Update likwidujący nadprodukcję?
Kamoris KSC
Witam ponownie!
Jesteśmy świeżo po updacie, którego jednym z głównych celów było zlikwidowanie nadprodukcji, która powstała po wprowadzeniu możliwości pracy jako menager w swoich firmach. Niestety po updacie okazało się, że nadprodukcja została jeszcze zwiększona! Dlaczego tak się stało?
1. Zmienienie przez administracje formuły produktywności, która teraz pomija health z jakim pracujemy. Nie ma już pracy z 20 health, przy której zostały wyprodukowane małe ilości towaru. Teraz wszyscy pracują na 100% produkując znacznie więcej.
2. Dodanie nowych rodzajów firm raw, w których jeden pracownik może wyprodukować ponad 2x więcej surowca niż przed updatem.
3. Usunięcie firm stone pozwala na opłacalne zatrudnianie pracowników, a co za tym idzie produkowanie jeszcze większej ilości fooda, weapona i rawów.
4. Przeniesienie dawnych firm takich jak bilety czy domki do weapon z możliwością zmiany na fooda. Teraz mamy tylko 2 produkty i 2 rawy...
Według mnie ten update to jest maks super hiper mega ultra fail. Pozorne zalety takie jak nie branie pod uwagę healtha w pracy czy dodanie nowych rodzajów firm zmieniają się w wady masakrycznie zwiększając nadprodukcję.
Gdzie podziały się zapowiedzi update? Miało być po 5 rawów na fooda i weapona, miała być zmniejszona produkcja i gracze mieli przestać być samowystarczalni (produkowac dla siebie wystarczajacej ilosci fooda i broni). Ogromne zwiechy serwera wcale nie poprawiły mojej opinii na temat tego updata.
Jest to kolejny błąd popełniony przez administrację, która stara się nas chyba zniechęcić do gry. Za niedługo zostanie Plato+kilka mastercardów i będą nawalać się z Romperem. xD
Nie zapomnijcie ^Vote^ i ^Sub^.
Pozdro!
Comments
Pierwszy
czas wylaczyc swiatlo, kto ostatni?
Oj tam oj tam... market pada, ale lać się można póki co 😛
update mega z dupy...
walczyc mozna ale lepiej sie prowadzi biznes (nie w tej wersji)
"1. Zmienienie przez administracje formuły produktywności, która teraz pomija health z jakim pracujemy. Nie ma już pracy z 20 health, przy której zostały wyprodukowane małe ilości towaru. Teraz wszyscy pracują na 100% produkując znacznie więcej."
Pewnie było łatwiejsze do zakodowania, niż rozwiązania proponowane przez graczy (wysokość wypłaty uzależniona od health itp.).
5. Produktywność firmy przy zatrudnieniu powyżej 10 osób nie spada. Gdyby tak otworzyć 'państwową' firmę z płacą 1 PLN? xP
hehe wlasnie widzialem kolesia ktory ma rubber i ma 300+ pracownikow dobry biznes...
^Mój pracodawca w eChinach do takiej firmy mnie właśnie skierował. Spoko koleś. Widać, że wie co warto produkować. xD
"Za niedługo zostanie Plato+kilka mastercardów i będą nawalać się z Romperem. xD" Super, tylko że Plato zawsze wygra, wiec to będą Syzyfowe prace🙂
racja
3 "rubbery" - fail 🙁
vote za ostatnie zdanie
Wyszedłeś z błędnego założenia: "jednym z głównych celów było zlikwidowanie nadprodukcji"
Też bym chciał żeby tak było, ale jedynym celem adminów jest wyciąganie kasy od nas.
"Też bym chciał żeby tak było, ale jedynym celem adminów jest wyciąganie kasy od nas."
Dokładnie, teraz to jedyny cel tego czegoś. Nie da się sprzedawać firm z rawami a tylko zakładać nowe, genialne...
vote + sub + bonus - komentarz, w którym fakt vota i suba opisuję
ps.
właśnie w telewizji leci film krótkometrażowy "jak walczyć ze zgagą"
Najlepsze
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1772146