[MoD] Air Epic Rewards Runde 5
Bundeswehr
Folgende Rahmenbedingungen wurden vorerst gesteckt:
Wöchentliches Budget: 300.000 cc
Staatsbürgerschaft: Deutsch
Auszahlung: prozentual unter allen Teilnehmern, die vor dem Erreichen des Epic Status gekämpft haben, Grundlage bilden die Kills. Je mehr Leute sich also beteiligen, desto geringer fällt die Auszahlung pro Person aus, dafür dauert es dann aber eben auch nicht so lange, bis die Runde Epic ist.
Ergebnis der heutigen Aktion:
Danke an alle Teilnehmer.
Beste Grüße
Freiheitskaempfer
Comments
Kann mir das einer der Teilnehmer mal in Relation setzen?
Ich (Level 4) habe ohne Waffen, mit 4 Boni und 78 Gold für Müsliriegel o.g. Ergebnis erzielt ... und Du so ?
Ihr habt Euch ja da ein nicht so günstiges Hobby ausgesucht!?
Das Geld hat der ePatriot selbstverständlich abgelehnt ...
Liebe Grüße
Es ist völlig irrelevant, da die Auszahlung anhand der Kills erfolgt und nicht anhand von Damage. Daduch sind die Voraussetzungen für alle gleich, unabhängig von Level oder Waffen. Wer natürlich trotzdem Waffen einsetzt hat entsprechend höhere Kosten.
Die Auszahlung ist nicht kostendeckend und wird es auch nie sein, sondern soll lediglich einen Anreiz bieten, schon vor dem Epic zu hitten.
Es geht ausschließlich um die Anzahl der Kills, alles andere ist irrelevant
Die persönlichen Kosten hängen von mehreren Faktoren ab. Ziel ist es ja, die runde epic zu bekommen. Dafür ist ein Schaden von X Millionen nötig, dabei ist es egal ob auf deutscher oder taiwanesischer Seite, das wird aufaddiert. Je mehr Leute mitmachen, desto schneller funktioniert es. Je mehr Leute Waffen, dmg booster oder stinger nutzen, desto schneller geht es.
Bei der groben Annahme dass 1600 kills ca. 4800 hits, also 48.000 Energie, entsprechen, liegt man also bei ungefähr 480 EBs (startenergie, levelup etc ändern die Zahl). Wenn man das ganze mit q5 Waffen bestreitet, sind es ca. 1,5 Mio cc. Nutzen weniger Leute Waffen, booster und stinger oder nehmen generell weniger Leute teil, sind es vor dem Epic logischerweise mehr als 480 ebs.
Außerdem bekommt man durch die Weekly Challenge im Laufe des Epics schon neue Bars. Und durch die erhöhte Recovery kann man den Rest der Woche a) mehr Medals holen und bekommt b) schneller die Bars aus der WC. Insofern ist eine genaue Berechnung schwierig bis unmöglich.
Für das eigentliche Epic: Das was FHK sagt. Für den Nutzen über das Epic hinaus sieht es aber nicht mehr ganz so übel aus.
Ja das hatten wir ja alles so weit in der Vergangenheit besprochen und ich habe mich ja auch an Eure Tipps gehalten ... mir geht es auch nicht um mein Geld oder Gold ich wollte einfach nur mal wissen was Ihr so in einen Epic steckt !?
Ernsthaft? Du hältst dich an die Tips?
Warum gibst du Gold für EBs aus, um sie im EPIC zu verprassen?
Sind deine Trainingsgebäude schon auf dem Maximum und nutzt du den monatlichen Rabatt auf die Trainingskosten?
Hast du während des letzten Events bei jedem Bodeneinsatz von dem Stärketausch gebrauch gemacht?
Kämpfst du bei Bodeneinsatz immer mit der stärksten Waffe, aber so wenig Hits wie möglich, um nicht so schnell im Level aufzusteigen?
Warum nimmst du die, dir zustehende, Förderung aus dem EPIC nicht an?
Wenn wir dir Unterstützung geben, in Form von CC, Waffen , Gold oder Nahrung sind das keine Almosen, sondern es sind Hilfen, die dafür sorgen sollen, dass du deinen Account schneller in einen Zustand bringen kannst, sodass das Spielen auch Spass macht. Damit du nicht so deprimiert bist wie beim vorletzten EPIC.
...
Übrigens: Ich benutzte seltenst Airwaffen, weil die nicht rentabel sind. Bestenfalls wenn ich einen 50% Air-Damage-Booster und einen besonderen Einnahmenüberschuss habe, den ich verprassen will.
