Najefikasniji načini igranja - well, dnevna rutina, giftovi, bolnica...
Gideonn
Ovo je malo dorađeni članak koji je objavljen prije nekog vremena. Kako ima dosta novih igrača, ali i onih ne baš novih koji ne kuže zašto wellness mora biti što bliže 100, evo još jedne prilike da repostam članak. VAŽNO! Poslije bolnice se nikada više ne bori! Osim u ekstremnim slučajevima obrane Domovine!
U ovom članku pojasniti ću zašto je bitno da tvoj wellness svakoga dana bude na 100 i da sa 100 wella sve počinješ raditi. Važno je da svaki igrač svaki dan održava stalno wellness (zdravlje) na visokoj razini, što bliže 100 to bolje, sve ispod 90 ne valja. Postoji nekoliko načina podizanja zdravlja – bolnica, hrana, kuća i pokloni, kao i održavanja wellnessa stalno na 100 (idealno).
Zdravstvena matematika
Visina wella odražava se na tvoju učinkovitost u borbama i radu. Što veći well pri ulasku u svaku borbu znači u konačnici veći damage koji radiš. Tako dugoročno gledajući cijelo vrijeme radiš veći damage i brže vojno napreduješ.
Na poslu, što je veći well to napraviš više proizvoda ili sirovine. Svi poslodavci gledaju na tvoju produktivnost i ako vide da radiš uvijek s visokim wellom, mogu se odlučiti za (ili ti zatraži) nešto veću plaću. To osobito dolazi do izražaja i imaš jači argument u pregovorima o plaći ako svaki dan radiš sa 100 wella. Ovo je dobro i za tebe, i za poslodavca, i za ekonomiju, i za...
Kakva ti je dnevna rutina igranja?
Ako prvo radiš i treniraš, pa se tek onda boriš – krivo radiš.
Promjeni svakodnevnu rutinu u: (krećemo ujutro od od 100!)
1. Fight 5 puta, svaki fight oduzme 10 wella, - 50 well
2. Heal u q5 bolnici, + 50 well
2. Work, - 1 well (u q1 firmi, q2 firma uzima 2 wella itd.)
3. Train, - 1 well
Ovakvom rutinom ostvaruješ svoj maksimalni mogući damage u borbi i produktivnost u firmi. Ako prvo radiš i treniraš srušiš wellness za 2 boda i sve borbe toga dana počinješ s wellom manjim za 2. Dugoročno gledajući, promjenom rutine kako sam opisao, puno dobivaš. Recimo, ako dnevno ovakvom rutinom napraviš samo 10 dmg-a više, mjesečna računica je ovakva:
10 dmg x 30 dana = 300 dmg VIŠE!
I to samo zbog rutine. U kalkulaciji je primjer 10 dmg, ali on je minimalan, zapravo je i puno veći, ovisno o tvom činu, kvaliteti oružja koju koristiš i naravno, današnjoj temi – početnom wellnessu.
Kako podići wellness?
1) Besplatno u bolnicama
Wellness, kao prvo, besplatno podižeš u bolnici. Moraš biti u regiji koja ima q5 bolnicu, najbolje Northwest Croatia ili Slavonija. Tamo je q5 bolnica koja te džabalesku nakon borbe u bitci izliječi za 50 wella.
2) Hrana i kuće
Kruh je obvezan ujutro, a za koliko će bodova well biti veći nakon konzumacije ovisi o početnom wellu. Što veći početni well to ga kruh manje podiže. Najbolje je sve moguće kombinacije provjeriti na ovom linku, ne znam zašto, ali ne želi editor napraviti link, pa ga kopiraj 🙁
http://www.cccp-group.org/?page=erep_wellnesscalc
Kuće uz kruh dodatno podižu well. Kuće bez kruha ne funkcioniraju. Postoje razne kombinacije za podizanje wella ovisno o kvaliteti kuće i hrane te početnim i željenim wellom. Možeš ih isprobati u kalkulatoru na gornjem linku.
Primjer:
Meni je izvrsna kombinacija q3 kuća i q1 food s radom u q1 firmi. Svaki dan je well 100 i sve radnje počinju s maksimalnim wellom. Naravno, i treniranje je u računici 😉
Kako? Dan završava na 98 wella, a ujutro je na 100. Prvo u danu idu borbe (-50), heal (+50), rad u q1 firmi (-1), trening (-1). Matematički gledano, ovo je idealno. No, postoje i druge opcije i kombinacije ovisno radiš li u q2 ili višoj firmi.
