¿La luz al final del camino? O ya no queda esperanza....
Cleptom
Creo que para nadie es desconocido que el nuevo mundo pierde jugadores día a día y pocos son los que llegan(si es que lo hacen) y quién podría culparlos si se enfrentan a una realidad donde no pueden ganar ni prosperar.
Envio este ticket para proponer una idea que creo podría funcionar:
Los centros de entrenamiento deberían otorgar menos fuerza con el tiempo, sobre todo para jugadores más viejos, es decir mientras más tiempo llevas en el juego menos fuerza ganas hasta un mínimo de 1 de fuerza por centro(Pueden mantenerse los 4 o dejar solo 1 y otorgar una compensación por la eliminación de los otros). Esto haría que los nuevos jugadores pudiesen acercarse a los jugadores más viejos en un tiempo de un año me parece razonable. No digo que los alcancen pero si luego de un año no queden a más de 10k de fuerza de distancia. En ese momento ambos jugadores(viejos y nuevos) ya deberían estar ganando la misma cantidad de fuerza al día(1 de Fuerza por cada centro de entrenamiento) , para que así la diferencia se mantenga para no perjudicar a jugadores antiguos pero que a la vez no sea tan grande (actualmente para mi hay jugadores que me superan por más de 40k de fuerza en la D4, así que ganas de avanzar de nivel no me dan y por tanto cuido mucho de no pelear más de la cuenta, con el fin de a la vez que peleo voy ganando fuerza para no llegar debilucho contra los actuales monstruos D2).
Beneficios de hacer esto:
- Nuevos jugadores ya que si siguen jugando en algun momento estarán en condición de ser competitivos
-Mayor retención de jugadores: Puedes pelear sin preocuparte de subir de división porque de todas maneras si sigues entrando todos los días y entrenando en algún momento alcanzarás al resto independientemente de si peleaste o no. No es necesario recordar que es un juego de guerra y si entras al juego con expectativas de poder batallar y lo puedes hacer entonces te quedas.
Cosas que deberían cambiar:
-Eliminar el costo por entrenar en los centros de entrenamiento o disminuirlo(Ya que ganarás menos fuerza)
-Eliminar el contrato de entrenamiento o hacerlo menos costoso(a un nivel que compense la ganancia de fuerza que fue disminuida)
-De ser necesario modificar la cantidad de fuerza necesaria para obtener la medalla de súper soldado
-Eliminar o modificar estas dos cosas no es tan terrible ya que en las condiciones actuales si alguien entra y además se queda es poco probable que gaste dinero en comprar oro para subir sus trainings grounds por una razón simple: ¿Por qué lo haría si aunque entrene todos los días el resto seguirá siendo más fuerte que yo?, sí el juego da más opciones de competir los jugadores estarán más interesados en realizar baby booms y habrán más jugadores que se queden, y más jugadores implica más ganancias.
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Bueno lo que copio aquí es lo que envié en un ticket a Plato hace unos minutos, alguien tiene otra idea? algo que piensa que podría ser mejor? sería bueno exponerlas y hacer una campaña para que se tomen en cuenta.
Si puedes shoutealo para que mas gente opine o sugiera algo que pudiese funcionar:
SHOUT
Modificación en los centros de entrenamiento:
http://bit.ly/1pn8ZqY
Comments
Pole
uc
QQ
?
¬¬ debiluchos insectos ........
xD!!!!
