[MoD | 3311] ГШ Авиатор Обсуждение.
Russian Ministry of Defence
Просьба населению подписаться на данную газету и регулярно голосовать за выпускаемые статьи.
Здравствуйте, граждане еРоссии!
Представляем вам проект государственной школы “Авиатор”.
Но для начала небольшое отступление.
Что будет частной с программой «Авиаполк», созданной укравшим казну Simust2?
Любой здравомыслящий человек ни при каких обстоятельствах никогда не доверит ни копейки человеку, только что укравшему 6,5 миллионов народных рублей.
Однако, Правительство России здраво рассудило, что за кражу народных денег нужно наказывать вора, а не народ, и сочло неразумным немедленное закрытие «Авиаполка».
МО обратился к замруководителя «Авиаполка» Arar Baker, который подтвердил готовность продолжать проект лично, и ему были переданы 120 000 рублей, ранее нелегитимно выведенные из казны под предлогом финансирования «Авиаполка».
Итого по состоянию на 3011 день, остаток средств в бюджете Министерства Обороны: 2.45 голд и 12540 рублей.
При разработке программы учтен прошлый опыт создания подобных проектов и критические замечания.
Отброшено всё худшее и впитано всё лучшее. Отметим также, что программа Министерства Демографии “Авиатор” с некоторыми изменениями органично вольётся в авиашколу.
Государство будет вкладывать деньги не в абстрактную прокачку, разделения на дивизионы и прочие уровни, критерии.
Главное достоинство школы в том, что государство будет покупать у населения рост авиаранга, этого самого населения. А также в ее полной прозрачности, понятности и несравненно более высокой эффективности, чем у других подобных проектов.
Вопросы координации и прокачки решатся сами собой. И об это далее в тексте..
Общие положения:
Школа Авиаторов будет базироваться в отдельном МЮ - Russian Aviator
На его создание необходимо выделение суммы денег эквивалентной 40 голд.
Командующий школы - Министр Обороны, либо его полномочный представитель.
При смене МО, по требованию нового МО МЮ передается ему.
Цели:
Увеличение суммарного авиаранга жителей еРоссии, как единственной решающей составляющей в авиабитвах. До тех пор пока Perception нулевая.
Повышение среднего авиаранга.
Критерии:
Гражданство еРоссии.
Никаких критериев, кроме уже имеющегося ранга.
Программа рассчитана на тех, у кого авиаранг ниже Flight Lieutenant или Flight Lieutenant**, либо Squadron Leader.
Программу возможно вводить поэтапно, повышая низы, ступень за ступенью.
На данный момент в стране около 66 игроков Squadron Leader+.
Ваши наземные сила, ранг, дивизион не имеют значения.
При достижении должного авиаранга - дембель из МЮ.
Потенциально, в школе могли бы участвовать около 100-150 игроков.
В конечном итоге, в программу ожидается включение около 70-80 участников.
Координация:
Никаких телеграмов, скайпов и прочей не ингейм истории.
В игре есть MU Daily order, MU chatroom и MU feed. Вся коммуникация будет происходить по этим каналам, а также через личные сообщения. И Combat orders.
Снабжение участников:
Никаких хитрых формул. -> Крайне простая схема. -> Combat orders.
Объём финансирования:
Средняя генерация хп - 3600 хп в сутки.
Необходимое кол-во здоровья, для достижения очередного авиаранга:
Senior Airman = 1020хп (~1 РЛ суток)
Staff Sergeant = 6430хп (~2 РЛ суток)
Aviator = 15560хп (~5 РЛ суток)
Flight Lieutenant = 47480хп (~14 РЛ суток)
Squadron Leader = 111430хп (~32 РЛ суток)
Общее кол-во хп с 0 до Squadron Leader = 181920хп (~60 суток)
Необходимое кол-во дамага, для достижения очередного авиаранга:
Senior Airman = 1944
Staff Sergeant = 21552
Aviator = 67730
Flight Lieutenant = 264094
Squadron Leader = 745160
Общее кол-во дамага с 0 до Squadron Leader = 1100480
10 хп стоит на данный момент ~ 1.7 рублей.
На сутки(3600)нужно хлеба на сумму ~612 рублей.
Итого для набора авиаранга с нуля до Squadron Leader необходимо ~30926 рублей.
Финансирование игроков будет происходить через выставление КО и пожирания его “школярами”.
Из расчета:
а) 20000 рублей за 1000000 дамага.
б) 35000 рублей за 1000000 дамага
в) 50000 рублей за 1000000 дамага
Собственные заработанные средства таким образом игрок сможет тратить на улучшение своего быта и прокачку наземных навыков. Например постройку дополнительных зданий треньки, ферм и прочее. Боец будет всегда накормлен, если будет соблюдать условия участия в школе.
