eRepublik è ed è sempre stato un gioco militare strategico

Day 4,434, 02:11 Published in Italy Greece by CreepyRainbow

E già vi sento frignare in sottofondo "ma non è vero Creepy, eRepublik è sempre stato un gioco basato sui rapporti sociali, la guerra è solo marginale..."
E tu come lo sai?
"Perché lo so!"
Anche io so certe cose riguardo tua mamma...
Quindi come la risolviamo?

Utilizzando il vecchio proverbio:
"Carta canta e villan dorme"


Primo documento in esame - Bilancio Giugno 2015
http://eitalyforum.altervista.org/phpbb/viewtopic.php?f=279&t=12892
Uscite: 241.450,00 ITL
Di cui 199.950,00 ITL per la guerra (CO + MPP)
Nel 2015 la community trovava perfettamente normale che quasi l'82% delle spese riguardassero la guerra.

Secondo documento in esame - Bilancio Previsionale Marzo 2013
http://eitalyforum.altervista.org/phpbb/viewtopic.php?f=101&t=8581
Uscite: 286.500 ITL + 20 Gold
Di cui 260.000 ITL per la guerra (Eden Fees, MPP, Spese Difesa)
Nel 2013 la community trovava perfettamente normale che quasi il 90% delle spese riguardassero la guerra (20 Gold esclusi).

Terzo documento in esame - Bilancio Dicembre 2008
http://eitalyforum.altervista.org/phpbb/viewtopic.php?f=279&t=1514
Uscite: 31733 ITL + 1255 Gold
Di cui 13645 ITL e 1035 Gold per la guerra (nella V1 le guerre si facevano più con i gold che con i cc)
Nel 2008, in piena V1, la community trovava perfettamente normale che quasi il 41% degli ITL e l'82% dei Gold spesi riguardassero la guerra.

Conclusione
Se prendiamo i bilanci come metro di giudizio su cosa importasse davvero ai giocatori del passato, quando la maggiore voce di spesa risulta quella per fare la guerra...ne consegue che a loro come prima cosa importasse fare...la guerra...

Ciò non toglie che ci fosse/sia sicuramente un forte elemento sociale nel gioco, ma era sociale in quanto la società/community doveva trovare un modo di cooperare per fare...la guerra...



"Ma Creepy! Tu dove la vedi la strategia che le battaglie sono solo una gara a chi spara di più?"
Gnegnegnegnegné
Vediamo.

Definizione di strategia:
http://www.treccani.it/vocabolario/strategia/
"Nell’arte militare, la tecnica di individuare gli obiettivi generali e finali di una guerra o di un ampio settore di operazioni, di elaborare le grandi linee di azione, predisponendo i mezzi per conseguire la vittoria (o i risultati più favorevoli) con il minor sacrificio possibile..."

Leggiamo ora la definizione di tattica:
http://www.treccani.it/vocabolario/tattica/
"La tecnica, i principî e le modalità d’impiego di truppe, reparti e mezzi bellici, a contatto col nemico, in battaglia o in combattimento (diversa dalla strategia che ha per oggetto la condotta generale della guerra e l’impiego di grandi unità a largo raggio, non a contatto con il nemico)..."

Conclusione
Se trovare i tank, paccarli, armarli, fargli farmare barrette e Gold e farli rankare...
Se trovare gli aviatori, paninarli, fargli farmare barrette, farli rankare...
E poi farli trovare online quando servono...
Be' se tutto questo non è strategia allora avete sbagliato gioco.

(certo in Italia oggi gli unici a farlo in modo efficiente sono i NiO e lo fanno solo per loro, ma non è questo il punto ora)

Ribadiamo il concetto,
Se vi aspettavate di fare Napoleone ad Austerlitz che manovra battaglioni e artiglierie, questo non è il gioco per voi.
Su eRepublik fate sì Napoleone, ma quello che stava piegato su una cartina topografica per trovare le strade che i vari corpi d'armata dovevano percorrere per raggiungere il rendez-vous. Quello che si preoccupava che le truppe avessero la pancia piena e fossero in forze per combattere.