http://prntscr.com/3ryw20
muerte a cleptom! predanle fuego! Que no deje crias! ajajaaja Kazetro de que se preocupa ajjaja si es debilucho XD
mmmmmmmmmmm veo dos problemas 1 se perdería la única posibilidad para un jugador de auto mantenerse qe es la de tener contrato con los tg al máximo puede qe esto provoque mayor deserción en aquellos jugadores de d2 y d3 que ven como única fuente de ingreso esto junto con las bh
y lo segundo es qe al tener todos fuerzas similares eso hará que de una vez por todas y definitivamente la visa sera lo único que importe en este juego ya no importara si holdeaste para tener una fuerza decente en en d1 d2 o d3 sino qe lo qe importara es si tienes la visa necesaria para superar a los demás jugadores de tu divicion
1-En respuesta a lo primero, la idea es que o se eliminen los centros que cuestan oro(y se compense con alguna cosa) o se rebaje el costo de este y del contrato de manera que las ganancias sean similares a las de ahora(algo asi como que en el mes te cueste entrenar 7 oros y el contrato cueste 5-6 oros en el nuevo sistema) y de esa forma no afectaria la autosustentabilidad.
2-Con respecto a lo de la visa de hecho el actual sistema es peor porque primero un visa con menos fuerza debe gastar mas para sobrepasar a otro y segundo para los que no son visas aunque holdeen cuando avances de division habra gente que tenga mas fuerza que tu(empezaron antes) y jamas les ganarias si ambos pegaran la misma cantidad de hits y por tanto debes hechar mano a la visa.
Finalmente el sistema que propongo es algo que beneficiaria a todos por ejemplo nosotros que empezamos despues de los viejos deberiamos ganar por ejemplo 6 de fuerza(es un ejemplo aleatorio) mientras que ellos 4 por ejemplo y en el tiempo poco a poco iriamos ganando menos todos hasta quedar cercanos. Obviamente para alguien que empieza por ejemplo deberia ganar 8 y luego ir decreciendo. Existe un juego que es una copia de eR que hace eso, cada ciertos dias que van pasando vas ganando menos por entrenar hasta que se nivelan algo.
wn, yo había enviado un ticket parecido hace como 2 años atrás (porque me ganaban como por 6k y en ese momento se entrenaba de como 10 de fuerza diaria)
Yo lo planteaba como eEnvejecer, que dejes de ganar fuerza a medida que subas de level (era malo para los viseros así que wateó).
Lo único malo que le veo a tu sistema es que los países multeros dominarán el emundo fácilmente
Yo creo que la solución está en aumentar dos divisiones más, ya no serían 4 sino 6 así cada jugador competiría con los de división, Algo así pasa ahora, pero las difeencias son muy grandes incluso dentro de la misma división.
Respecto al sistema que propones creo que sería más perjudicial que benéfico, a quién le gustaría ganar solo 1 de fuerza diariamente? Yo creo que a nadie.
Eso de nivelarse no me parece, para algo uno ingresó antes al juego no?.
Analisemos el caso, yo llevo un año en eRepublik y tengo 7000 de fuerza (no soy visa) y otro jugador visa llega a tener mas de 30000 en un año, si a patir de ahora ambos empezáramos a ganar 1 de fuerza diario yo nunca podría alcanzarlo, sin importar lo que hiciera, es decir la nivelación de la que hablas no es posible. Y ni que decir de aquellos jugadoes que tienen más de 80000, en relación a los que hoy mismo se crean una cuenta.
A mi me gusta, aunque creo q a los viejos no les va a gustar y a los admin tampoco disminuir los costos de entrenamiento y el contrato xD
Aunque a veces ya la fuerza nos es ni tanto tema, el tema es cuanto stash puedes comprar al mes o a la semana.
Exacto!, visa > all
yo creo que el tiempo no debe ser la variable sino la misma fuerza algo asi como un logaritmo, que describa la fuerza, el tiempo, nivel y a medida que practicas mas, este contrareste la disminucion de fuerza, es decir entre mas regular eres en entrenar disminuya a menor tasa, y entre mas fuerza tengas aumentes menos en proporcion a lso que tienes mas, es decir si tienes 20 mil, creces a tasa de 30-50, si tienes 40 mil a tasas de 25-40 si tienes 60 mil a taas de 20-30 y asi en 80 10-20, en 100 mil de 5-10, y sobre 140 a tasa 2-3, asi en el tiempo se llegue a emparejar sino la diferencia aumenta con el tiempo a tasas desproporcionadas!!!
