How many LegendXX and Commodores do we have?
Feliks Edmundovic
I was bored and curious to see how are eRepublik militaries doing, so I collected data from erepublik.tools about the number of Legend XX, and Air Commodores or higher ranks that each country can field. You can find the results in the table below.
The country ranking is based on the total number of Legends XX and Commodores+, which is highlighted in bold. The number doesn't correspond to the actual players, because LegXX are often also Air Commodores, but I think it gives an idea of the maximum number of tanks that a country can commit to battle. Clearly, it is not a precise figure of the countries' military might, as data don't tell about sleepy players, protector bonuses of other nations, or simple guests, with Legends and bonuses in other countries. However, it should still give an overall idea.
On the right I also added the number of voters at the last congressional elections*, to have an idea of the size of each community. The last column represents the percentage of tanks on the overall population, which is calculated dividing half the total of tanks for the total number of voters. In this way, a country would get 100% only in a ideal situation in which every voter would be both LegendXX and Air Commodore, or more. This percentage gives an idea of how much each country has still room for growth in order to reach that ideal situation.
Enjoy!
*Number of voters for Paraguay is referred to the Presidential elections, that are the last that have been held in the country.
EDIT: data has been extracted on December 16th, 2022.
EDIT2: I forgot to add the percentage of tanks on the overall eRepublik population, which is 16%. This means that for a country to be in an average position in terms of growth of tanks, it should be around that figure.
Comments
Great work Feliks, I think it's a very interesting report...
The next step would be to analyse how the share of tanks correlates with the few decisions a community can make (and are observable) such as for instance having a dictatorship. If you push this further, I would be curious (and willing to help too).
Interesting. How many players have reached both Legend XX and Air Commodore + ?
I don't have data on this unfortunately, as I retrieved them manually from erepublik.tools (Society section -> Citizen ranking -> General statistics). It would be interesting to see, but it would require to cross-check the lists of names
Very well done
reporting
reporting for duty
v.
Grazie mille Feiks! grande lavoro!
Well done bro o7
👁👁 心靈的力量
👉قوة الإقناع
Great work, dear Feliks!
Voted and endorsed. o7
v.
Montenegro and North Korea leading the world 😂
Officially first and second most developed countries of erep eheh
Montenegro hacks !
Great!
Ottimo!
Oh nice! 😮
Gran bel lavoro Feliks!! Complimenti!!
Ahoy \o?
Super interesting! V+E
Gran lavoro! Complimenti!
Serbia has 30% of multi accounts, even among the legend and air
Who cares? Serbia also have biggest idiot in game... ^
There is plenty of multiaccounts for everybody guys, no need to push
Nice work
Good job crunching the numbers. Love these kinds of statistical articles.
Here have a vote and sub from me.
о7
V+E
L’Italia è messa malino eh
Al contrario i numeri non sono malaccio. Dopo la dittatura eravamo rimasti con due legendXX, perché gli account erano stati messi su un server ed erano stati bannati in blocco per aver sfruttato un bug. L'opposizione era esclusa dalle tw. Quindi due anni fa saremmo stati attorno alla posizione 70, mentre avendo un ritmo normale di crescita una comunità della nostra dimensione dovrebbe essere attorno alla posizione 20 (tipo la Francia).
Una 37esima posizione vuol dire che stiamo recuperando con un buon ritmo, e che abbiamo i numeri per rientrare in top20, se non perdiamo di vista l'obiettivo e ci mettiamo a fare cazzate.
Sono d'accordo, ma il ritmo è più veloce in proporzione al numero di account che compra i pack. Se una nazione che adesso ha un numero simile al nostro di tank (o quasi tank), ma quella ne ha buona parte con pack e i nostri no, è naturale che tra 6 mesi il gap sarà maggiore.
Anche perchè un Legend XX senza Power Pack e BP non dico che sia poco utile (magari ha una buona scorta di EBs), ma fa molto meno di uno con pack
E il numero di tw, che è fondamentale per farmare oro, quindi barrette, quindi ricarica e rank. Sarebbe da discutere una strategia di crescita, che giri attorno a TW, pack e spiegare a tutti come crescere, che mi sa che è meno chiaro di quanto potrebbe.
Sarebbe utile sapere nel dettaglio quale sia la strategia di crescita più utile sia lato tank che air... Chiedo per un amico ovviamente 😃
Sarebbe bene confrontarci di più su come crescere, perché non sei il solo ad avere dubbi.
Nell'immediato ti direi che ci sono due strade secondo me: se hai pazienza, ti conviene cercare di esaurire il fuel ogni settimana in ground, accumulando gold e barrette fino ad averne qualche migliaio. Poi arrivato in d4 ti butti a pesce sulle aeree, partecipando alle epiche ogni martedì e cercando di esaurire il fuel ogni settimana.
