[HM] Tähtis: Uus sõjasüsteem (selgitus)
Haridusministeerium
Hea lugeja,
käesolev artikkel on pühendatud täna aset leidnud suurele muudatusele sõjasüsteemis. Väidetavalt oli varasem süsteem lahingute lõpuminutitel serveritele niivõrd kurnav, et nood kippusid ülekoormuse tagajärjel kokku jooksma, mis segas tunduvalt sõdimist. Seetõttu otsustati mängu tuua muudatus, mis ei koondaks kogu strateegilist sõdimist lõpuminutitele, vaid mis muudaks tähtsaks hoida sõjaline ülekaal vastase suhtes kogu lahingu vältel.
Nimelt - nüüdsest ei mõjuta lahingu võitjat enam see, kes viimasel minutil ülekaalus on, vaid see, kes kogub lahingu jooksul kõige rohkem punkte!
Punktisüsteem on väga lihtne - punkte jagatakse iga lahinguminuti lõpus sellele poolele, kes tol hetkel ülekaalus on (domineerimisriba üle 50😵
, kusjuures
* esimesel 30 minutil jagatakse 10 punkti iga minuti kohta,
* minutitel 31-60 jagatakse 20 punkti minuti kohta,
* minutitel 61-90 jagatakse 30 punkti minuti kohta,
* ning viimasel 30 minutil jagatakse tervelt 60 punkti minuti kohta!
Seetõttu on lahingu lõpp ikkagi veidi tähtsam kui algus, KUID eelnevast saab teha ühe väga olulise järelduse:
see pool, kes saavutab esimesena üle 1800 punkti, on sisuliselt lahingu võitja,
kuna sel juhul on tal piisav ülekaal, et vastase mistahes tulemuse korral ikkagi rohkem punkte koguda.
Kui seis jääb viiki (1800-1800), toimitakse nagu varemgi - viigi korral võidab kaitsja.
Lõpetuseks on mainimist väärt fakt, et kuna vahepeal külmutati uute lahingute väljakuulutamine, jäi Eesti-Soome vaheline lahing mingiks hetkeks sisuliselt maailmas ainukeseks lahinguks, mistõttu võis meil läbi ajaloo esmakordselt näha ka miljonilisi influence-eid. Pisike Eesti sattus taaskord maailmakaardile.
Ilusat nädalavahetust!
kristo794
Teie Haridusminister
Comments
First!
Second
Vapustav selgitus, isegi mina sain pihta!
hea artikkel. jätka head tööd.
Hetkel adminid veel kaaluvad, kas lõpetada lahing automaatselt, kui koguda üle 1801 punkti. Senikaua peaks lahingud veel lõpuni tiksuma, kuigi võitja on juba varem teada (tohutult ebamõitslik).
Tegelikult oli nii, et eelviimane lahing soome sõjas lõpetati vägisi ära soomlaste võiduga. Seepeale viidi sisse käesolev muudatus ning siis jätkati lahingut juba uue süsteemi järgi. Terve eMaailm jälgis seda lahingut ning kui adminnid olid leitud bugid ära parandanud, taastati ka kõigil teistel riikidel sõdimise võimalus. Ehk siis - eEesti oli uuenduse piloottestija. Kahju ainult, et eMaailma esimesed 10 punkti soomlastele läksid 🙁
Haridusministeerium teeb praewgu laitmatut tööd ning on vägagi abiks tavakodanikule. ty
Ma ei saa aru, miks on ikkagi tehtud nii, et lahingu lõpp on kõige tähtsam? Mis mõte sellel on? Minu arvates oleks aus kui kogu lahing oleks sama tähtsusega. Minul näiteks ei ole aega ega viitsimist, et oodata lahingu lõpuminutiteni ja siis hakata alles sõdima.
Väga hea artikkel. Cheers! (Y)
väga tubli