Observații inițiale despre „Vara Fierbinte”
Roman Daco
ACTUALIZARE Ziua 4608:
Mâine începe evenimentul 6 x 10 zile de Mayhem, rebrănduit ca „vara fierbinte”! (mersi Nicolae Crefelean pentru aducerea aminte din comentarii)
Între timp Plato a adus câteva clarificări după anunțul inițial, așa că am hotărât să adaug/rectific și eu observațiile personale:
- Într-o campanie se va lupta, pe rând, pe toate terenurile, nu doar pe câteva. Cei care stabilesc strategia campaniei pot seta doar ordinea acestora rundă cu rundă. Așa că nu va fi eficientă specializarea unei țări pe anumite terenuri fără a ceda câteva runde... pentru toate tipurile de teren va fi nevoie de soldați cu skilluri și în plus va fi nevoie și de coordonarea acestora pentru a lupta în anumite runde (cam cum se caută acum soldați puternici pe o anumită divizie).
- Se confirmă explicit că vom avea epice aeriene non-stop timp de 60 de zile.
- Cei pe care i-a prins evenimentul în drumul spre Legend XX primesc până la urmă câteva lovituri importante. Mai precis, bonusul de legendă nu se va aplica pe niciun tip de teren nici la calculul damage-ului, nici la punctele de rank. Astfel, (1) avansarea în rank se va face constant și lent, nu accelerat ca până acum și (2) așa cum anticipam, profitul din TP va fi mult mai mic - deci prețul armelor va fi prohibitiv dacă nu va scădea drastic.
Nu scrie nimic despre luptele din zona standard... rămâne o speranță mică acolo până ne vom lămuri la începutul eventului. Amintesc că fiecare rundă, la fiecare divizie, se va lupta în trei zone: una standard și două pe câte un teren specific.
Articol original:
Au apărut primele informații despre „evenimentul” Vara Fierbinte care va dura timp de 2 luni, așa că m-am gândit să aduc în discuție primele observații personale.
- Nu știu pe cine cred ei că păcălesc cu denumirea de „eveniment”. Este clar lansarea beta a unor schimbări permanente. Vor avea astfel timp să testeze și să ajusteze din mers, dar predicția mea e că terenurile, noile divizii, sistemul de punctaj etc vor rămâne.
- Principala modificare o reprezintă împărțirea strength-ului pe skilluri de teren. Este cea mai recentă încercare de egalizare a valorilor. Practic plafonează influența strength-ului la damage la 40k „skill”. 40k strength se fac într-un an și ceva, deci singurul avantaj al celor cu strength mare va fi că vor putea acoperi mai multe tipuri de teren.
Ca o paranteză, intern acest eveniment este denumit „strength event” (dă clic dreapta pe poza de mai sus și alege „copy image address” apoi dă paste undeva dacă vrei să te convingi), ceea ce confirmă observația mea.
- Sunt 14 tipuri de teren în total, deci abia la 560k strength cineva le va putea acoperi pe toate... deci cam în 7-8 ani vom vedea primii luptători „all-terrain”
🙂
- Probabil că va rămâne totuși avantajul rank-ului în luptele TP care este foarte consistent, așa că egalizarea nu va fi chiar totală.
- Sunt curios care vor fi noile valori ale dmg-ului. Creșterea în rank se va face ca și acum conform strength-ului total. Dacă se păstrează formulele curente, ținând cont că strength-ul maxim pe un teren va fi 40k atunci
- Deși pare că valoarea medaliilor SH s-a diminuat (de la 30G la 3 x 8G), trebuie ținut cont că acum fiecare rundă va avea componentă de air. De fapt trei componente (sectoarele A, B, C). Deci vor fi 8 x 3 = 24G de câștigat în fiecare rundă. Din nou o democratizare a câștigurilor și la nivel de SH - mai multe dar împărțite la mai mulți. Apropo, sunt foarte curios care vor fi noile „reguli nescrise” la SH medal
😉
- De la 55/4 = 13.75 puncte / rundă se va trece la 11+6 = 17 puncte pe rundă, deci campaniile vor fi mai scurte (dacă se păstrează valoarea actuală de 94 puncte pentru câștigarea campaniei)
- Conducătorii militari vor avea mai mult de muncă pentru că vor trebui să stabilească tipurile de teren pentru fiecare campanie. Probabil numărul de Training Wars va scădea din această cauză.