Se sei più impaziente puoi comprare un power pack e buttarti subito sulle aeree, ma qui Thanos ti direbbe che a questo punto economicamente ti converrebbe comprare direttamente un account Air Commodore: una pratica vietata dal gioco ma in sostanza tollerata.
Feliks, dire ancora che la dittatura ha bloccato la crescita é falso. Io fatto parto dell’opposizione (escludendo gli ultimi 3-4 mesi) per quasi 2 anni e nessuno mi ha mai vietato di sparare. La crescita dei players attivi é stata rallentata dal fatto che questi non abbiano mai comprato packs. Poi nulla da dire che con i ban abbiamo perso diversi account importanti.
Thanos, io non vedo l’utilità del PP come LegendXX. Infatti non ho più comprato questo pack da quando ho massimizzato il rank.
I motivi principali sono:
- non ho problemi a ricaricare se faccio una qualsiasi epica il martedì
- le TW sono intasate
- il fuel limita le battaglie a cui posso partecipare
@last la dittatura è stata lunga e forse siamo stati più attivi in momenti diversi (tu all'inizio, io alla fine), oppure rispettavano più te come Zio Vanja, perché eravate più grossi. Io però non potevo sparare nelle tw italiane, perché mi venivano sopra sistematicamente, e infatti farmavo all'estero.
Ora che ho sia pack che accesso alle tw, mi sembra evidente che siano le seconde ad essere cruciali. I pack accelerano ma se non hai dove sparare non servono a niente.
Last non devi per forza fare l'avvocato del diavolo. La dittatura ha rallentato la crescita (anzi ha portato ad una decrescita). In primis per tutti gli account persi con il ban. Ma poi non dimentichiamo per esempio la tassazione al 25% con conseguente migrazione di massa (che abbiamo solo parzialmente riassorbito dopo la fine della dittatura)
Thanos, in realtà il PP una volta che hai rankato diventa quasi inutile, io sono anni che non lo prendo, lo ho adesso solo perchè c'era l'evento, ma io ho smesso di giocare da un bel pò, col deploy e il captcha, quindi niente pack per me 🙂
@inno, la tassazione al 25% l'ho subita pure io e gli account bannati alla fine erano quelli che compravano packs. Non per fare l'avvocato del diavolo (a che pro poi?) ma giusto per dire la mia.
E fino a quando la discussione viene fatta con questi toni, ben venga 🙂
@last proprio perché la tassazione al 25% l'hai subita pure tu converrai che bloccare l'autoproduzione e spendere milioni nell'upkeep della dittatura non sia la strategia di crescita più efficiente... Anche al netto dell'aver espulso buona parte dei giocatori reali dalle tw, che ribadisco ci sta che non fosse così evidente per te, ma per me lo era.
Nice o/
I like this analysis, thank you!
But one more dimension would make it more complex: the farming activity of these accounts, tanks in BH and airmen in SH, and the ratio of the number of accounts, who farm over X medals to the number of legends and high-ranked airmen respectively. The reasoning behind my suggestion is purely improving the methodology, as the number of voters doesn't represent activity properly, as in certain countries there's little competition; whereas farming, by comparison, shows us the capability of fighters to accumulate EB stocks.
Ere**ox has a new farming module, which is not fully operational yet as for three weeks earlier this months no battles were parced, but will collect full data for monthly analysis by mid January.
Another thing to consider in your further analytical endeavors might be assessing the number of kills in air and ground divided per legend/high-ranked airmen (source: erep Leaderboards, top100 accounts available).
Those are amazing suggestions, thank you! Although I fear they go beyond the time I can dedicate to erep, it would be nice if somebody reading your message would pick the task up. In that case I can share the excel file of this article, so to have the foundation already done.
very nice.... 🙂
Nice artikel thank you for the insights.
great, o7
Good work, thank you. I had noted the AC+ players on 13 February 2022. Now we can compare with your data.
AC+ players
10 months before --> Now
Serbia 35 --> 63 (+2😎
Croatia 28 --> 39 (+11)
Romania 45 --> 57 (+12)
Bulgaria 30 --> 47 (+17)
Poland 32 --> 45 (+13)
USA 31 --> 58 (+27)
Hungary 23 --> 40 (+17)
Greece 18 --> 30 (+12)
Turkey 13 --> 27 (+14)
Russia 22 --> 33 (+11)
Chile 13 --> 23 (+10)
Spain 16 --> 26 (+13)
Ukraine 16 --> 28 (+12)
Indonesia 15 --> 26 (+11)
Lithuania 5 --> 14 (+9)
Argentina 19 --> 24 (+5)
Portugal 16 --> 21 (+5)
Slovenia 11 --> 16 (+5)
France 8 --> 17 (+9)
Netherlands 12 --> 24 (+12)
Iran 13 --> 19 (+6)
USA and Serbias have the most increase in numbers.
Edit: Serbia +27