BREAKING NEWS: SAF flyger mot Rumänien
jimcar
Bojkotten hävs med hänvisning till SuperG headhunter-program.
Skottpengar på rumäner - tjäna extra på din SH!
Ta en SH från en valfri rumän, skicka länk till mig i PM och få extra guld för din SH!
Ta SH från "deus otiosus" och du får dubbel belöning!
SAF deltar from nu till annat anges i strider både mot och med Rumänien.
Commander Jimcar hälsar dock att han ställer in sin medverkan i första AIR-rundan pga "bakfylla". Order är dock satt.
Tänk på att allt kan ändras på någon sekund.
Comments
Vi lyssnar dock till Misho och fokuserar på de som jävlas med oss.
Jaga den nämnda personen!
Kommentera här eller skicka PM om ni stöter på ytterligare personer som jävlas med svenska medaljer!!
Finns bra och dåliga spelare där. Många som inte kan hantera stingers tyvärr. Gäller även svenskar rätt ofta.
Så tänk på vilka ni går för. 🙂
Jag har inte så stor koll på de dåliga (men de är f!ttiga) och är en motståndare till "first-hit", därför tar jag, troligtvis,ner den enda namngivna (i artikeln) i denna strid. Rumänien leder nu i samtliga sektioner, helt enligt "reglerna" med first-hit och "någorlunda" damage. Det främjar ju inte till att slåss riktigt och det syns ju.Gillar dock inte Rumäner så gillar headhunter-programmet.
First hit gäller väl bara på egen sida? Vi släpper väl inte en SH bara för att någon annan slog några slag före? Eller ä3 det första 10 min som avgör?
Fan vad svårt med alla dessa oskrivna regler...
Kan inte någon bara skriva en guide och posta den på forumet? Eller va fan, vi har ju inget forum!
Kape, jo absolut. I "riktigt" krig så är det väl så, dock är vi ju i TW med rumänerna här så jag vet inte. Brukar ta helt utsocknes och om jag då får PM brukar jag svara: Its a Swedish TW so fuck off.... Nej man (vi måste fan tänka efter hur det ska vara. Hur funkar det egentligen i ground?
Kape i AIR har hemma-nationen i regel förtur första 3-4 sekunderna. I mark har hemmanationen förtur upp till 90min+ ev övertid.
Skillnaden där är att i Mark kickar Legend faktorn in som gör att 'hemmaspelaren' kan göra så löjligt mycket mer i damage än 'bortaspelaren'.
Lite beroende på länder, men vissa länder har som uttalad policy att de alltid slår över utlänningar, oavsett när de slagit. I eSverige är vi för få för att kunna ha någon sådan policy så vi lirar lite mer på känsla och utlänningar håller sig borta när de ser att vi är aktiva sen kryper de fram ur skuggorna och norpar åt sig när vi är borta. Det fungerar i regel väldigt bra.
Mycket bra anarkomusik
http://www.youtube.com/watch?v=2Vvm5VvwQjs
Som Misho beskriver så låter man mark vara för att legender bara kommer ta tillbaka den och att vi är för dåliga i lurf på att markera. Då borde vi lägga upp en plan för att markera bättre. Det är idag betydligt enklare att sno SHs om man vill det i och med att de är så mycket billigare. Borde vi försöka planera upp en testperiod för att blockera utlänningar så mycket som möjligt?
Nu är det visserligen bara några dagar kvar på detta testet med 4 sektorer. Men vi borde nog bli bättre på att vara med från sekund 1 i air och vara ett par spelare redo. Kanske något vi kan styra upp på Discord imorn 🙂
Jag vet inte hur ni gör men en sak att börja med skulle ju i så fall kunna vara att ni i AIR bara slår i Svenska strider och på den svenska sidan.
Annars räcker ni knappast till, det krävs många spelare eftersom det är många air-rundor och flera sektorer i varje runda.
I mark täcker vi ju bara en ganska liten del av dygnet, resten av tiden mumsar foreigners i sig av det som Plato bjuder på.
Var menat som reply till SuperG's inlägg om att blockera utlänningar.
Vi behöver inte vara så himla många egentligen. Jag plockade precis 3 av 4 SHs i en strid med bara en 2x accelerator, full FF och några enstaka stingers. Så med en 5x och lite bars är det ändå möjligt att plocka samtliga i en strid och är man två så går det ju definitivt att två var om vi bara pratar ihop oss och bestämmer vem som tar vilken sektion.
Varför inte, som ett test, försöka koordinera oss i kriget mot Rumänien, som vi i luften inte gillar, och försöka få till att plocka var enda SH i alla air-rundor?
Buu Jimcar sviker SAF. Bojkott is ON!
Välkomna till REF Dealership och Antiplatoniterna.
Kan ju säga hur jag gör när jag "grand slam:ar", går in fort som fan i samtliga sektioner och bombar en gång (då har jag gjort first hit allt som oftast), sen går jag igenom sektionerna och fyller på någorlunda damage. Det är inte ok någonstans tycker jag egentligen.
Men folk verkar respektera "first hit" eller också fyller jag på lite överdrivet 😉
Jag tror du missuppfattat det här med first hit, jimcar. Det handlar inte bara om att vara först att slå och tro att man "paxat" medaljen därför. Det handlar om att vara först att slå och sedan slå konstant tills du uppnått en bra nivå på skada. Om du slår ett slag eller t.ex. bara slår till 10k och sedan slutar och hoppar vidare skulle jag inte tycks det vore konstigt om någon annan kommer och tar vid och tar medaljen.
Jo jag tänker mig att det bör vara så- Men det verkar, även ute i världen vara den missuppfattningen. Jag har gjort så ett antal gånger. Då det verkar vara en sådan utbredd missuppfattning så har jag tagit det som regel. Om det är en sådan regel, så är det rent kontraproduktivt och negativt. (Sem hade jag som brasklapp att jag kanske "fyller på" lite överdrivet.)..
Jag skulle absolut inte tycka det var konstigt om någon kommer och tar medaljen om jag klickar in 500 damage i alla fyra sektioner för att sen gå igenom dom.
Jaha, det här blev ju roligt, återgår till "bakfylla" med litet öga mot Sektion A om Quicktech behöver hjälp.
Sektor 😨 Rår inte på
Sektor C: Känns som snygg tjej 😉, kanske en bra Rumän.
Sektor B: Bra Ryss, jag brukar slåss i Ryssland ganska ofta. Han har följt alla "regler"
Sektor A: Quicktech detroniserar "deus otiosus" och håller vakt.
😨
Åh fan, jag tar Sektion B, kanske.
Jag tycker det här med Sektorer är bra/kul dock.
o7