Un artículo serio de vez en cuando rejuvenece el espíritu....

Day 1,306, 14:28 Published in Spain Spain by Otaku Master

Saludos!

Dejamos de lado por hoy la tónica de los concursos (cortesía del PON) para hablar un poco de temas serios de actualidad...

En uno de mis pasados artículos (3 minutos / si no lo has leído, léelo...) me preguntaba a mi mismo cual era el objetivo de introducir esa larga serie de cambios que en muy poco favorecían el desarrollo de los eCiudadanos y los ePaises alrededor del mundo...

Luego del día 1304 todo quedo claro como el cristal...
Estas nuevas medidas se introdujeron a fin de diseñar un juego "más entretenido" (o al menos eso es lo que pensaron Alexis Bonte y su séquito de "grandes conocedores de informática y marketing") en el cual el individuo que pase gran parte de su tiempo diario en eRepublik no se aburra, al contrario... Ahora tiene más por qué pelear (y con qué recuperar...)

Muchos otros han dicho: "La nueva medida de poder 'pegar' cada 6 horas fue para detener los estragos causados por la sobreproducción de los novatos (qué ingenuamente peleaban por vender su producto, y que nos llevaron a precios de 0.08 ESP por Q1 food)...

Creo que por simple lógica ya lo hemos notado...

La sobreproducción y sus estragos fueron un efecto colateral de la introducción de este "novedoso" cambio en la interfaz y modo de juego de eRepublik...

...

Qué es lo que vendrá después?
Tiemblo de solo pensarlo...


Publicaré el resultado del concurso a las 15:00 eRT...


VAMOS!!
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