swoj raw kazda firma sie oplaca bardziej lub mniej Gdyz koszty wytworzenia produktu beda wynosily zero. Wiec zarabiac mozna i na q1. Aczkowliek nam chodiz zeby przeciez zarabiac wiecej jak mniej. Co do firm na obrakzu widac tylko q1 czyli najprostsza ich wersje - firmy broni i chleba w przeciwienstwoie do firm produkujacyhc surowiec mozna upowac na wyzszy poziom od q1 az do q7. Kazdy wyzszy poziom to teoretycznie lepszy zysk wynikajacy z wyzszej ceny sprzedazy. Ofc nie zawsze tak jest - to podlega dosc czestym wahaniom. Nie bede sie rozpisywac dokladnie ktora z tych firm sie oplaca ( poniewaz i tak przyjemniej sobie nabudowac firm saltpeter mlodemu) ale powiem ze oczywiscie najbardzije oplacalne beda firmy q6 i q7 ale to tylk owtedy jezeli zygasz iloscia zlota gdyz jest to wydatek dosc duzy. Oczywiscie teraz zapominamy co napisalem z budowaniem, gdyz te firmy mozna kupic duzo taniej z marketu.



Generlanie jak widac duzo bardziej oplaca kupic sie uzywana firme niz stawianie i upowanie nowej. To nie tyczy sie firm raw ktorych nie mozna kupic w ten sposob, gdyz po prostu nie mozna jej sprzedac, mozna ja tylko zniszczyc za polowe poniesionych kosztow.



No i finalnie mamy na koncu Magazyny. Sa ich dwa a nawet trzy ( trzeci jest dostepny dla osob kupujacych duzo golda za relana kase ). Magzyn zwieksza nam miejsce w jakim mozemy tryzmac nasze produkty, generlanei ,mozna sobie go darowac, ale powazny przedsieborca zakladajac duzo firm bedzie musial zdobyc sie i dokupic troche miejsca gdyz inaczej komfortowe prowadzenie wielu firm bedzie calkiem niemozliwe. Najbardziej oplaca sie chyba ten pierwszy magazyn oraz ten trzeci. Ten za 35 gold pominalbym.

To tyle w sprawie budowy firm i magazynow. Jak juz jestesmy bardoz bogaci pora zadecydowac jak za te pieniadze ulepszyc naszego eobywatela.


Oczywiscie treningi. Absolutny cel w tej grze grze totalne marzneie wielu byc silnym. SIle trenuje sie w 4 budynkach

[img]Nie jest to moze najlepszy obrazek, nowe maja jakosc q1. Dajac oczywiscie duzo mniej sily. Dodatkowo kiedys byla promocja iż trenowanie przez miesiac bedzie mnie mniej kosztowalo wiec ja wykupilem - normalnie ceny treningow sa wieksze ( jest jeden darmowy i 3 platne ). Jak juz pisalem budynki dajace sile mozna upgreadowac na wyzszy poziom i za kazdy wyzszy poziom beda nam one dawaly wiecej sily[/img]

Kazdy upgreade kosztuje oczywiscie i warpto czasmia poczekac na promocje - bedzie to kosztowalo wtedy 44% taniej. Obecnie najwiesza jakosc mioejsc treningowych to q4. W sumie maxymalnie na dzien z nich mozna zarobic 90 sily. Oczywiascie tylko jezeli wszystkie 4 sa na maxymalnym poziomie. Ja zaczalbym osobiscie od ulepszania tych darmowych treningow. Aczkolwiek tu juz zalezy ile golda macie na zbyciu.Dlatego tak wazne jest niemarnowanie go na pierdoly na poczatku gry. Ta gra jest bardzo ukierunkowana na rozwoj sily - wiec to jest twoj ostateczny cel - byc silniejszy zadawac wiecje obrazen ku chwale.... itd



Masz duzo sily ? coz po niej kiedy nie mozna wiecej zawalczyc. Kolejne budynki ktore opisze daja ci troche wiecej maxymalnego poizomu energii. Budynkow znow jest dwa a nawet trzy, tylko ten trzeci nie jest juz dostepny wogole i keidys wszysktim zniknie.



Kiedys powiem szczerze to one sie nawet oplacaly, ale po zmianach to juz naprawde chyba nie warto w nie inwestowac. Maxymalnie mozna miec 700 well w porownaniu do 500 za dosyc duza ilosc golda.. no niby pomaga we wbijanmiu BH i mozna troche rzadziej sie logowac, ale mam mieszane uczucia co do tego. Jak masz za duzo golda to tak kupic, ale tka to juz nie.

To by bylo chyba na tyle ściany tekstu przejdzmy do stalycz punktow gazetki 🙂



No i finalnie ostatni budyneczek ktory daje nam mozliwosc zbudowania rakiet. Rakieta na polu walki zadaje dodatkowe obrazenia, pomaga we wbiciu BH, przydaje sie do misji. Budynek rowniez ma swoja jakosc, al ta uzalezniona jest od dywizji w jakiej jestesmy. I wyglada to tak :

Dywizja I - tylko Q1 za 10g - rakietka daje 50k obrazen - koszt po 10 szt q1-q6 + 100 zl
Dywizja II - Mozliwosc Q2 - 30g - rakietka daje 250k obrazen - koszt po 25 szt q1-q6 + 250 zl
Dywizja III - Mozliwosc Q3 - 100g - rakietka daje 500k obrazen - koszt po 50 szt q1-q6 + 500 zl
Dywizja IV - Mozliwosc Q4 - 200g - rakietka daje 1kk obrazen - koszt po 100 szt q1-q6 + 1000 zl



Rakietki maja to do siebie iż mozna zbudowac max 1 na dzien oraz posiadac w inwenatrzu tylko 1 ( za wyjartkiem jak sa misje ). To daje nam matematyczna mozliwosc uzycia teoretycznie trzech rakietek na jedna mini w walce ( jezeli trwa ona w dciagu zmiany dnia erepowego) czyli jedna z wczoraj, jedna z dzis, i jednapo DC. Ach no tak ajak budujemy owe rakietki :



Mysle ze warto posiadac te rakietki, przydaja sie napewno, szczegolnie mlodym graczom we wbijaniu BH.




Oczywiscie cały czas trwa wydawanie broni tak jak to robimy :

REGULAMIN

Wydajemy 1 tank q7 raz na 24h (czyli jedno podanie na jeden kalendarzowy dzień).
Pomagamy młodym graczom z I dywizji czyli do 24 lvlu włącznie.
Maksymalnie można złożyć 10 podań - na jednego gracza.
Jezeli podejrzewam Cię o multi lub inne kombinowanie, również nic nie dostaniesz.


Osoby spełniające owe warunki zapraszam do wypełnienia podania:



Pamiętajcie, zanim zawalczycie ZAWSZE czytajcie AKTUALNE ROZKAZY MON
Jeszcze bardziej aktualne rozkazy MONu znajdziecie tutaj.









Pozdrawiam
Basowy

Bardzo Fajny Art o module wojennym