Nuevas misiones diarias

Day 5,253, 01:25 Published in Spain Spain by snergle


Pues hacía tiempo que no teníamos cambios nuevos en eR, que no fuesen eventos o similares, así que vamos a comentar un poco estos cambios.

Este cambio es el Daily challenge, que nos aporta una serie de misiones diarias por las que conseguiremos Prestige Points (PP) y Activity Points (AP) que nos permitirán desbloquear una serie de cajas, cofres o como les queráis llamar que contendrán una serie de recompensas.




Primero de todo las misiones

Estas misiones son de los más variadas y no es necesario realizarlas todas para poder conseguir todos los cofres de recompensas, eso sí todas esas misiones dan PP, así que para la gente que pegue poco, podría ser una ayuda para coger alguna recompensa adicional en el Resto Semanal de los PP.

Las misiones las podríamos dividir entre básicas, militares y económicas/empresariales.

Misiones Básicas:

Trabajar como empleado o manager 1 vez: 5 AP y 15 PP
Trabajar como empleado 2 veces: 5 AP y 15 PP
Entrenar 1 vez: 5AP y 15 PP
Entrenar usando los 4 edificios de entrenamiento: 10 AP y 30 PP
Viajar 1 vez: 10 AP y 30 PP
Comprar 1 producto en el mercado: 5 AP y 15 PP
Cambiar moneda en el Mercado Monetario (MM): 10 AP y 30 PP

Total: 50 AP y 150 PP
Con estas misiones tendremos la mitad de los AP necesarios y 150 PP que no están nada mal para misiones que, desde mi punto de vista, podría hacer prácticamente todo el mundo sin mayor esfuerzo

Misiones Militares:

Conseguir 1 medalla BH, SH o CH: 15 AP y 45 PP
Gastar 1000 de energía: 15 AP y 45 PP
Gastar 3 fueles: 5 AP y 15 PP
Gastar 250 de energía en la batalla del día o la DO: 10 AP y 30 PP
Activar 1 booster: 5 AP y 15 PP
Usar 1 bomba o rocket: 10 AP y 30 PP
Luchar con armas: 5 AP y 15 PP

Total: 65 AP y 195 PP
No son misiones complicadas o imposibles aunque si podriamos tener algun problema en alguna como la de la medalla o la de usar una bombo o rocket y la del booster si no los tenemos

Misiones Económicas/empresariales:

Producir 10 de raw de panes: 2 AP y 6 PP
Producir 10 de raw de armas terrestres: 3 AP y 9 PP
Producir 1 de raw de casas: 5 AP y 15 PP
Producir 1 de raw de aviones: 5 AP y 15 PP
Fabricar 200 panes: 2 AP y 6 PP
Fabricar 20 armas terrestres: 3 AP y 9 PP
Producir 1 casa: 15 AP y 45 PP
Producir 5 armas aéreas: 5 AP y 15 PP
Asignar 1 empleados: 2 AP y 6 PP
Asignar 2 empleados: 4 AP y 12 PP
Asignar 3 empleados: 6 AP y 18 PP
Asignar 5 empleados: 10 AP y 30 PP

Total: 62 AP y 186 PP

Quizá aquí es donde tenemos más misiones que no todo el mundo podrá completar, ya que se tendría que contratar empleados externos y usar empresas que no todo el mundo tiene montadas, pero de esta parte 10 AP y 30 PP se pueden conseguir como manager autoproduciendo.

En total tenemos 177 AP y 531 PP si completamos todas las misiones, realmente solo necesitamos 100 para conseguir todos los cofres de recompensa asi que es probable que todo aquel que sea mas o menos activo y sea cual sea su perfil, pueda llegar a conseguir todos los AP necesarios.



Hablemos ahora de los cofres de recompensas



Con 20 AP conseguimos un cofre que nos dará:
-2 de fuerza
-100 de moneda
-1 ticket de trabajo
-1 pieza de bazooka
-10 de raw de comida

Con 40 AP conseguimos un cofre que nos da:
-1 acelerador de daño x2
-200 de moneda
-1 ticket de trabajo
-1 pieza de bazooka
-15 de raw de comida

Con 60 AP el cofre contiene:
-1 ghost boster
-300 de moneda
-1 ticket de trabajo
-1 pieza de bazooka
-25 de raw de armas terrestres

Con 80 AP las recompensas son:
-1 Fuel
-400 de moneda
-1 ticket de trabajo
-1 pieza de bazooka
-1 de raw de casas

Con 100 AP el cofre tiene:
-1 barra de energia
-500 de moneda
-1 ticket de trabajo
-1 pieza de bazooka
-1 de raw de aviones

Quizás lo más salientable de las recompensas sea el CC directo y el raw que puede darnos vendiendolo la misma cantidad que lo que dan de CC directo, lo demás siendo una mejora de lo que podíamos conseguir antes, tampoco es que nos vayamos a caer de la impresión.
Aunque si bien es cierto que para los que gastan todos los fueles semanales ese fuel adicional diario pueda suponer una medalla (BH o SH) a mayores diaria.



Impresión final

No se realmente cual es el objetivo de este cambio, supongo que tratar de darle un poco de actividad al mismo, haciendo que los jugadores le tengan que dedicar un poco más de tiempo, pero a saber.

En cuanto a lo que afectarán estos cambios al juego en si, la entrada de ese cc de las recompensas dudo que provoque ningún cambio, pues es irrisorio frente a la cantidad de cc que se genera diariamente con medallas TP.
En cuanto al raw, aunque no sea una cantidad significativa como para poner patas arriba el mercado, no descarto que pueda afectar a una bajada de precio, ya que prácticamente todo el mundo tendrá un raw que querrá vender y eso provoca peleas por vender lo cual baja el precio, será significativa esa bajada no lo creo, pero todo se verá.

En cuanto al resto de recompensas, fuerza, tickets de trabajo, barrita, etc…, dudo que influya de manera salientable en el juego.


Gracias por leerme, nos vemos en el próximo artículo