Общая сумма финансирования авиашколы от 10 копеек до 100500 миллионов. Чем больше, тем лучше. Однако давайте же проголосуем за какой-либо из трех вариантов:
a) 124000 рублей.
б) 248000 рублей.
в) 372000 рублей.
Продолжительность:
До исчерпания выделенного бюджета.
Далее анализ эффективности программы и увеличение финансирования в три раза, азаза.
Перенос программы миндема “Авиатор”
Премирование голдом заменить на премирование рублями в фиксированных суммах(обсуждаемы):
Достижение звания Senior Airman - 400 рублей
Достижение звания Staff Sergeant - 2000 рублей
Достижение звания Aviator - 4000 рублей
Достижение звания Flight Lieutenant - 8000 рублей
Достижение звания Squadron Leader - 16000 рублей
Итого один игрок с нуля до заветной цели может собрать дополнительно 30400 рублей(в текущих цифрах).
Заключение:
Данный набор правил обеспечивает чёткое, своевременное, надёжное, эффективное и гарантированное исполнение программы.
Без авось и эмпирических путей.
Авторы: East.warrior и Romool II
Вопросы и Ответы:
Вопрос: Это что же мне надо выйти из своего текущего MU?
Ответ: Да.
Вопрос: Насколько эффективно это будет в плане координации и концентрации дамага?
Ответ: Командир МЮ “Russian Aviator” (Министр Обороны или его заместитель) будут выставлять ДО в строгом соответствии с общегосударственными ДО. Ежедневная публикация расписания авиараундов в битвах, на них же будет выставляться КО, поможет “школярам” лучше планировать время.
Вопрос: Бойцы с высоким званием могут заливать больше дамага и соответственно быстрее пожирать КО. Хватит ли денег бойцам-”нубам”?
Ответ: Обязательно.
Вопрос: Что мешает командиру глухой ночью врубить КО пожирнее и самому его сожрать?
Ответ: Есть хистори выставления КО и сумм. Выставляется КО, скринятся условия, или как-то публично заявляются, а это будет происходить всегда. Далее это соотносится с хистори, если суммы сошлись, молодец. Не сошлись, позор.
Вопрос: Как-то будет фиксироваться суммарный ранг полученный леталами и потраченное бабло?
Ответ: На начальном этапе нет. так как это чисто механическая задача. Но при наличии "механиков" эту задачу можно решить, как и многие другие.
PS.
Комментарий к пунктам по голосованию.
Фактически не так важно, как пройдет голосование по выделенным пунктам. Кроме одного. Критерия зачисления в школу, ранга как верхнего порога. Squadron Leader является некоторой золотой серединой, понижая этот порог мы ограничиваем игроков - марафонцев с голдом, батонами и евро. Они могли бы качаться сразу на всю дистанцию в рамках школы. Однако, устанавливая небольшой ранг, мы можем подкачать сначала низы, потом добрать их уже до верхов.
Обсуждаем.
Через сутки, запустим голосование по пунктам в прессе, далее в Конгрессе.
Comments
Слава КПСС!
Даешь деньги на прокачку молодежи, а не разжиревших танков!
Такая модель обсуждалась подробно уже много раз. Жаль, что уважаемый министр обороны даже не потрудился изучить результаты этих обсуждений, ведь модель просто нежизнеспособна. Не нужно поливать меня грязью, давайте обсудим вопрос конструктивно.
Минусы предлагаемого:
1. Для успешной прокачки нужно постоянно ставить СО.
Слишком требовательно! Получается, что командир отряда авиаторов должен практически постоянно находиться в онлайне. Кроме того, авиараунды идут не 24/7, важные среди них встречаются совсем редко. Таким образом, таргетированным урон один только факт СО сделать не способен ввиду малого количества продуктивных окон.
2. Нужно менять отряд.
3. Мы не получим ударной группы, способной выдавать таргетированный урон.
Ударная сила авиа – бойцы ранга выше, чем SL. Все эти пилоты останутся за бортом организации.
4. Большие затраты на финансирование.
5. В важных авиараундах обычно и так устанавливаются хорошие СО.
Зачем отказываться от такого важного пункта получения средств пилотами? Не будем далеко ходить, вчера мы помогали болгарам и очень позитивно провели сбор. Позитивно и прибыльно.
