APEL adminima
![Serbia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Serbia.png)
DjeneralML
Evo mene opet u istim novinama pod novim nazivom NOC DjENERALA... ...
Ohrabren proslim clankom http://www.erepublik.com/en/article/taktika-djenerala-veoma-bitno--1494169/1/20 , koji je bio citaniji nego sto sam ocekiva usudjujem se da napisem jos jednu svoju zamerku i apel ali ovoga puta administratorima (ili ko god uredjuje igru)
Svako ko se i malo razume u vojsku i vojne "skillove" mora da zna da je artiljerija uvek bila i bice pri dejstvovanju dalekog dometa, te bih preporucio da se HIITNO to promeni i primeni u e-rep.
Neka moja zamisao kako bi to trebalo da izgleda.
Mora da moze da puca na 2 hexagona tj na drugi od sebe bez uzvracanja, pri tom da se smanji preciznost i mogucnost pucanja na samo jednom (ako se radi o takvom napadu)... takodje da se stavi da tenk prilikom napada na artiljeriju ima bonus kao i pesadija...
I ovoga puta kao i do sada ocekujem kako pozitivne tako i negativne komentare a ideja je ako bude vise pozitivnih komentara da se uputi pravi APEL adminima. Ako ipak ovaj clanak bude imao previse glasova i nekako dodje do admina mozda se pitate kako ce da procitaju kada je na SRPSKOM. Odgovor je ako smo mi sila br. 1 u svetu svi moraju da znaju SRPSKI...
eto toliko od mene pa uskoro nove taktike... ...
I DA AKO JE SLUCAJNO NEKO PISAO SLICAN CLANAK OBAVESTITE ME DA IZBRISEM OVAJ... ...
Comments
1
Tačno tako, mada bi u zavisnosti od nivoa domet artiljerije bio veći ili manji. Ko je igrao History Line 1914-1918 zna šta mislim.
artiljerilja je ovde protivazdusna artiljerilja a ne obicna.Zato i ima bonus protiv helihoptera.
Dok helikopteri moraju da pridju tenkovima, a ne da ih gadjaju sa recimo 5km raketama 🙂 Ako bi sve karakteristike tako sredjivali, onda bi mogli i pesadiji da stave neke stingere ili AT oruzje. S druge strane, posto je artiljerija beskorisna na malom odstojanju - po ovoj logici, kad joj neko pridje trebalo bi odmah da je unisti. Inace, oni su ovu artiljeriju stavili kao protivavionsku.
Dovoljno je samo da izjednace da svi rodovi vojske prave isti dmg, pa da vidis veselja onda. Onda mogu svi ovi sto imaju tenkove i brdo zlatnika da se izloguju, jer ce svi imati mnogo realniju sansu da pobedjuju u borbama
takodje da se stavi da tenk prilikom napada na artiljeriju ima bonus kao i pesadija... Lol, i onda mi Artiljerci mozemo da se j...., i da pucamo na vrapce!. Vec tenkovi imaju ocitu prednost, samo im jos fali bonus!.
Bravo,samo napred 🙂
@Pokac
Naravno, kad pešadija ili tenkovi dođu do artiljerije ostanu samo topovi, posluga zapali pa šta ponese ponese
Дајте ми леба, гладан саааааам!
Artiljerija je vec najnepokretnija i najmanje ima bonus polja!. KOliko gradova na mapi imas!. Cim mrdne iz grada cisti je bilo ko, i to slabiji!.
apsolutno se slazem sa clankom
nisam precizno rekao da se sve preradi ovako samo sam dao jedan predlog... A sto se tice da je ova artiljerija uradjena kao PVO zasto nam onda daju bonus kada pucamo iz grada... A kad smo vec kod bonusa polja onda bi artiljerija trebala da ima bonus na brdu a tenkovi na ravnici... ali opet verovatno postoje razlozi sasto je uradjeno ovako kako jeste ili su uradili ofrlje 😃 ... i dalje stojim iza toga da je artiljerija trenutno najneupotrebljivija jedinica a mora da bude mnogo vise strateska...
"i dalje stojim iza toga da je artiljerija trenutno najneupotrebljivija jedinica"
Nisi u pravu. Ja artiljerijom idem po mapi, i ne smatram se beskorisnim. Helikopter na otvorenom ima bonus pri odbrani, artiljerija ima bonus pri napadu na helikoptere, pa se to lepo "poništi", a pošto artiljerija ima udarac 12 sa 100 poena u municiji, a helikopter 10, ishod se vrlo često završava padom crnog jastreba.
Ako napadam pešadiju koja nije ukampovana u šumi, opet imam nadmoć u jačini udarca, ali pešadija ima veću šansu za pogodak, pa je to recimo izjednačeno (mada nije, jer jači udarac više znači nego razlika u šansi za pogodak između 92% i 97😵. Zaključak: nemoj artiljerijom u šumu, mada sam ja juče artiljerijom iz šume napao tenka u šumi i sredio ga. 😮)
Jedino tenkovi predstavljaju veći izazov (niko nema bonus ni u odbrani, ni u napadu, ali tenk ima jači udarac), i borba sa njima se često završava pogubno po mene.
Kada zagusti borba, svakako ne možeš da se pomeriš više od jednog polja, tako da to i nije neki hendikep.
PRAVDA ZA ARTILJERIJU!!!111 Sto se tice artiljerije mali je odnos ubistva/smrt recimo posto cesto ratujem pred kraj bitke kad je najvaznije umrem 5 puta dok ubijem 3 protivnika, bilo bi zanimljivo videti ovo...
Imas vote.... teraj dalje ! .... i shout !... sub odavno
51.vot-ic+179.sub-ic :~))
veoma cesto artiljerija skida na otvorenom helikoptera. a ako uporedjujemo RL sa ovakvim ratovanjem, artiljerija je uvek bila pogubna za tenkove. problem je sto je ceo koncept ratovanja napravljen da igraci koji daju RL pare, imaju prednost. izjednacavanjem nekih bonusa i kategorija, RL novac gubi smisao, a to nije ono sto admini zele. inace, vote. odlicno razmisljas i dajes predloge.
Ideja bi ok bila da mehanizam igre nije takav kakav jeste... Ovo bi bilo preveliko menjanje vojnog modula za nase admine- verovatno bi ga pretvorio u nesto mnogo realnije i zanimljivije...=dakle sigurno nece biti primenjeno... Steta, jer bi tako mozda i voleo vojni modul.... Vote za dobru nameru!
Ima smisla u tome što tvrdiš, mada sam skloniji ovome što je Pokac rekao. Tenkovi su primetno isforsirani u odnosu na druge rodove, trebalo bi izjednačiti udarce svima, a razliku bi činili činovi, bonusi i boosteri, mislim da bi tada to bilo mnogo bolje.