- Inițiativa într-o campanie capătă și mai mare importanță, căci oferă și alegerea tipurilor de teren.
- Legat de precedenta observație, probabil la nivel de țară se vor specializa pe anumite terenuri pentru eficiență maximă în luptă. Iar la nivel de alianță fie se vor dezvolta skilluri pentru terenuri complementare (pentru acoperirea tuturor tipurilor), fie, din nou, specializare la nivel de alianță.
- Las la final cea mai bună veste, vom avea epice non-stop timp de două luni. Nu este foarte clar specificat, dar sper că „the most contested battle” va include și divizia aeriană, ca și până acum, așa că vestea devine și mai bună pentru unul ca mine - epice aeriene non-stop timp de două luni.
Stay cool in the hot summer,
Roman Daco
Comments
Între timp, cât de fierbinte ar fi vara, rămânem cu mâinile curate, da?
[removed]
pandimie de vara....
Va la pe voi sa va prindeti de toate chestiile, apoi mi le spuneti si mie. Printre alinturi precum ca sunt habarnavist si nu cunosc mecanica jocului o sa se gaseasca cineva sa imi scuteasca timpul de a citi si intelege toate nazbatiile lor.
Fac cinste pentru cine imi traduce si mie intr-un limbaj de clasa a saptea (atat am reusit sa urc) .... dar mai incolo, cand va prindeti si voi cum sta treaba.
Ce au pus până acum nu e greu de înțeles... și mai ales nu e greu de înțeles de ce au făcut-o. Aștept să văd detaliile. În plus pe lângă aceste schimbări în joc probabil eventul va avea și alte elemente - promoții, weekly challenge dincolo de 40k PP etc
Așa că șiu sunt în așteptare.
Stiu ca nu e greu dar eu intotdeauna ii las pe altii primii la orice. Si la scoala faceam la fel. Apoi copiam de la ei.
Toata lumea era fericita, ei se dadeau mari atotcunascatori si primeau laude si recompense, eu ma alegeam cu restul.
Treaba e ca acum cam trebuie in curand ar trebui sa sterg articolele alea cu "Chestii pentru cei mici". Sa de dracu dac-oi mai scrie altele! 🙂
Pare că băieții cu cardu' au cam încetinit ritmul de plăți.
Așa că Plato s-a gândit să-i facă iarăși mici, să le dea un scop în viață.
Au apărut și pack-urile. Se simt efectele pandemiei. Codul PIN, vă rog?
datu numa ku cardu ca pinul aflam noi
eu cred că e o încercare disperată să reînvie jocul pentru jucătorii noi și să nu-i demoralizeze când intră și văd dinozauri de 10+ ani
au încercat atunci cu diviziile, proastă idee, încercarea asta cu strengthul pare mai bună la prima vedere. cum zicea și clawy ar putea chiar înlocui complet diviziile deși ar trebui să inventeze alte pack-uri în loc de Maverick și Infantry.
una peste alta au redus și mai mult motivele de a inhiba creșterea în experiență.
Rank va creste conform strength, scrie in articol.
Nu inteleg de ce au pastrat diviziile, era momentul oportun sa scape de ele.
Daca ar avea pic de minte, acun ar fi ocazia perfecta pentru niste reclame, si adus jucatori noi. Dar asta mereu i-a depasit cumva.
Diviziile sunt bune pentru Plato, e nevoie de pack, sunt bani acolo.
Acum am văzut și eu cu rank-ul. Ori n-am citit bine prima dată, ori au adăugat mai târziu.
Pe de altă parte încasările din TP probabil că vor rămâne la nivelul de 40k strength... adică mult sub prețul curent al armelor Q7, chiar și cu Legendă XX.
Clar si bun articolul ! Felicitari pentru munca depusa !..O adaugire personala cu permisiunea dumneavostra : strangeti la greu arme !
io strang la usor k miss domn de la horas...
Asta pentru jucătorii care încă mai sunt dispuși să plătească pentru a se dezvolta la ground... sau pentru orice alt motiv. Eu unul cred că o să încep să vând din stoc.
Asta pentru că mai am doar 2 motive să dau la groun😛 1. pentru Prestige Points în epice și 2. pentru profit în lupte TP.
Sunt zgârcit, așa că ori dau cu arma de Q care este cel mai profitabil, ori cu pumnul.
