[Min. Educación] Observaciones Módulo Militar
FabMao
Desde el Ministerio de Educación promoveremos el desarrollo de artículos con interés general (militar, económico, político) especialmente dirigidos a los nuevos eCiudadanos.
_________________________Observaciones Nuevo Módulo Militar_________________________
A favor:
1- Todos los soldados serán decisivos en el total de puntos (aún los novatos), aunque como era de esperarse las Divisiones de mayor rango aportan más puntos para ganar la campaña.
2-Menor uso del botón fight.
3-Las estrategias militares son ahora más interesantes y proponen un nuevo sistema de organización de los soldados en las Militar Units (MU). Esto indirectamente repercutirá en un mayor apoyo al nuevo soldado.
4-Antes de esta actualización era casi imposible que un novato pudiese ganar una Battle Hero (BH), ahora puede ser una realidad.
5- Los soldados podrán saber quién va a la cabeza de la BH a través del botón que informa sobre las estadísticas de batalla 'Ver estadísticas de la batalla' o 'View battle statistics', donde por defecto mostrará el desempeño de soldados que se encuentren en la misma división. Si se elige la opción ‘Overall results’ podrán ver a los soldados que mayor daño han causado por el país y que van a por la Campaign Hero (CH).
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En contra:
1-Cuando se oprime el fight se debe ser precavido de no gastar más armas o vitalidad de la que se esté dispuesto a usar. Recordar que cada vez que se oprime el fight se usa una cantidad de vitalidad y golpes proporcional para vencer a cada nuevo enemigo.
2-La posibilidad de ganar una BH sin importar el nivel de experiencia induce directamente a un gasto de bazookas en la mayoría de los casos.
Esto genera un problema que se refleja claramente en la División I (compuesta por los novatos), donde soldados sin experiencia gastan sus bazookas sin prever las consecuencias. Por lo general no se detienen a pensar que al ensamblar sus bazookas no hay vuelta atrás.
Antes de hacerlo deben tener en cuenta lo siguiente:
-Cuando se ensamblan las bazookas, se ensamblan todas las posibles.
-Si una vez ensambladas las bazookas no quieren usarlas pensando en guardarlas para más tarde, deben tener en su stock una cantidad suficiente de armas diferentes a la bazooka. La mayoría de soldados novatos no es capaz de autoabastecerse de panes y mucho menos la cantidad suficiente de armas, lo que implica gastar constantemente COPs en armas.
-Una BH de División I sólo otorga 2 Gold (nada rentable a menos que se use la cantidad justa de bazookas).
-Guardar las bazookas para una División superior ofrece mayor rentabilidad en Golds, pero además cuando ese momento llegue ya el soldado tendrá mayor conciencia para dar un mejor uso.
-Seguir con atención las órdenes del comandante de la correspondiente MU.
Comments
Bien
V y S
Buen aporte.
v
V
Votado!
13 muertes para hacer pinches 37000 de daño? que pobreza! xD
V
Votado. Fab hay que seguir promocionando este articulo es información muy importante para los novatos sobretodo.
V + Shout
Buen artículo FabMao. Gracias.
V+S
Muy buen aporte. V
Thanks!
falto colocar en los contras que ya no puedes racionalizar las armas, antes en ves de gastar q6 cuando al enemigo le quedaba 1 hp se podia usar algo de menor calidad, ahora hay mucho tiro desperdiciado.
Votado !
A favor se pueden ganar medallas pegando una o dos veces (20000) con una bazuca... Que en mi opinión lo hace rentable...