Минусов полно. Именно поэтому модель авиаполка разработана так, чтобы учитывать активность бойцов. Именно поэтому Авиаполк состоит из двух рот – прокачки и удара: рота прокачки получает больше денег, но бьют по целям и координируются все. Координируются причем за счет нескольких источников – шаутов, Телеграма, скрипта МО, личных сообщений. Главная цель авиаподразделения – популяризация авиабоев, координация бойцов по ним и помощь в прокачке молодых авиаторов. Уверен, что Авиаполк лучше справляется с данной задачей, нежели предложенный текущим МО проект.
Опустим лирику. Но отмечу, что ты читал не внимательно.
Цели:
Увеличение суммарного авиаранга жителей еРоссии, как единственной решающей составляющей в авиабитвах. До тех пор пока Perception нулевая.
Повышение среднего авиаранга.
Не более, не менее. Тупо кач ранга. Всё остальное, типа координации, это побочный продукт.
По твоим пунктам:
1) Ну это всё ерунда про требовательность. Можно конечно сидеть и ничего ни делать, а можно немного поработать. Таргетирование урона не задача этого проекта. Но если параллельно идет эпик авиараунд и обычная тренька, то бойцы будут направлены в эпик битву. Это вроде саморазумеющаяся штука, как мне казалось. Странно, что ты думаешь иначе.
2) Не веская причина. В любом случае никто никого никуда не гонит. Но хочешь качаться за счет гос денег, будь добр.
3) Ударная группа не цель проекта.
"Ударная сила авиа – бойцы ранга выше, чем SL. Все эти пилоты останутся за бортом организации." - для этого можно создать другой проект. А тут мы ранг качаем.
4) Столько стоит прокачка авиаранга. Тут я ничем помочь не могу.
5) "В важных авиараундах обычно и так устанавливаются хорошие СО.
Зачем отказываться от такого важного пункта получения средств пилотами?" - А зачем отказываться? Идет эпик битва с хорошими внешними КО так и их будем жрать, сэкономим денег государству, прокачаем больше ранга у бойцов.
Вот и получается, что все твои минусы к проекту "Ударная авиагруппа", а тут другой проект.
"Уверен, что Авиаполк лучше справляется с данной задачей, нежели предложенный текущим МО проект." - да пожалуйста. Авиаполк же никто не закрывает. Только я отчетов по росту ранга не вижу. Отчитывайтесь, потом этот проект отчитается, конгрессмены сравнят.
Идея авиаполка мне нравится больше, так как она жизнеспособнее - вы не сможете поддерживать свой энтузиазм бесконечно. Вот только с финансированием авиаполка беда. Заплатили раз 500 "подъемных" и второй раз 700 рублей. Я в проекте с 22ого авиаранга, а сейчас уже 30ый с половиной и получил я за это итого 1200р. Сейчас остается надеяться, что хоть что-то еще будет выделено на авиаполк и оплатят разницу с последней выплаты.
Но все же, без авиаполка я бы не стал качать авиа в ближайшее время. И насчет болгар подтверждаю: видел шаут, бил за них, что-то около 4к рублей набил.
"вы не сможете поддерживать свой энтузиазм бесконечно"
Не мы, а текущее правительство каждого месяца, ну или хотя бы этого. Программа не моя личная, а государственная, с ответственностью того президента, которого выберут.
«много раз» – слабо сказано.
Это, кажется, уже третий или четвертый «проект», в котором автор думает, что до него никто не догадался так подумать, а он такой оппа и написал откровение. А оказалось, что уже до него обсасывали и поняли, что схема-то хрень полнейшая. Мало того, что толку никакого, так ещё и энтузиазма хватит на неделю-другую.
"схема-то хрень полнейшая."
я не вижу аргументов
Мне надоело одно и то же миллион раз переписывать. Я понимаю, что вы сейчас вынуждены изображать активность, но подумать-то о том, что были прошлые опыты и поспрашивать результаты этих самых прошлых опытов можно было же, не?
Я понял, понял. Обсуждали вы всё в чатиках.
"Ударная сила авиа – бойцы ранга выше, чем SL" - эти, учавствуя в наёмных битвах могут заработать гораздо больше, чем мы(бюджет) можем предложить. Пусть зарабатывают! Участие в госпрограммах для них это отказ от выгодных КО!
Просто предложенный «проект» создан для того, чтобы показать, что «мы тоже работали»
ЧСВ почесать, бабло попилить
Попилить каким образом? Какие схемы тобою предполагаются?
Схема весьма простая.
Вы заложили в основу проекта экономическую базу, которую иначе как попильной не назовёшь.
«Итого для набора авиаранга с нуля до Squadron Leader необходимо ~30926 рублей.»
То есть любой бот... ой, новичок! ... сможет по этим КО прокачаться до SL не потратив ничего.
