Instrução Básica de Guerra 2.0

Day 3,232, 20:54 Published in Brazil Argentina by lobo gothic

E aí galera, como tá todo mundo ?
Alguns meses atrás eu digitei um artigo pra iniciantes, que dava as principais informações a respeito de como participar das guerras, desde como escolher armas até como lutar no campo de batalha.

Este artigo ficou desatualizado com a implantação das batalhas aéreas, então vim atualizar ele hoje.

PRIMEIRAMENTE: Não patrocinem o artigo, não escrevo pelos BRLs. Mas peço que votem, pra ir parar mais rápido no Top5.

COMO EU FAÇO PRA IR PRA GUERRA ?


Aí você vai ir para a lista de batalhas, que vai ser assim:


Independente do país em que você esteja, a classificação de guerras é a seguinte:

Campaign of the day / Campanha do dia: Ela vai aparecer com um fundo amarelo pra chamar atenção. O presidente do país escolheu aquela guerra como sendo a principal, mas nada te obriga a lutar lá.

Campanha do país: Nesse print o Brasil não está envolvido em nenhuma campanha, mas se estivesse, apareceria logo abaixo da campanha do dia.

Allies / Aliados: guerras em que tem aliados envolvidos. Todo país aliado tem o desenho de um papel branco com uma medalhinha azul ao lado da bandeira dele. Se você entrar naquela guerra, ajudará esse país.

Saca só as duas primeiras guerras do print:
Eslovênia Vs Itália = Eslovênia é aliada
Irã Vs Armênia = Irã é aliado

All Campaigns / Todas as campanhas: São todas as outras guerras que estão rolando no momento e que não envolvem o seu país ou aliados. Para você lutar nelas, vai precisar mudar de país, então tem que pagar BRL ou ter bilhete de viagem. (que custa BRL no mercado)

As vezes você vai ver uma batalha assim:


Essa estrela vermelha do lado da bandeira da Malásia quer dizer “Guerra de resistência”. Nessas guerras você pode escolher se quer ajudar o país dominante ou o país resistindo.

Olhando a lista de batalhas, muitas delas você também vai ver assim:


Essas asinhas no VS da batalha Indonésia & Autrália indica que eles estão em uma batalha aérea, que envolve regras e estilo diferentes da batalha comum.

E QUANDO UMA GUERRA TERMINA ?
Uma guerra termina assim que um dos países fizer 94 pontos de campanha.

E COMO EU SEI QUANTOS PONTOS DE CAMPANHA UM PAÍS TEM ?
Vamos pegar uma batalha por exemplo:


Então, a guerra é Turquia Vs Irã. Repare que tem um 54 para o lado da Turquia e um 12 do lado do Irã. Esses são os pontos de campanha.

E COMO FUNCIONA O CAMPO DE BATALHA ?

No campo de batalha cada jogador aparecerá de uma forma, dependendo do nível e dos tanques que ele tem:


Todo mundo que estiver lutando naquela guerra e naquele momento vai aparecer no campo de batalha.
Você vai ver gente que tem uns tanques maiores e mais estilosos. Alguns jogadores ganharam os tanques em eventos anteriores.

Digamos que você tenha entrado nessa campanha. Esse é o campo de batalha, clica na imagem e abre ela em outra janela pra ir conferindo:


A- O jogador que lutará contra você sempre aparece na sua frente
B- Clica pra recuperar vitalidade com comida ou barra de energia
C- Clique ali pra lutar
D- Ali mostra a quantidade de dano que você já fez
E- Clique ali pra equipar uma arma
F- Ali mostra seus pontos de patente militar
G- Do lado esquerdo mostra os seus amplificadores de dano, e do lado direito as suas bombas
H- Clique ali se estiver em uma guerra que paga pra lutar
I- Ali é seu inventário de luta de guerrilha. Você pode ler mais sobre as guerrilhas Aqui.
J- Ali são os jogadores que fizeram mais dano pela divisão que você faz parte (no caso, um jogador só lutou pelos 2 lados)

Agora vou colocar a parte de cima, que não deu pra colocar setas por ser tudo junto:


• No topo da imagem você pode ver o nome da região envolvida na guerra (Minskaya)

• Na parte de baixo da imagem, há alguns botões. Os únicos úteis são o primeiro (que mostra qual lado da guerra tá ganhando nas outras divisões) e o segundo (que mostra o dano dos jogadores em cada lado da guerra) (o binóculo é frescura, ignore)

• Logo acima tem a barra de influência em vermelho e azul. O lado para o qual você luta sempre é o azul

• Na barra de influência há as porcentagens, e todo o dano feito é somado pra aumentar a porcentagem de cada lado da guerra

• A cada minuto que passa, é somado pontos de dominação para o país que tem mais de 50% na barra de influência. Quando um lado chegar a 1800 pontos, a batalha termina e o país ganha pontos de campanha.

