Instrução Básica de Empresa 2.0

Day 3,189, 02:41 Published in Brazil Argentina by lobo gothic

E aí galera, como está todo mundo ?

Hoje eu vim atualizar uma edição anterior do jornal, em que eu falava sobre os tipos de empresas e a viabilidade econômica de cada uma. Com a entrada da indústria aeronáutica houve essa necessidade.

ANTES DE TUDO: Eu criei uma imagem para divulgação do eRepublik, para ajudar com a iniciativa do baby-boom. Como só a equipe do Ministério das Comunicações viu, vou postar ela aqui pra mostrar:





Mas então, um dos caminhos que os jogadores podem seguir aqui no Erepublik é ser empresário. Muita gente já chega no jogo querendo montar empresa e espera ter algum lucro com isso. Nesse artigo eu vou analisar a rentabilidade dos diferentes tipos e níveis de empresa, assim como matéria-prima e funcionários.

Eu vou tentar abordar esses assuntos de uma maneira diferente e mais prática do que abordei na versão anterior. Mas antes, vou responder algumas perguntas frequentes:

Compensa mais eu ter minhas próprias empresas ou trabalhar para os outros ?
Só seria mais compensador ter as próprias empresas se você tiver as empresas top de linha. No começo, em que todo BRL é bem-vindo, compensa trabalhar pra alguém. O salário tem estado alto e você não vai ter que comprar matéria-prima.

Como eu faço para contratar funcionários ?
Em empresas de comida e armas de guerra em solo você pode trabalhar como gerente, não precisa contratar. Apenas nas de aviação e de casas é obrigatório contratar.
Contratar funcionários com empresas simples é o mesmo que rasgar dinheiro, porque vai te dar muito prejuízo. Mas ainda assim, eu vou explicar:


Aí é só esperar aceitarem a sua oferta de emprego.




O raciocínio para empresas é simples: Quanto mais você produz, mais você tem pra vender. Quanto mais você vender, mais lucro você tem. Logo, a chave é produzir bastante.

Antes de poder produzir, é necessário colocar as empresas em uma holding. Holding é como se fosse um centro econômico onde você vai instalar suas empresas.

Esse centro econômico é fixo em determinada região. Ao fixar a holding, você terá os bônus de produção do país e da região em que ele se localiza. Esses bônus farão com que suas empresas produzam mais, em cada vez trabalhada. Sem Bônus, ela produzirá apenas a produção-base.

Você só pode trabalhar como gerente se estiver no mesmo lugar em que a holding está instalada. Os melhores lugares para colocar holdings no momento são:

Empresa de armas: Nordeste do Brasil
Empresa de comida: Estados Unidos
Empresa de casas: Estados Unidos, na Flórida ou em Washington
Empresa de armas aéreas: Paquistão




Agora sobre as empresas:

Há quatro ramos de empresa (comida, armas, casas e armas aéreas) e dois tipos de empresas: fábricas e fontes de matéria-prima.


As fontes de matéria possuem produção base e custo específicos, independente do ramo da empresa:


Sobre as fábricas, há o custo de 10 golds para criar e o valor para cada upgrade. Os custos são abatidos conforme você evolui. Tipo assim: O nível 3 custa 70 gold, e o nível 2 custa 20. Ao evoluir ao nível 2, o nível 3 passa a custar 50 (70 – 20 = 50).

Até uns meses atrás, uma vez por mês rolava um dia em que evoluir os campos de treinamento e fábricas custava 45% menos gold. Desde julho, só vem ocorrendo o desconto nos campos de treino, mas nas fábricas não. Eu resolvi mandar ticket ao suporte perguntando:


Como vocês podem ver, uma operadora do suporte (eles sempre são muito bem educados) me respondeu que não há mais o desconto pra evoluir fábricas e não pretendem voltar com esse desconto.
O valor sem descontos é esse:





Enfim, agora a análise de rentabilidade de cada empresa:

OBSERVAÇÃO: a taxa de trabalho é 4,21 BRL no momento
OBSERVAÇÃO 2: o salário mais alto no eBrasil é 190 BRL
OBSERVAÇÃO 3: Estou considerando o preço mais baixo dos produtos do Centro Comercial no eBrasil, senão ninguém compra
OBSERVAÇÃO 4: Nas indústrias de casas e armas aéreas é obrigado ter funcionário.
OBSERVAÇÃO 5: Não se deve colocar funcionários para trabalhar nas empresas de armas e comida, ou é pedir pra ter prejuízo.
ARMAS

Matéria-prima: Mina de ferro, Perfuratriz petrolífera e produção de alumínio dão prejuízo. Produção de salitre dá lucro se estiver em holding no nordeste. Extração de látex dá lucro, e se estiver no nordeste, mais lucro ainda. (ainda assim, você vai ganhar uns 5 BRLs no máximo)

Fábrica: até o nível Q5, as fábricas dão um prejuízo crescente (a Q5 é a que dá mais prejuízo). A partir do nível Q6 e Q7, as fábricas de armas dão lucro.

COMIDA

Matéria-prima: Fazenda de grãos e Pomar de frutas dão prejuízo. Viveiro de Peixes e Fazenda de gado dão lucro se estiverem em holding nos Estados Unidos. Área de caça dá lucro, e se estiver em holding nos Estados Unidos, mais lucro ainda. (ainda assim, você vai ganhar uns 9 BRLs no máximo)

Fábrica: Todas dão lucro, quanto maior o nível delas, maior o lucro.

CASAS

Matéria-prima: Escavação de areia, Poço de argila, Serraria e Produção de calcário dão prejuízo decrescente (a escavação de areia dá mais prejuízo e o prejuízo vai diminuindo nas outras). A Produção de granito só dá lucro se estiver em uma holding em região com muito bônus.

Fábrica: Todas as fábricas de casas dão lucro, se estiverem em uma holding em região com muito bônus.

ARMAS AÉREAS

Matéria-prima: Assim como as matérias-primas de casa, as 4 empresas mais simples dão um prejuízo decrescente. A Mina de neodímio só dá lucro se estiver em uma holding no Paquistão ou em outra região com muito bônus.

Fábrica: Por ora, só há um nível de qualidade nas fábricas de armas aéreas, e elas só dão lucro se estiverem em uma holding no Paquistão ou em outra região com muito bônus.




RESUMINDO: se você é iniciante, não esquenta em criar empresas, foque nos campos de treino. Mas se quer mesmo criar empresas, não invista em empresa de armas comuns, e em fontes de matéria-prima (são poucas que dão lucro e, as que dão lucro, demoram muito pra compensar o investimento).

Se o jogo te deu empresas, fique com a de comida, e pense antes sobre que tipos de fábricas você vai querer ter pra saber onde colocar sua holding. Lembrando que só a primeira holding é de graça. As demais vão custar BRL, e não é muito barato.

Pois bem, gente, aqui vou encerrando o complemento do artigo sobre as empresas. Espero que tenha seja útil.

Semana que vem terá outro assunto focado em iniciantes.
Boa sorte e aproveitem o jogo.