Как да се бием? (ВАЖНО - ВОТ)
DS_4Ka
Въпреки че битката свършва така...
...следващата започва така...
Много често разликата в щетата се омаловажава, затова ще направя една сметка, за да изясня причината, поради която пиша тази статия.
За целта ще ползвам примерни стойности.
М = милион
ОБЩА ЩЕТА = 100м = 100%
БГ.....ПОЛ
59%....41%
59М....41 М
От този елементарен пример се вижда ясно разликата – 18 М
18 М отгоре, наляти от нас, което се равнява на почти половината щета на противника.
Ко някой все още не е разбрал, тва е лошо.
Най-вече защото, ко предположим, че в следващия рунд, противника нанесе същата щета, а ние сме запазили тези 18 М и сме били с 51% (т.е. запазваме 17 М), то тогава в следващия рунд ще тряя да вкараме:
41 - 17 = 24 М
24 М допълнително, за да спечелим рунда.
Иначе казано:
Рунд БГ.....ПОЛ
1....42М....41М
2....42М....41М
Общо: 84....82
НО!!!
Ко продължим по същия начин, след 2 рунда сметките ще изглеждат така:
......59%....41%
Рунд..БГ.....ПОЛ
1.....59М....41М
2.....59М....41М
Общо:118М....82М
Допълнителни: 34 М за 2 рунда.
Практически, сметките няма как да изглеждат по същия начин във втори рунд, щото няма да имаме толкова сила.
Ко погледнете битките на 1, ще видите, че добре си преценяват щетата, и понякога пускат рундове във въстанията, за да наваксат в битките и да забавят следващите въстания. Разбира се и при тях има гафове, но тва е друга тема.
Всички сме наясно, че 1 са по-силни от нас, затова е важно малко или много да се съобразяваме със стената в битките.
Разбира се има непредвидими обстоятелства, като например:
– Трябва да излизаме
– Не можем да останем пред компютъра
– Съюзници
– Нови играчи, които не могат да направят преценка.
Последните два случая не можем да контролираме, но в първите два можем да вземем лесно решение според плановете ни.
1. Пресмяташ колко време ще отсъстваш, ко не можеш да
определиш – наливаш – ко можеш, преценяваш кога да удариш.
2. Съобразяваш се със стената, както и с времето.
КАК ДА СЕ СЪОБРАЗЯВАМЕ СЪС СТЕНАТА?
От 0 до 1000 поддържаме до 55%
От 1000 до 1400 поддържаме до 53%
От 1400 до 1800 поддържаме 51-52%
Забележка: Зависи от битката.
Общо взето не става дума за постигане на прецизна точност и съвършенство, което не би било лошо да се достигне, а за избягване на случаите, в които се налива при стена 60% (1670), пък дори и при по-ниски и високи проценти. Наречете го оптимизация на военната мощ.
А и много често разликата в процентите се подценява в малките битки. Кво толкова няколко милиона?
Видяхме вече много пъти, че противника ни не е за подценяване. Вижте отново, ко не помните:
Както е имало много случаи, в които сме падали с 50,07%, в такива случаи дори 1 М е много. В такива случаи се търсят наемници и се раздават танкове като за последно. Но когато не могат да се намерят достатъчно наемници?
В такива случаи губим, и тогава някои се сещат за пропиляната щета в предишните рундове. Но това е само моментно. Всичко отшумява след един хубав скандал премесен с псувни, обвинения и обиди, може би сваляне на
президента, и много-честото споменаване на добре известния РУК, който е насочен най-вече към тези, които не са участвали в битката, а вместо тва са се били на май...... друго място.
Не приемайте статията като забележка, или някво назидание, или обвинение, а като съвет за това как да се изправим срещу по-силен противник и да победим.
Comments
Напълно си прав, но има и една категория играчи, която си пропуснал - двукликъри.
v+s
има и мисия 300 кила за България...
хм, и отде може да се разбере каква е общата щета ?
v+sub, "Как да се съобразяваме със стената" да се разпечата на флайъри и да се раздава на новите!
btw, как то4но се изчисляват тия проценти?
Това е сумарната щета от началото на рунда, или е щетата правена за една минута?
Питам това защото имаше мн недовони преди защо сме наливали в началото а не след Т60.
Има ли реално разлика дали ще налеем в началото или в Т60? Няма ли процента да е същия?
V+S
Колко пъти ще го пускате това ? ...
@buba4ko
btw, как то4но се изчисляват тия проценти?
Както се изчисляват всички проценти.
Щетата се отчита на всяка минута, мисля, че беше на 25-тата секунда. В началото рундовете почват от 0:0 / 50:50.
"Това е сумарната щета от началото на рунда, или е щетата правена за една минута?"
Общата щета от началото на рунда.
"Има ли реално разлика дали ще налеем в началото или в Т60? Няма ли процента да е същия?"
Има, поради тактико-психологически приуми :Д.
Иначе да, в края на битката процента ше е същия, но в момента се променя.
Т60 съществува, защото понякога приоритетите се менят за минути. Например имаме 2 приоритета (П1 и П2) П1 води, ние налитаме на П2, но след 5 мин П1 започва да губи, а всъщност П1 е първата цел, която тряя да подсигурим.
Затова има и изчакване за Т60, но не е само заради това, има още много причини. Друга основна причина са ситуациите, в които противника води, тогава се изчаква, за да намалее наливането от противникова страна (щото те се спират :Д), подготовка, за да се съберат максимум на линия, изчакване 5-10 мин., Т60 – внезапно обръщаме битката и поддържаме.
Затова и не е зле да държим по 55% до 1000 точки, но след тва към края на битката е добре да поддържаме по-ниски стойности.
TheDarksiderDay 1,499, 00:29 Колко пъти ще го пускате това ? ...
Колкото тряя, за да всички го видят, и докато не започне да се прилага :Д
Дайте ВОТ и ШАУТ
тва го знам, мислех че взимаш щетата от някъде дето се отчита официално, щото ако гадаеш кьол файда от всичкоте тея проценти : )
Ако може всяка седмица да я пускаш, тази статия.
В интерес на истината не ти трябват толкова глави, които да мислят и преценяват, а са ти достатъчни дори само капитаните и командирите в МЮтата. Това за двуцъкърите - къде му е приоритета там ще бие.
ko
Хубаво е,че мислиш,но прави лошо впечатление граматиката ти.Мислиш ли се за интересен с начина по който пишеш?Май не сте учили за Паисий?
aragaden , заяждаш се. Ти също имаш грешки в коментара си ,което ме разсмива :Д:Д