[MoE] Boletín de Economía 3189

Day 3,198, 11:39 Published in Chile Chile by Fideo.ql.ctm Ltd Company


Estimados compatriotas:

Les presentamos algunos aspectos importantes a considerar para nuestra eEconomía.

Como todos ya saben, este juego gira en torno a la economía, con el perdón de los Comandantes y Presidentes de Partidos Políticos. Bien conocidas han sido por todos nosotros las guerras de recursos, al comienzo de este período gubernamental sufrimos el borrado de nuestras originales que si bien no significó una merma significativa en el bono de productividad sí ocasionó una importante fuga de recursos monetarios hacia el país invasor, que ya se subsanó con la recuperación progresiva de nuestros territorios.

El módulo económico ha experimentado importantes cambios y me he propuesto la tarea de explicarles principalmente a los novatos que nacieron con las modificaciones, si bien es cierto que la revisión de conceptos como el de Contaminación (Polución) es importante también para el empresario veterano que ya ha visto una reducción en la producción de sus recursos.

Comenzaré esta serie con la traducción de la explicación oficial del funcionamiento actual de la economía e-republicana y en un posterior boletín daré a conocer un breve informe de la evolución de nuestro patrimonio a partir de la investidura en el poder del actual periodo.


BREVE MANUAL DE ECONOMÍA PARA EL eCIUDADANO. (Versión en español del texto oficial original)

Paso 1: Debes crear un Holding en un territorio determinado. Elige una región con productividad de recursos al 200%. El primer Holding es gratis.

Las empresas, agrupadas en un Holding de Compañías, se deben establecer en una región determinada.

Un ciudadano puede configurar uno o más Holding de empresas en diferentes regiones, de acuerdo a sus necesidades en términos de productividad de bonos. Un Holding de empresas puede contener un número ilimitado de Fábricas de productos finalizados y materias primas que se beneficiarán de los bonos de productividad del Holding.

Recuerda que para crear un Holding en una región que elijas, debes viajar a la región primero.
El primer Holding puede ser creado gratis, Holding adicionales tendrán un costo específico basado en la fórmula.

Costo del Holding= Número de Holding creados * 25 Golds.

Los Holdings pueden contener un número ilimitado de fábricas. Cuando crees una nueva empresa, esta no será asignada a ningún Holding, por lo que no podrá producir. Pero se podrá asignar posteriormente gratis.

La primera vez que tú asignas una empresa a un Holding, es gratis. Posteriormente, se puede relocalizar tu empresa si quieres, pero la reubicación tendrá un costo basado en el valor de la empresa y la distancia entre los dos Holding. El precio expresado en moneda local varía entre el 5 al 20% del valor de la Empresa.

La fórmula para relocalización de un Holding es: 4% del valor de la compañía + 1% del valor por cada 1000 km viajados, con un tope del 20% del valor.

El costo de asignación de una empresa a un Holding solo aplicará desde el Segundo traslado en adelante.

Contratación de empleados:

Un Holding de empresas es requerido para publicar ofertas de trabajo, una vez anunciado el cupo estará disponible en todos los mercados en donde el ciudadano tenga Holdings.

Paso 2: Debes asignar tus empresas en el holding que formaste.
Todas las fábricas que tengas actualmente serán inicialmente no asignadas, Una empresa no asignada no puede producir.

Después de la creación de una empresa, se mostrará como no asignada. Deberá asignarse a un Holding existente para iniciar su producción.

Si el país donde el Holding está localizado tiene orden de embargo en contra del país de ciudadanía del dueño del Holding, el propietario no puede trabajar como Manager.

Para poder trabajar como Manager, se necesita estar localizado en la región en donde la empresa está emplazada.

Cuando el país de ciudadanía del Manager está en guerra directa con el País en donde el Holding está localizado, el manager no puede trabajar en las empresas de ese Holding.

Impuestos:

El impuesto a la renta del trabajo como gerente será compartido entre el país en donde el Holding está establecido y el país de ciudadanía del manager:

Paid tax: 80%(Holding Country work tax) + 20%(Citizenship work tax).

Recuerda que al trabajar como Manager, el impuesto a la renta es pagado en base al salario promedio del país y las leyes de impuesto laborales.

La fórmula para el bono de productivida😛
Bono de productividad.= Bono de productividad del País + Bono de productividad de la región + Potenciador del jugador – Factor de Contaminación de la región-

El Factor de Polución es calculado basado en el número de productos del mismo tipo que fueron elaborados en la región comparado con el promedio de producción global para ese tipo de productos. El factor varía entre 0 y 25%. Mientras más productos son elaborados en la región, la contaminación será superior. Cada tipo/calidad de producto tendrá su propia contaminación.

Todas las fábricas de materias primas compartirán la misma contaminación para sus respectivas empresas.

El bono de productividad del país es la suma de los distintos recursos que el país posee.

Si el país mantiene los 5 recursos existentes para una fábrica, si las regiones están en ruta directa con la capital el bono de productividad del país será de 100%

Si no hay conexión con la capital, la mitad porcentual del bono de productividad de recursos será considerado en la fórmula.

La productividad de la región es la suma de los recursos específicos para cada fábrica en la región dividido por 5.

IE: if a region holds the best 4 resources for an industry, its productivity bonus will be 18%.

Considerando una Factor de Contaminación de 25% y ningún potenciador, la Productividad para una empresa de alimento será de esta manera calculada:

Total Productivity = 100%(base_productivity) + 100%(country_bonus) + 18%(region_bonus) + 0%(individual_booster) - 25%(pollution) = 193% (93% productivity bonus)

Y sin contaminación= 100% + 100% + 18% + 0 - 0 = 218% Total productivity (118% productivity bonus)

Impuesto por regiones ocupadas:

Además de los bonos de producción habituales, los países podrán ahora obtener ingresos fiscales adicionales de las regiones que han conquistado.
Los impuestos del país bajo ocupación parcial o total se dividen entre los países que ocupan el país y el país que está ocupado. Los impuestos se ven afectados por el número de regiones que cada país posee.

Los impuestos incluidos en los cálculos son:

- Impuesto de importación
- IVA
- Impuesto al trabajo.

PCI = Ingresos parciales del país.
TCI = Ingresos totales del país
TC = Impuesto recolectado.

BI = Ingreso base (20% del impuesto recolectado por el país)
OR = El número de regiones originales del país
CR = El número de regiones originales actualmente bajo control.

PCI = TC * ( CR/OR*80% + BI )

For example, Greece has 10 regions and 2 of them are under occupation of Finland and 1 is under occupation of Sweden. Greece collects 1000 currency in taxes from its citizens.

OR = 10
TC = 1000
BI = 20%
CR (Greece) = 7
CR (Finland) = 2
CR (Sweden) = 1
TCI (Greece) = 760 currency
TCI (Finland) = 160 currency
TCI (Sweden) = 80 currency

El Ingreso total del país (TCI) es la suma de los ingresos parciales del país (PCI) calculado para las regiones originales y no originales que el país posee.

Si el país no tiene regiones, el ingreso base es aún el 20%.




Les saluda atentamente,
Ministerio de Economía


[Moe eChile]
Boletín de Economía

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