• Como vocês podem ver, a Bielorrússia tem 10 pontos, e a Polônia tem 1640

• Como podem ver, a batalha está rolando há 1 hora e 26 minutos:
- De 30 minutos, o país com mais de 50% ganha 10 pontos de dominação por minuto.
- De 31 a 60 minutos, o país com mais de 50% ganha 20 pontos por minuto.
- De 61 a 90 minutos, o país com mais de 50% ganha 30 pontos por minuto.
- Depois de 90 minutos, o país com mais de 50% ganha 60 pontos por minuto.

Ou seja, a batalha mais rápida dura 1 hora e 30 minutos.
Tem que esperar as outras divisões terminarem pra começar outro round ou acabar a guerra.
Cada divisão vencedora ganha pontos de campanha (lembrando que precisa de 94 pra ganhar a guerra). A divisão 1 ganha só 1 ponto.

E COMO FUNCIONA AS BATALHAS AÉREAS ?


É a mesma coisa que no caso da batalha aérea, a diferença é que não tem o botão de guerrilha (porque é uma luta nos céus) e não é separado em divisões, todo mundo luta junto e vale 22 pontos de campanha.




E COMO EU SEI QUAL GUERRA PAGA PRA LUTAR ?

Se você for iniciante, nem esquenta com isso, só jogadores que jogam há bastante tempo são fortes a ponto de ter algum lucro lutando.


Toda guerra que paga pra lutar tem esse soldado vermelho com um alvo. A seta vermelha está para o lado da Índia e tem um número 2. Isso significa que só a Índia tá pagando pra lutar, e tem duas ofertas:

A primeira paga 70 BRL por cada 1 milhão de dano, se a influência (a barrinha azul) estiver a menos de 52%
A segunda paga 80 BRL por cada 1 milhão de dano, se a influência estiver a menos de 51%.

DETALHE: Jogadores iniciantes, por enquanto vocês não fazem muito dano. Nem se esforcem por essas guerras.
DETALHE 2.0: Se a influência estiver um pouquinho acima da porcentagem definida, você pode causar o dano que for, não recebe nada.




Voltando ao campo de batalha, uma coisa que você vai notar é que você sempre perde energia em números redondos: ou 10, ou 20, ou 30, etc, sempre.
Isso porque cada golpe que você leva te tira 10 de energia. Se você tomar um golpe, perde 10. Se tomar 2, perde 20. Se tomar 8, perde 80, e por aí vai.
A cada inimigo derrotado aparece isso:


Os pontos de prestígio contam para o desafio semanal. A cada 10 pontos de energia perdidos, se ganha 1 ponto de prestígio em guerras frias (pouco dano) e 2 pontos em guerras épicas (muito dano).

Conforme luta, você também encontrará peças de bazuca, que pode montar no inventário e usar como armas. Você pode ver sua quantidade de peças indo em Meus Lugares > Depósito e é só clicar em Montar:




Por fim, vou falar sobre o seu principal recurso nas guerras: As armas. Você pode comprar as armas no mercado.
Ter uma arma significa que você vai tomar menos golpes e vai causar mais dano. Se você vai causar mais dano, ganhará mais pontos de patente.
Cada arma aumenta o seu dano e tem durabilidade em proporções diferentes:


EXEMPLO 1: Se você causa 1000 de dano e equipar uma arma Q1, causará 20% a mais, no caso, 1200. Se for uma arma Q4, causará 80% a mais, no caso, 1800. Se for uma Q7, causará 200% a mais, no caso, 3000 de dano.

EXEMPLO 2: você equipou uma pistola (arma Q1) e atacou um inimigo. Nessa luta, você perdeu 10 de vitalidade (levou 1 golpe). Nesse caso, você usou 1 arma Q1, porque cada uma dura 1 golpe.

EXEMPLO 3: você equipou uma pistola e atacou um inimigo. Nessa luta, você perdeu 20 de vitalidade (levou 2 golpes). Nesse caso, você usou 2 armas Q1, porque cada uma dura 1 golpe, e você levou 2 golpes.

EXEMPLO 4: você equipou uma arma Q5 e atacou um inimigo. Nessa luta, você perdeu 30 de vitalidade (levou 3 golpes). Nesse caso, você continua com a mesma arma Q5, mas agora ela só aguenta 2 golpes, porque ela aguentava 5 golpes mas você já tomou 3.

OBSERVAÇÃO: As armas aéreas aguentam 1 golpe e dão um bônus de 20% de dano. No entanto, elas são muito caras, então nem compensa gastar com elas. Quando for participar de batalhas aéreas, lute sem armas.

Galera, agora sim, isso é tudo. Ficou mais longo do que eu pretendia, mas agora que você sabe tudo isso sobre as guerras, te garanto que você sabe mais do que muito jogador aqui.

Obrigado a todos e boa sorte no jogo 🙂