[Portugal Unido - Artigo Nº1023] - Economia: Importância da produção

Day 5,973, 06:02 Published in Portugal Portugal by Alvaro Cunhal

Boa tarde companheiros!

Nos próximos dias vou tentando criar uns artigos sucintos com informação importante para provar a importância das empresas na vida de cada jogador.
Bem sei que cada um joga à sua maneira e havendo a possibilidade de investir dinheiro no jogo ... o uso das empresas não tem o mesmo impacto. Por outro lado, ao investirmos dinheiro no jogo, teremos mais recuperação de vida e o impacto não é assim tão grande.

Por hoje, apenas quero mostrar, no cenário Português o resultado dos números da produção. Para isso considerei um valor pago por fábrica de 50cc, valor mais alto do que o actual e valores de venda no mercado abaixo dos praticados no nosso e ainda um bônus aproximado ao cenário português, ou seja, penso que estes valores são um cenário negativo, havendo por enquanto um lucro maior. E ignoraremos vendas que podem ocorrer em eventos, aí os valores podem subir 5% ou 10%.
Apenas estão considerados os valores que estabilizaram ao longo do último ano, com cenário de aumento gradual.



Ignorem o "normal price" porque aproveitei umas tabelas mais complexas que tenho numa sheet.




Ao analisarmos estes números, percebemos que com um campo de raw de 35g é possível um lucro de 105cc se vendermos comida e de 98cc se vendermos armas.
Penso que nestas contas não está refletido o valor do gasto de vida (10) que representaria algo como 2cc ou 3cc.



Antes de iniciarmos qualquer investimento, temos de estar cientes de alguns pressopostos.

1) O que é hoje um bom investimento... amanhã pode não o ser. E deste ponto de vista haverá o risco de não atingirmos os nossos objectivos. Actualmente o jogo tem estado mais estável e as minhas previsões têm sido concretizadas.
Por exemplo, neste momento, pensei que eles iam criar um novo nível na loja em que fosse necessário comprar com armas aquele iten bonus, desse modo as armas Q7 iriam aumentar de valor ou pelo menos estabilizar. Mas na verdade nem Q7 nem de outra qualidade, mantiveram aquilo com raws.

2) Por vezes é necessário voltar atrás e reformular o nosso investimento de acordo com os nossos objectivos.
Por exemplo, tivemos uma altura em que o ouro era barato e outro em que o ouro era caro. Campos de raw (q4) de compra com dinheiro eram mais rentaveis do que com ouro, hoje em dia não o é ... e quanto mais tempo passa menos vida têm para lutar e chega a um ponto que a diferença do Q4 e Q5 é enorme e devem mesmo só ter Q5, devido à rentabilidade para poderem também ter vida para lutar e evoluir o rank/farmar medalhas.

3) Não ter medo de ter prejuízo, se uma empresa não dá lucro e o melhor cenário é derreter ... pois bem, o ouro gerado possibilita a compra de outra que dê mais dinheiro e no futuro ela paga-se.

4) Qualquer investimento ... dura ou precisa de muito tempo. O que começarem hoje, apenas vão ter retorno num espaço de 1 ano ou mais, dependendo da sorte. Parece algo dificil mas a realidade é que o que custa é começar. Chegam a uma altura que o que geram de receita já permite a compra de mais empresas/campos e então começam a comprar de 3 em 3 dias e aí é só esperar.

5) Haverá um dia em que quase todos os dias estão a comprar empresas, com valores ganhos de outros lados (farmar medalhas, lvl up etc) e a rentabilidade vai ter de parar, podendo mais tarde investirem noutra coisa, nomeadamente saltar dos campos de raw para as empresas Q7.

6) Definir o vosso objectivo de empresas por vida. Eu se sem packs tiver um valor de 4.000 de vida, apenas vou poder ter no máximo 400 empresas. E mesmo assim à terça feira vou ter problemas para produzir e lutar para poder subir na WC. Então, preciso reflectir se já costumo comprar packs, se prefiro lutar ou produzir ou qual será o meu objectivo no jogo.

7) A diversificação dos meus investimentos vai me permitir uma maior estabilização de rendimentos. Por exemplo, o preço da raw de comida à uns tempos atrás era tão baixo que deixou de compensar. Quem não vendeu as empresas acabou por já ter mas durante esse periodo deixou de produzir com elas.

😎 Inicialmente, duas holdings não será boa ideia porque mover custa dinheiro, apenas é aconselhado o uso de mais do que uma quando atingem um valor alto, por exemplo, se eu tiver 4,000 de vida e tiver 400 empresas. Vou gastar naquele momento a vida toda na produção. Como os admins não permitem também o uso de scripts, eu se tiver mais do que as 400 precisarei de selecionar empresa a empresa em vez de carregar em todas, então nestes casos já faz sentido a segunda holding.
Assim, colocamos uma de comida e outra de armas onde os bonus são melhores.
E por exemplo, de manhã trabalho na holding X e à tarde ou à noite na Y. Eu fiz isto durante 1 ou 2 anos sem lutar.

9) Hoje em dia, para quem começa o jogo, é mais fácil fazer dinheiro do que no tempo de quem já joga isto à 10 ou 15 anos. Assim sendo, mais do que pedirem ajudas monetárias, devem traçar um plano de crescimento individual. O ajudar novos jogadores é sempre muito bom porque vários ficam no jogo ... mas a maioria desistiu ao longo destes anos e todo o investimento também desapareceu. Por isso hoje em dia, acho que os investimentos devem sempre dados a todos e não só a um grupo de jogadores.

Espero nos próximos dias poder criar mais 1 ou 2 artigos para explicar mais 1 ou 2 conceitos que podem ajudar novos jogadores ou jogadores que estejam no jogo mas que queiram começar a investir. Lembrem-se que o trabalhar hoje em dia dá um ordenado alto e que a casa Q1 paga-se a si própria e ainda dá lucro. Ajuda a recuperar vida mais rapidamente, aumenta-nos a vida total e ainda nos dá lucro.