[A.I] Guida Completa Modulo Aviazione

Day 4,502, 08:02 Published in Italy Serbia by Italian Airforce Program

Salve a tutti, cittadini eItaliani.

Come saprete, già da diversi anni Erepublik ha introdotto una nuova tipologia di guerra: la Battaglia Aerea.

Questa novità ha senza dubbio stravolto la meccanica del modulo militare e del gioco in generale. Per questo siamo qui, oggi, a fornirvi una guida che sia la più completa e chiara possibile.



La prima domanda che vi porrete è: conviene puntare sulle battaglie aeree? La risposta è .

Conviene ai nuovi giocatori che, data la mancanza di forza ed armi, potranno crescere più velocemente ed in generale ci sentiamo di consigliare questa tipologia di battaglie a tutti i giocatori sotto ai 180/200 k di forza.

Progredirete con più velocità e potrete essere utili fin da subito all’Italia senza impelagarvi in anni di attesa e soldi buttati in armi e palestre.



Divideremo questo articolo in diverse sezioni:

- Descrizione del combattimento aereo
- Centri energetici
- Pacchetti aerei
- Armi aeree
- Livello 101
- Comunità di Telegram


COMBATTIMENTO AEREO


In una normale campagna militare le battaglie aeree compaiono ogni 4 round terrestri (in teoria i round 4/8/12 e così via saranno round aerei, gli altri saranno normali round terrestri)
Ogni round aereo porta, per la nazione vincitrice, 22 punti campagna. Capite perciò immediatamente l’importanza dei round aerei.

Nel combattimento aereo non abbiamo divisioni quindi tutti i giocatori spareranno insieme, non abbiamo nemmeno, al momento, la forza perciò il danno che faremo verrà calcolato soltanto in base al nostro rango militare aereo.

Di norma il nostro danno iniziale sarà di circa 12.
Considerando che ad ogni aumento di rango il danno aumenterà di circa 2 e che i ranghi più bassi si raggiungono abbastanza facilmente, in circa 2/3 giorni potrete essere in grado, con ogni colpo, di totalizzare circa 40 danni.



Potrete vedere le battaglie aeree attive tramite i simboli evidenziati nella foto. Prima di combattere ricorda di controllare le prio italiane aggiornate quotidianamente sulla bacheca italiana e sul canale telegram dell’Aviazione Italiana.


Le battaglie più importanti verranno sempre inserite più in alto e contrassegnati da simboli rossi. Controllate sempre da che parte è necessario combattere e per qualsiasi dubbio o domanda potete e dovete contattare il nostro MoD oppure i commander dell’Aviazione Italiana.


CENTRO ENERGETICO

E’ chiaro che, non potendo contare su armi o forza, il danno aereo dipenderà molto anche dalla vostra energia.

In breve:

La prima cosa importante che dovrete fare sarà scegliere come residenza una città che abbia un bonus del 20% sulla durata delle case e meno di 50 residenti. Nella foto seguente ecco un esempio


Quando prenderete residenza in una città con questi prerequisiti riceverete subito +50 energia.

Un giocatore che raggiunge il livello 21 potrà contare quindi di 1100 unità di energia totali da usare in battaglia (per ottenere questo bonus da +50 energia è necessario avere una residenza)


Un altro modo per aumentare l’energia è comprare case dal mercato: ci sono 5 qualità di case (normalmente le più usate sono le q1 e le q2) che potranno darvi +2 alla rigenerazione dell’energia.

Le case Q4 e Q5 sono troppo costose, quindi la raccomandazione è di acquistare case di qualità Q1 Q2 o Q3. Il prezzo totale per queste tre case è di circa 48000 - 50000 itl.
Considerando il lavoro regolare più straordinari è possibile finanziare tutte e tre, o per lo meno le prime due.

Avendo due/tre case attive riuscirete ad avere più biglietti per straordinari, più energia ed una rigenerazione dell’energia più veloce, permettendo di sparare di più nelle battaglie aeree.
Un'ulteriore metodo per aumentare la vostra energia può essere l’acquisto, nella sezione Gold ed Extra, dei due centri energetici permanenti da +50 e +100 energia (il primo costa 99 gold, il secondo 199)


Riceverete due centri energia permanenti da 200 e 300 arrivando rispettivamente ai livelli 300 e 400.


PACKS

Erepublik, lo sappiamo, offre la possibilità di acquistare, attraverso valuta reale, dei “pacchetti premium” ognuno dei quali ha diversi benefici.

Per quanto riguarda le battaglie aeree noi vi consigliamo questi tre packs.


Power Pack

Il Power Pack costa 9,99 € e contiene alcune features molto interessanti per gli aviatori:

Un centro energia da +200 ed una rigenerazione dell’energia più veloce, 15 gold e 15 barrette x2.

Il resto non ci interessa per quanto riguarda questa guida.

La cosa più interessante è chiaramente più energia che si può recuperare più velocemente, elemento chiave per qualsiasi aviatore.

Se non volete/potete spendere valuta reale è possibile comprare questo pack attraverso game tokens oppure rivolgendosi ad altri giocatori: costoro compreranno il pack che vi interessa in valuta reale e ve lo doneranno, in cambio di valuta ingame.

Per sapere chi fornisce questo servizio, consultate la vostra bacheca amici.

Blitzkrieg Pack



Questo pack contiene: 25 gold, 15 barrette energetiche x2, 15 damage accelerator ed una casa da 2000 energia per 30 giorni.

Il resto del pacchetto è trascurabile.
Il Blitzkrieg Pack costa 14,9 € ed è assolutamente consigliato per gli aviatori: unendo questo pacchetto, il Power Pack ed almeno due case q1 e q2 sarete in grado di essere decisivi nelle battaglie aeree del nostro paese.

War Stash

Questo pack contiene: 50 gold, 20 barrette x2 e, molto importante per gli aviatori, un bonus del 10% sul vostro grado militare, utilissimo per rankare (guadagnare gradi militari e quindi danno) in poco tempo.

Costa 9,99 € ed è consigliato agli aviatori attivi che vogliono scalare i rank militari in fretta.

Armi e Booster

Armi

Al momento le armi presenti sul mercato non sono assolutamente convenienti: costano troppo e non procurano molto danno. Sì, danno un bonus del +20% sul danno, ma considerando che ogni arma dura solo un colpo…


Altre armi che possono essere utilizzate nel combattimento aereo sono gli Stinger AIM-92.


Sono molto più convenienti rispetto alle armi convenzionali. Uno Stinger può infliggere 1000 danni ed uno stinger può essere utilizzato per tre volte.

Purtroppo non possono essere acquistati sul mercato ma si possono ottenere solo durante alcuni eventi e spariranno dopo alcuni giorni.
Possono essere ottenuti anche attraverso pacchetti gold.


Missione Livello 101

Molto importante è quel bonus del 10% sul danno. Per questo consigliamo a tutti gli aviatori di raggiungere il prima possibile il livello 101.

Comunità Telegram

Come già annunciato in questo articolo è stata da poco formata la nostra nuova MU nazionale destinata esclusivamente all’aviazione.

Nostro obiettivo è e sarà far crescere gli italiani per avere un’aviazione forte, unita e ben conscia del gioco e delle sue complesse ma affascinanti dinamiche.

Vi invitiamo perciò ad entrare nel nostro Canale Telegram dove potrete trovare un gruppo sempre più affiatato, guide, iniziative e tanto altro