Otra forma de ver eEspaña

Day 856, 15:42 Published in Spain Spain by Newvito

Uno de los grandes reclamos de eR es definirse como simulador, simular una sociedad donde poder ser empresario, político, periodista y militar.

Hasta aquí más o menos bien, donde realmente eR cayó en un gran error es en simular el mundo real como base para crear este nuevo mundo.

Si tal mundo es nuevo, ¿Por qué asociarlo al real?

Está claro que eso producirá más éxito entre los nuevos jugadores, nacionalistas, independentistas, querrán hacer sus sueños e ideas realidad en esta posibilidad virtual, y con ello vendrán las decepciones y discusiones de las que venimos huyendo.

Plantear otro tipo de mapa seria hacer este juego menos real, menos atractivo para nuevos jugadores, y por tanto nadie parece querer subsanar este error de entendimiento, que a mi juicio es ver eR como sus creadores lo plantean superficialmente.

Ahora miremos el mapa como realmente es.


Es un ejemplo, no me saltéis al cuello por la colocación de las comunidades…

Si, exactamente son hexágonos, sin forma de tu comunidad ni historia, sin rencores ni colores de banderas.

Hagámonos unas preguntas ahora teniendo en cuenta este nuevo mapa.

¿Realmente es importante nacer o vivir en el hexágono de arriba a la derecha?
¿Es importante dotar de un hospital el hexágono de abajo a la izquierda?
¿Realmente nos importa algo prestar el hexágono del centro?

Si realmente sois sinceros, con esta forma de enfocarlo, se ve claramente lo absurdo de nuestras discusiones internas como país.

Ahora a ese mapa le daremos otro nuevo enfoque, para obsérvalo desde un concepto puramente militar.



Teniendo en cuenta esta nueva forma de enfocar el “mapa” podríamos hacernos otra serie de preguntas.

¿Desprotegeríamos a nuestra reina por considerar que es más importante la posición que ocupa un peón?
¿Pretenderíamos darle la misma importancia a un peón que a un alfil?
¿Discutiríamos si la reina es igual de importante que el rey?
¿Veríamos mal sacrificar alguna pieza para el bien de toda la estrategia?

Está claro que existen más variables en eR, está claro que hay muchos más motivos para solicitar hospitales y sistemas defensivos, yo con este artículo no pretendo discutir la idoneidad de estas acciones, ya que cada parte tiene razón en algo.

Si pretendo que nosotros arreglemos en cierta medida lo que los creadores de este juego estropearon de entrada, que miremos nuestro mapa y miremos más haya, y lo veamos más como realmente es a efectos prácticos, aprovechemos que eR será todo hexágonos para verlo todo desde otro nuevo punto de vista, valorar realmente si en tal hexágono nos interesa o no poner una cosa u otra, y sobre todo darles a los hexágonos su real importancia.



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