Es una muy buena opcion tambien.
V
tiene razon jhoan el problema no es cuanto tiempo lleves sino que cuanto tiempo te tardaste en tener full los centros de entrenamiento
PLATO sabe ue el juego esta por morir, por eso cambio el sistema de divisiones a uno en el que solo gana el PAIS que gasta mas VISA, jugadores nuevos ?, chao, ya no entran, y si entran abandonan el juego apenas se dan cuenta de como estan las cosas, apenas aprenda a jugar se da cuenta que no puede hacer anda, empieza con 60k de diferencia con lo mas fuertes de d1, un BB ? tenemos d1 cn tanta fuerza que pueden suprimir un bb por 1 año.
Pero plato sabe el juego que hizo, sabe que mientras existan los personas que se crean patriotas por que ven el nombre de su pais en el juego, el juego no morira, ese falso patriotismo los impulsa a gastar dinero, lo otro es la comunidad que hay detras del juego, yo personalmente tengo amigos y conocidos aqui, y si llegara de dejar de jugar perderia todo contacto con ellos,
Es cosa de que los VISAS de chile se retiren del juego, para que echile muera. en chile seran cuanto ? 100 jugadores? 200 siendo muy optimista.
Exacto, chile es un pais que gana por visas. Cada vez habran menos jugadores y por tanto menos vida social lo que hara que menos jueguen y sera un circulo vicioso.
Votado o/
aunque ...
divisiones por fuerza y no por nivel \o/
Si bien no es mala idea, hay una cosa que no me gusta de eso(al resto quizas no le importe) es que como todos siempre seguiran subiendo de fuerza siempre estaras en la misma division y jamas llegaras a la mayor donde se disputan mas puntos.
si hacen eso dejo de entrenar y me quedo para siempre en una divison baja subiendo rango XD
No, se iria todo a la mierda, la barra serria imposible de mover ya que ambos lados tendrian tanques iguales en fuerza, y seria la ley de quien tiene mas barritas.
La verdad, me sorprende el desanimo de los e-chilenos.
Si uds estan asi, el resto sonaron.
The Baron: somos bipolares, o nos encanta o lo odiamos. Siempre fue así y lo seguirá siendo. En futbol nos creemos una maravilla, pero si nos vamos en primera ronda del mundial lo consideraremos un fracaso tremendo. La verdad es que somos tremendistas.
para mi la sugerencia... hacer las divisiones no por nivel de experiencia... sino por fuerza
te mantendrias siempre donde mismo y jamas podrias llegar mas arriba. O si lo hacen por valores de fuerza fijos cuando llegues a la ultima div igual seras un debilucho contra los viejos. Hacer ese cambio no elimina el problema sino que lo alarga nada mas. Además como alguien dijo por alli algunos dejaran de entrenar y se quedaran eternamente con una fuerza X para ganarle a los mas nuevos.
si hacen las div por fuerza, llego al limite de fuerza de mi div, dejo de entrenar, de comprar contratos, y me dedico a pegar y subir rango
talvez no solo poner de limite la fuerza... sino la antiguedad enel juego... es imposible que un D1 este ahi por 1 o 2 años compitiendo contra alguien que ha estado ahi 1 mes...
Apoyo esto que dijo diegox2 y ademas aumentar las divisiones a 6.
dejen de hacer sugerencias petes, cada vez que veo esas cosas a la que llaman propuesta, me dan ganas de borrar sus comentarios pts
y otras cosa, como puedes tener un rango tan feo y ser D4 ?
En realidad prefiero q muera el juego xD
Onda guerra nuclear y que tenga final.
El hecho de que en si, el sistema y mecanica no cambien desde hace 2 años, y la grafica y diseño de pagina se ha quedado bastante en el pasado.
Para revivir esge juego debe de cambiarse el enfoque, q se haya agregado un chatroom se enfoca en eso, pero no es suficiente.
El juego ha llegado a su techo.
Y ahora va en caida libre.