Плюс премии за ранги:
«Итого один игрок с нуля до заветной цели может собрать дополнительно 30400 рублей(в текущих цифрах).»
То есть сверх нормальных затрат еще получить премию в 30к.
Понятно, что это идеальные расчёты. Но 60к на одного бойца до ранга SL?
И ради всего этого попила кто-то еще должен будет круглосуточно сидеть и выставлять жирные КО в бессмысленных тренировочных битвах? Да вы е**нулись.
Выставили ко, скушали всё сами.
Для сравнения - действующий авиаполк предполагает расходы 120к в месяц. На всех бойцов, которых около 50 включая уже прокачавшихся далеко за SL
"Arar Baker Выставили ко, скушали всё сами."
кто всё сами?
"Для сравнения - действующий авиаполк предполагает расходы 120к в месяц. На всех бойцов, которых около 50 включая уже прокачавшихся далеко за SL"
Проект не людей кормит, а покупает рост авиаранга в рамках страны.
Не покупает, а пытается кормить, но у него не получается и он прикидывается, что он пытается покупать, но не покупает...
В данном случае он просто кормит каждого проходимца. а топы будут охотиться за медальками.
А нужны лишь те новички, которые будут играть каждый день и выростут в топов, которые будут давать пользу, а не охотиться за медальками
Давай подробнее, что говоришь.
Выставил КО, налил дамага, потратил ХП, качнул Ранг, получил денег. Что не так?
"SowingSadness В данном случае он просто кормит каждого проходимца. а топы будут охотиться за медальками.
А нужны лишь те новички, которые будут играть каждый день и выростут в топов, которые будут давать пользу, а не охотиться за медальками"
Ты это никак не определишь, кто будет играть, а кто нет. Кто будет примерным, а кто нет.
Ниже читай мой комментарий, как сейчас определяется, как тех, кто заглянул на огонёк не кормить деньгами с помощью коэф. активности.
ага, прав кентавр - это будет очередная маранфоская раздача. только за гос бабло.
Марафонская раздача чего, Саша?
"То есть любой бот... ой, новичок! ... сможет по этим КО прокачаться до SL не потратив ничего."
Всё верно, мы же ранг качаем. Есть у тебя критерий как определить новичек это или бот? Будет он потом бить или нет?
"То есть сверх нормальных затрат еще получить премию в 30к."
Цифры же обсуждаемые. Ты сравни с голдом, который миндем выдавал, который конгресс финансировал.
Эти расценки придумал сам МинДем. Конгресс их не утверждал. Потом пришел новый министр, посчитал, и ... задумался.
Компенсировать расходы на булки - это хорошо. Но можно ли в рамках этой программы дополнительно увеличивать и скорость набора ХП?
Если бить только в авиа, то плохо раскачанный игрок будет набирать 500 очков престижа (для удвоения набора ХП) дня 3-4. А там уже неделя закончилась, и начинай сначала.
P.S. "нелегитимно выведенные из казны под предлогом финансирования «Авиаполка»."
Я хз, но авиапремию на прошлой неделе выплатил лично СИмуст. Так что не надо тут о "под предлогом" 🙂
Так и есть, выплачиваю пока что я. Статья полна политики, она не про авиаотряд совсем.
Хз что ты там выплачиваешь, деньги у Арара еще с позавчера.
Хорошо, что у Арара работаю. Будет ему чем мне платить.
"Но можно ли в рамках этой программы дополнительно увеличивать и скорость набора ХП?"
Так, а что мешает?
Очки престижа не зависят от прокаченности игрока. 1 очко престижа дается за 1 хит(удар или потраченные 10хп). Хоть в авиа, хоть на земле.
И тут вот что получается, чем больше сливаешь хп, тем быстрее набираешь ранг, тем больше получаешь очков престижа, тем больше "пожираешь" денег с КО ну и всё такое в этом ключе.
Именно поэтому в проекте взята за основу генерация 1600 хп в РЛ сутках, по началу 10хп за 6 минут(1200 хп в сутки), потом добрался за счет престиж поинтов до 20хп в 6 минут(2400 хп в сутки). Ну а если еще больше стрелять, то еще больше.
"Очки престижа не зависят от прокаченности игрока. 1 очко престижа дается за 1 хит(удар или потраченные 10хп). Хоть в авиа, хоть на земле."
Это пока авиатор мелкий. У меня сейчас в авиабитве выпадает от 2 до 4 очков за удар. Наверное, более прокачанные получают ещё больше.
"Хз что ты там выплачиваешь, деньги у Арара еще с позавчера."