3) Pokloni
Giftovi imaju samo jednu svrhu – podižu well. Q1 gift za 1, a q5 za 5 wella. Giftove ne možeš sam na sebi iskoristiti jer oni funkcioniraju po principu da ti ih netko drugi mora dati (offer) dok je na tvom profilu. Dnevno možeš giftovima podići maksimalno 10 wella. Osim prijatelja, offerat giftove možeš si i sam preko svoje organizacije ako ju imaš.
Primjer:
Želiš se još jednom odboriti u danu, 6-ti put, ali ne želiš da ti well ujutro bude ispod 90. Neka ti netko offera 10 giftova i imaš još jednu borbu. No to učini odmah nakon prve borbe, tako da i drugu odradiš s maksimalnog početnog wella.
Linkovi na bitne stvari:
1. Tutorial ratovanje, borbe - http://crognr.com/erepublik/rat.htm
2. Tutorijal rad+treniranje - http://crognr.com/erepublik/worktrain.htm
3. Tutorial posao - http://crognr.com/erepublik/Posal.htm
Novine na koje se morate pretplatiti:
1. Ministarstvo obrane - vojne zapovijedi - http://www.erepublik.com/en/newspaper/hrvatski-vojnik-179880/1
2. Ministarstvo informiranje - sve važno, dodajte ga u friends listu - http://www.erepublik.com/en/newspaper/info-minute-203329/1
I naravno, cjeloviti tutorial za sve nove i one nešto malo starije igrače:
http://www.erepublik.com/en/article/-grand-tutorial-1-1049849/1/20
Comments
Do nekog se strengtha (ne znam tocno kolikog, ajmo rec oko str 6) vise isplati prvo train pa onda fight, a nakon sto se dosegne taj strength veci se dmg radi ako se prvo bori pa onda trenira (kao sto si i opisao). Netko informiraniji moze napisati koliki je tocno taj granicni strength
Super clanak, vote ko kuca
😁 prvi
super
vote
vote & sub!!!
vote
ZAKUKALA SRBIJA ODLIČNE VIJESTI
http://www.erepublik.com/en/article/zakukala-majka-srbija-uo-idea-imperijalisti-1059557/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/zaku[..]1/20
SUB & VOTE
bravo, vec neko vrijeme nije bilo tutoriala i ovo je sjelo ko budali samar
dobar članak!
hvala ljudi, nadam se kako će članak pomoći novim igračima da skuže zašto je visoki wellness važan!
vote! super je!
odlično v+s
odlican clanak
VOTE!!!
Bravo, super napisano. Vote& sub + stavit cu clanak na shout 🙂
Imas jednu malu netocnost. Do snage 6.98 se vise isplati prvo TRENIRATI pa onda fajtati, no posljedica je da radis s jednim wellnessom manje. E sad... kako tko voli. 🙂
vote!
PeeKaBooh,
ajd pliz to malo pojasni, da svima bude jasno zasto se vise isplati do tog strenghta trenirati?
vote
@Gideonn, prvi put cujem za to, ali ima smisla, zao mi je sto nisam prije znao
posto na pocetku dobivas najvise strengtha pa to opada kako raste, umjesto tog 1 wellnessa za train dobijes snage da efektivno imas jednak ili jaci udarac, vjerojatno ima i neki kalkulator
da, i ja to prvi put čujem. čim skužim do u detalje i kako i šta postati ću novi članak, jer mislim da je to bitno i važno za nove igrače. a i one malo starije koji to ne znaju. moj je moto - maksimalizirati učinkovitost do ekstrema!
ne bi li bilo bolje kraj dana docekati sa najmanjim wellnessom. na taj nacin ucinak hrane je veci sto omogucava dodatnu borbu svakog dugog dana?
evo gle do kuda nas je dovela ova rasprava 🙂 da treba docekati novi dan s najmanjim wellom. igram vec mjesecima ovu igru i stvarno nikada nisam razmisljao na taj nacin.
mile pojasni to
@MileLican:
Jep, ako tako gledas. Ali onda NEMAS rezervu u slucaju napada na eHrvatsku. Ako si na 100 wellnessa, onda se taj dan mozes tuci 10 puta ili u berserk modu cak 13. A ako docekas sa recimo 50 onda ne mozes. Ali sto se tice efikasnosti potrosnje hrane i koristenja kuce to si u pravu.
