Dissolver ou não dissolver? Eis a questão.

Day 1,287, 07:05 Published in Brazil United Kingdom by SagaBatalanto
Dissolver ou não dissolver? Eis a questão

Novamente voltado para a parte econômica do jogo, venho cá escrever minha opinião, agora sobre essa questão que obviamente já martelou seu pensamento por diversas vezes.

As razões para se pensar nisso são diversas (Storage limitada, manutenção de um dano mínimo diário, etc), então este artigo está voltado para quem pensa em dissolver uma empresa de raw para a aquisição de outra melhor, buscando uma maximização do lucro ao final do dia.



Então, a pergunta a ser respondia aqui é: Quando vale a pena dissolver as antigas empresas de raws para a aquisição de uma de melhor produtividade?

Dissolvendo as antigas empresas de RAW

Todos que possuíam empresas de raw antes da mudança no módulo econômico que dividiu as “commodities” em food raw material e weapon raw material, viram suas empresas de grain se transformarem em “Fishery” e as empresas de iron em “Aluminium Mine”. Neste capítulo, vou apenas demonstrar o tempo que seria necessário (utilizando de valores atuais), para ter valido a pena a dissolução de uma Fishery ou Aluminium Mine para a aquisição de um Hunting Lodge ou Rubber Plantation (relembrando que isso no caso de não poder manter as duas).



Vamos a um exemplo. Imaginando que você queira migrar sua empresa de “Fishery” (menor lucro do que a “Aluminium Mine”) para “Rubber Plantation” (maior lucro diário do que o “Hunting Lodge” – Isso considerando que você leu meu artigo anterior e já sabe como definir a melhor empresa de raw no momento econômico atual).

Produção diária.
Produção Fishery: 170 unidades (Guru**** - lvl 14 na skill econômica) – Bônus máximo.
Produção Rubber Plantation: 320 unidades (Guru**** - lvl 14 na skill econômica) – Bônus limitado pela falta do recurso “Oil”.

Custo real de abertura da empresa.
Custo Fishery: 0 (você já estava com ela).
Custo Rubber Plantation: 12,5 golds (Lembrando que o valor real de abertura de uma empresa é a metade do valor pago ao eRepublik, já que você pode reaver 50% do valor ao dissolver a empresa novamente e descontando os 5 golds reavidos no momento que foi dissolvida a empresa A).

Receita diária.
Receita diária Fishery: 170*0,32(preço de venda da food raw material) = 54,4 brls.
Receita diária Rubber Plantation: 320*0,37(preço de venda da weapon raw material) = 118,4 brls.



Resultado.
Ou seja, diariamente você arrecada 64 brls a mais, com o mesmo custo de produção. Como o custo final da empresa B é de 4.625 brls (12,5g * 370 brls a unidade), será preciso 72,22 (4.625/64) dias para se chegar ao “ponto de equilíbrio”, ou seja, no 73º dia terá sido vantajosa essa mudança (lembrando, isso para um Guru***😉. Quanto maior a sua skill econômica e da diferença de preços entre food e weapons raw militar, melhor.

É preciso ainda levar em conta, neste caso, a volatilidade dos preços de cada raw ao longo do tempo, e a possibilidade de novas mudanças na área econômica do jogo. Caso não queira levar essa preocupação para a cama, sugiro então trocar sua empresa de Fishery para Hunting Lodge (ambas de food raw material), e a Aluminium Mine por Rubber Plantation (ambas de weapon raw material).



Sempre existe o risco de as “regras do jogo mudarem”, mas se mantidas, aconselho a quem tiver capital sobrando (já que não é possível utilizar tudo brincando no mercado monetário) a fazer essa troca.

Veja lista de empresas de food raw material
Veja lista de empresas de weapon raw material

Ambas as imagens acima retiradas deste artigo.

Artigos anteriores:

Que empresa abrir?