Du klingst aber böse mit mir !?
Das mit dem Gold habe ich gemacht weil ich gerade eh nicht sicher war wohin damit und ich wollte mal sehen wie weit ich damit kommen würde.
Selbstverständlich sind die Trainingsgebäude alle auf Level 4 und ich trainiere jeden Tag voll (auch mit Gold)! Den Rabatt nutze ich nicht.
Statt dessen nutze ich in der Regel das Monthly Big und zweimal im Monat das Tycoon-Pack.
Stärke habe ich regelmäßig angeboten bekommen ... wenn ich aber keine Zeit hatte oder keine Energie hab ich es abgelehnt.
Ich kämpfe in der Regel komplett ohne Waffen aber mit vollem Einsatz ... bin aber auch seit meiner Rückkehr erst um 9 Level auf 42 aufgestiegen.
DEM nehme ich nicht an da ich das Privileg habe 5-6 Mal pro Tag arbeiten zu dürfen ... was mir reicht ... ich habe auch von Mitspielern schon viele Leistungen erhalten bzw. angenommen die ich teilweise gar nicht so schnell verbrauchen kann ... z.B. 20k Q3 Nahrung ... aber Gold und DEM nehme ich nicht mehr an!
Air-Waffen habe ich beim letzten Epic eingesetzt weil ich sie gebaut hatte und sie am Markt nicht weg gegangen sind. Sonst setze ich nur die Raketen ein die sonst ablaufen würden. Ich kann als VIP 6 nur 20% Damage Booster kaufen.
Böse sicher nicht, aber manchmal möchte man sich die Haare raufen. 😃
Immerhin machst du es besser als ich dachte ...
Aber Gold hat man nie zuviel, sammeln und bester Einsatz bei Events, weil du dann am meißten dafür bekommst.
Das einzige lohnende Pack ist das Powerpack gekauft mit Token.
Ansonsten, falls du RL-Geld investierst beschleunigst du die Entwicklung ... Privatsache.
Tycoonpack lohnt sich nur bei seeeehr vielen Firmen.
Die Antworten sind ein wenig durcheinander geraten ... daher nochmal meine Zusammenfassung;
Ihr seit (positiv) bekloppt ... investiert viel ... und bekommt etwas dafür zurück!?
Reichen da wirklich die 300k cc oder müsste die Summe nochmal angehoben werden?
Gäbe es vielleicht einen Hebel für nicht so starke Spieler (Faktor X je Level) zwecks Motivation ... ich weiß, ihr seid alle Selbstversorger was Air-Waffen angeht aber könnte das die Wirtschaft ankurbeln das Dienstags Nachmittags mehr Air-Waffen verkauft werden?
Liebe Grüße
Vielleicht hilft dir mein alter Artikel zu verstehen wie es funktioniert.
https://www.erepublik.com/en/article/eventbasiertes-powerplay-2746337/1/20
Ja der Hilft bzw. hat geholfen ... Danke
Die 300k reichen nicht, mir persönlich würde eine Kopplung an die Einnahmen je Woche gefallen. Derzeit landet der Überschuss, den wir zumindest derzeit haben, als Rücklage in der Bank.
Deinen Hebel verstehe ich leider nicht, wie definierst du nicht so starke Spieler? Welches Level ist beim Faktor gemeint? Eigentlich spielt weder das Level des Accounts eine Rolle, noch Protector Level noch Rank. Stärke gibt's bei Air ja Gott sei dank auch nicht. Ich nehme an dir geht's insgesamt um Motivation?
Jeder sollte, wenn überhaupt und gilt auch für ground, Waffen antizyklisch kaufen, also nicht am Dienstag weil sie dann in der Regel günstiger sind. air-Waffen in ausreichender Menge sind absoluter Luxus, den sich vielleicht 0,5 % der Spieler leisten können oder wollen. Selbst produzieren (lassen) bringt in der Regel nur etwas wenn man entweder seit Jahren antizyklisch Arbeiter parkt oder ein Tycoon pack hat, sonst ist der Kauf vom Markt immer die günstigere Alternative.
Aus dem Artikel von Magnus ergibt sich ja auch das der Fliegerlevel und die Stärke kaum Einfluss haben ... da braucht man ja dann auch keinen Multiplikator für "kleinere" Spieler ... war ein Denkfehler von mir. Aber krasser Einsatz trotzdem ... Danke
[removed]