Odlicno bravo
Odličan i koristan članak Gideonn...
"Meni je izvrsna kombinacija q3 kuća i q1 food s radom u q1 firmi"
nije mi jasno , zar nije bolje imati q2 kucu i q1 hranu ako vec gubis 2 wella po danu
ja iman q5 kucu i koristim q2 kruh radim u q1 firmi..
4 wellnesa +,
2 wellnessa -
=2 wellnessa u plusu
svako 5 dana iman jednu dodatnu borbu
super što pišete kako vi radite! odlično ljudi! evo dajem obećanje da ću pažljivo proštudirati sve što napšete u komentarima i napraviti novi članak koji će se baviti još detaljnije i samo kućama, hranom i modelim kako to rade igrači. mislio sam da je moje najbolje kako radim, ali sad vidim da sam s temom samo zagrebao po površini! ajmo ako imate još kakve ideje samo stavite ovdje, a ovima koji su napisali kako rade ću kontaktirati da mi pojasne kako i što se kod njih događa.
sve za učinkovitost, za neučinkovitost ništa!
@MileLican
to je dvosjekli mac, nije nemoguce da jedan dan ne bude bitaka, a sta onda? ali pretpostavljam da u tvom slucaju daleko najvecu efikasnost ima q5 kuca sa q5 kruhom jel? to je mozda cak cijela dodatna borba na dan tako da bi stvarno trebalo razmislit o tome
samo, neka je well na 50 pocetno, prva je borba udar sa 50 (na 40), heal, pa 90, 80, 70, 60 (na 50), znaci prakticki 90-50 (u trenu udara) umjesto 100-60, tako da u svakoj borbi gubis dmg za razliku od 10 wellnessa... ako me tko razumio, jedva da sam i sam 😃
ustvari da, onda za prvu borbu mora biti 60 wellness i ne gubi se ovaj dmg, sa 60 na 50, heal, pa 100->90->80->70->60
super clanak .. vote ...
Voted 🙂
odlican clanak gideonn
stoji ovo sve sto je peekabooh napisao, 6.98 je granica i treba biti welnes sto veci svaki dan ako dodje do kamikaze
ovo sa niskim welnesom su rumunjsi smislili kad su ratovali svaki dan. samo njima nije bilo upitno da li ce doci do bitke iduci dan a nama je i njima nije bilo poterbno kamikaze jer su svaki dan rokali po sest puta bez obzira a mi imamo drugaciju situaciju
glas
@nexus2012: tako je, ako navecer ostanes na 50ak well, recimo da novi dan docekas s tocno 60 well (ovisi o kuci kruhu i trenutnom well, al da nam racunica bude laksa ajmo rec 60 well u 9.01 RL ujutro).
Ali tu nam fali rad 🙂
recimo da radis u q5 firmi (normalna pretpostavka ako imas q5 kucu i kupujes q5 kruh) onda bi se borio sa 60, 95, 85, 75 i 65 wellnessa, dakle 5.5 borbi dnevno, a ne 6
da dan cekas sa 100 well (tj 99.6 wellnessa za q5 kucu q5 kruh i q5 firmu) borio bi se skoro tocno 5 puta (onih 0.4% well mozemo zanemarit) i to s 100, 90, 80, 70 i 60 well.
Kako o ovakvim taktikama mogu razmisljati samo najjaci igraci, ciji nam je dmg itekako potreban u obrani RH, IMHO oni sebi ne mogu priustiti luksuz te pola dodatne borbe, jer se u slucaju napada na RH mogu boriti 4 puta manje. Takodjer, kako je ovo scenarij za te bas jake i bogate igrace, oni su vrlo blizu postanka FM (ako vec nisu) tako da im dan ili dva stvarno nista ne znace. A za FM-a je najvaznije da novi dan doceka sa sto vecim wellnessom (govorim o svakodnevnoj rutini, ne u slucaju nekih vaznih akcija)
al ovo se ionako ne tice novih igraca 🙂
raspisah se...
vote
vote