Хз что за деньги у Арара. Может быть, на оплату текущей недели. Прошлая оплачена Симустом. 6 дней назад.
Деньги у Арара 120000 рублей выделенных Конгрессом на Авиаполк,. Ровно столько, сколько они просили у Конгресса.
Почитай правила начисления престиж поинтов,
1 хит = 1 престиж поинт.
"Почитай правила начисления престиж поинтов,
1 хит = 1 престиж поинт."
Правила - это где? 🙂
Да в вики так написано. Которая давно протухла и не актуальна. Это не правила.
А вот что на самом деле. Прямо сейчас два контрольных удара в двух битвах:
Авиа, +2 за удар:
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1213/b5/95642ed515c7b598836dcf1cb1c021b5.jpg
Земля, +3 за удар:
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1213/63/e6d54caccc1984367a4398fcc2d26a63.jpg
Битвы не эпики, бустеров нет.
http://image.prntscr.com/image/e616e3388142484587b191c58fcafd90.png
Но можешь продолжить спорить.
Значит, и тут надпись на заборе протухла.
Ты лучше из своей битвы скрины приведи. Я-то свои слова подтвердил.
Открою тебе страшную тайну. Когда ты бьешь в битвах, то некоторые твои противники умирают за 1 хит, за два хита, а некоторые за три и четыре. Но для тебя это всегда один удар, только здоровья снимают 10, 20, 30 или 40, но за один твой жмак по кнопке. Поскольку все эти автоматические скрипты не официальные, то что бы ты совсем уж кнопку файт не дрочил, рудмины придумали такую тему, один жмак = 1 противник, но здоровья списывают по разному. А один хит у рудминов = 10 хп.
Ок, теперь понял. На уменьшение хп внимания не обращал
"Почитай правила начисления престиж поинтов,
1 хит = 1 престиж поинт."
Авиа, +2 за удар:
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1213/b5/95642ed515c7b598836dcf1cb1c021b5.jpg
Земля, +3 за удар:
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1213/63/e6d54caccc1984367a4398fcc2d26a63.jpg
====
10 потраченой энергии = 1 хит = 1 пп
за один удар можно сделать и 2 и 3 и 4 хита
Ну оргу МО-то зачем позорить?
Обсосали же уже миллион раз и согласились, что вариант с КО – это, простите, адский ад.
Хрень полнейшая.
Аргументы где?
"Обсосали же уже миллион раз" - давай хоть ссылки, почитаю, где вы обсосали.
https://telegram.me/joinchat/BkNOYQCG3KVd41nomNESUA
Хотя бы и тут.
И ещё в оперчате.
И в Конгрессе.
И в статьях было, но на них уже ссылки сами ищите, не маленькие.
Проблема активности никак не учтена.
Появились новички, зашли побили ушли.
Деньги они будут есть как все, а пользы 0.
В текущем авиаотряде зашито, что если ты в неделю всего 1 раз побил, то денег тебе не нужно.
А если ты постоянно даёшь урон, то ты полезен и поэтому тебя мотивируют.
Короче, просто просранные деньги.
Скажу так: РВА. Почитай что это, как это работало и сколько денег сожрало. Ну и можно вспомнить бабку Вангу, которая командирам РВА рассказывала, какие новички будут, активны и полезны, а какие нет, и их сразу на мороз.
В текущей схеме зашито, что если ты нихера не бьешь, то нихера и не имеешь. Вот тебе и вся активность. Стреляешь - получаешь денеги, не стреляешь - не получаешь деньги.
Ещё раз для тех, кто в танке.
В вашем предложении, новичок, который приходит на 2 дня в месяц - ест деньги (а у нас постоянный приток новичков, из которых 90% спустя три дня исчезают)
В текущем авиаполку едят деньги только те, кто активно учувствует в войнах.
Ощути силу математики перед своей бабкой.
Попробую еще раз:
Если ты не бьешь, не играешь, то денег ты не получаешь.
И ведь цифирь в оплате за лимон дамага обсуждаема, с вариантами. Ну если ты такой жадный, оцени по минимуму, чтоб только хлеб покрыть, или половину хлеба. Такая фигня даж ботам не выгодна будет.
Наиболее продуманый проект развития авиации из всех представленых ранее. Наконец, то будут давать деньги не за абстрактный урон в молоко , а обучить бить людей на пользу страны. Единственное, я бы всё таки исключил бы бойцов в большим дамагом из этой группы(в младших дивах). Впрочем это не важно. Если у бойца хороший дамаг , он и сам поймёт, как прокачать авиаранг сражаясь в более жирных КО, чем предложен в программе.