Dacă prețul unei arme Q7 e 150 cc și eu scot din TP mai puțin pe ea, atunci mai bine vând cu 150.
Acum, dacă chiar vor fi epice aeriene non-stop două luni, practic adio arme!
[removed]
[removed]
Da si mii umie de cc sa dau la paurzpin sa iau la copchii food...
@Hunkakaricum: Roata norocului e pentru aroganții și epăcăneliștii care n-au ce face cu banii. Acolo nu se dă pâine.
Zici? Nam io triaba...
io vreu sa fiu enfluienzar pa utuba o pa zdragam sau uatzap...
diastea ...
sa fiu celevru la mini in zat....
sa am poza pa jam la coperativa..
Paine am si acasa.. io vreu carne fripta si croampe razalite
doua treburi care ma incurca si din pacate despre care cred ca ai dreptate
riscul schimbarii de a deveni permanenta
si "teapa" trasa celor care nu au apucat sa isi maximizeze rank-ul (asta ar putea explica si event-ul ala cu free rank-up ...ca sa vezi ce maiestrii ai sahului sunt la carma erepublik-ului)
altfel, in teorie pana la proba contrarie, modificarile sunt de un oarecare bun gust, mai ales ca par a fi orientate catre nivelarea terenului si incadrarea mai multor useri in "lupta erepublikana"
do like the pun with the new SH rules as well 😃 astept si eu sa vad ce mai debiteaza "arbitrii" erepublikani
Pentru doar 8G ar fi chiar culmea să mai respecte cineva vreo regulă... deși parcă văd că cine dă în milisecunda 1 va avea dreptul la toate cele 3 medalii ale rundei 😛
la ce exemplare sunt in erepublik, sa te tii numa'. Inca sunt surprins ca nu le-a "fatat" mintea o regula de alfabetizare in cazul in care 2 "roboti" dau in aceasi milisecunda sa se decida medalia din secunda 2, in functie de litera cu care le incepe numele.
asa ca s-ar putea sa ai mai multa dreptate decat vrei 😃 cand zici ca primul cowboy si-ar pune palaria peste toate 3
Ei zic că vei crește în rank conform strength-ului total: „Military rank points obtained while fighting in terrain specific battlezones are calculated based on the total strength of the player.”
Singura „țeapă” ar putea fi că s-ar putea să te coste mai mult de-acum încolo - prețul armelor Q7 vs profitul din TP ar putea deveni mult mai dezechilibrat decât e acum, să vedem și cum va evolua prețul.
aahh, asa da
m-am calmat si am recitit descrierea
pana nu demult ma asteptam la o drepeciere a CC-ului. Mai greu acum, dar si daca s-ar reusi...frumos si bine as mai rade
1. După 27 de comentarii nu văd semne că-și amintește cineva de „Ten Days of Mayhem”. Deci din punctul ăsta de vedere nu știu de ce aveți senzația că astea-s modificări care se vor permanentiza.
https://www.erepublik.com/en/main/latest-updates/0/300
https://www.erepublik.com/en/main/latest-updates/0/301
2. Faptul că durează 2 luni îmi spune că ne servesc ceva să ne țină pe durata concediilor, eveniment care va fi finisat în primele 2 săptămâni, după care pot pleca unde văd cu ochii.
3. Mi se pare amuzantă gândirea profitabilității luptei cu arme Q7 la TP, de parcă jucătorii vechi nu-și permit luptele cu arme pentru medalii și ca să ținem zidurile importante (în rest putem lupta cu/fără arme). Până la urmă ce să faci cu moneda din joc? Doar n-o scoți în viața reală.
Recunosc că n-am nicio amintire despre Ten Days of Mayhem, mi-a netezit Plato complet creierul cu atâtea eventuri 😃
Dar cred că de data asta vor permanentiza din ele. Au combinat cu aerienele, au schimbat recompensele la SH... n-aș fi așa sigur că vor reveni după două luni. Asta evident dacă nu vor avea un feedback super negativ.
Și la aurul din SH-uri au mai umblat, deci faptul că o fac din nou nu pare să fie o chestiune permanentă. Cred că vor doar să-și pună palma în fund pe durata concediilor, să ne agităm noi aici până își rumenesc tenul pe unde or merge. Sigur, asta nu-i ceva rău, doar că 2 luni pentru un eveniment e ceva nou în eRep, dacă facem abstracție de „Stay at Home Challenge” care a durat aproape la fel. Ce să mai zic... 2020 se distrează bine pe seama noastră. 😁 Și încă-i doar iunie...
Eu am petrecut prima editie de "vara fierbinte" cu comunitatea argentiniana+spaniola+columbiana+uruguayana+boliviana+peruana, si nu am auzit sau vazut nici un singur comentariu pozitiv despre dispersarea puterii de foc in 14 scenarii diferite. Aceasta gaselnita ar fi ok daca ar fi acompaniata de un baby-boom cum se facea pe vremuri asa cum zice clawy undava mai sus. Dar cum singurii ce vor avea de suferit sunt cei ce au luat pack-uri pentru a-si dezvolta contul, ma tem ca efectul va fi la "180 degrees" cu cel asteptat de StillFront.
Pe lângă faptul că eRep doesn't give a wet shirt despre ce cred jucătorii, unii nu-s în stare să vadă avantajele nici dacă-s înconjurate de faruri cu xenon.
Avantajul constă în faptul că vor fi mult mai multe opțiuni de câștigat aur, timp de 2 luni, chiar și pentru ăia care nu-s foarte activi sau foarte puternici. Adică va fi aur pentru toți, mai ales că nu mai suntem atât de mulți ca acum 3 ani (evenimentul anterior). E perfect pentru oricine care vrea să adune niște aur pentru reducerile de Black Friday.
„Până la urmă ce să faci cu moneda din joc? Doar n-o scoți în viața reală.
Aici te contrazic 😁
Goală rău contrazicerea asta. 😁 Ai niște exemple?
Am 😁
No acuma nu te sfii, spune. 😁
[removed]
o7
Mi-a raportat intelectualul ăla de greuceanu comentariul (eu scriu intelectual, dar tu înțelegi ce vreau să spun, da?).
Viață de om trist...
inghetataaaaaa
O sa scada valoarea la gold, pentru ca imi pare ca o sa fie inflatie.
The country-specific Legend Bonus (10% per level) will not be available when fighting in terrains (military rank points gain will be impacted as well).
Exact ce spuneam, i-a făcut mici din nou. Vreți să fiți iar importanți? Ia vedeți cardu' ăla...
Eu oricum sunt semi-mort, mi se cam falfaie, dar nu era chestie de importanta pentru mine, de ex.(n-am fost veci un mega-uber ca "legendele"). Pt. mine era vorba doar de timpul investit/pierdut cu caca-maca asta de joc. Adica daca dupa vreo 10 ani ma faci egal cu unu de 2 luni, atunci salut popor, pot pleca linistit de tot. 🙂
Buba cea mare e ca pluto nu gandeste veci pe termen lung. Orice face, ajunge sa se bata singur cu capul de pereti cand da de fundatura. Si-apoi mai arunca o plomba ce tine un an, dupa care iar transpira ca doar ajunge in acelasi punct.
Mai bine ar face ceva ca bataliile sa conteze din nou, ca sa fim sinceri, ne cam doare la lula pe toti de "marile razbele" de acum. Si evident, sa aduca oameni noi in joc, dar na, asta l-ar costa bani si pluto nu da, doar cere.
Nefiind explicit menționată în clarificări, mai rămâne o speranță mică pentru zona de teren standard... poate acolo rămâne valabil bonusul de legendă.
[removed]
Ma gandesc ca asta ar confirma ca lucrurile raman la fel in zona standard (nu mai poate omul pune : dupa d 😁)))
"Assigning skill points will not impact in any way the damage a citizen can do in standard battlezones."
@Alina V, nu cred că partea aia era când am citit eu 🙂
Deci probabil toată lumea va da în zona standard, celelalte terenuri vor fi pentru BeHăială. Și pentru cei pe care chiar îi interesează scorul campaniei.
Terenurile sunt o oportunitate pentru cei cu strenght mediu, dar cei interesati de scor vor interveni cu siguranta. E drept ca poti ignora o parte din batalie daca stai bine in restul de zone, probabil zonele standard si air vor fi mai aglomerate decat terenurile pentru ca ai certitudinea ca efortul e rasplatit pe termen lung.
Daca skillurile ar deveni permanente (sau s-ar transfera la eventuale eventuri viitoare) ai avea motive sa le dezvolti (adica jucatorii mai mici pot deveni interesati de joaca, Plato).
Efortul va fi răsplătit nu doar pe termen lung, ci și instant - a se citi TP.