Explicando a Nova Fórmula da Produtividade.

Day 338, 15:26 Published in Brazil Brazil by Olorum

Olá, eBrasileiros.

Decidi escrever alguns Artigos para explicar as novidades da V1.

Neste Artigo eu vou falar sobre a Nova Fórmula da Produtividade.

Espero que seja útil.





Produtividade:

No Beta a Fórmula de Produtividade não era das mais simples, e na V1 a Fórmula tornou-se ainda mais complexa.

Mas antes de falar sobre a Nova Fórmula, vou começar mostrando a Nova Tabela de ganho de Skill, algo que muitos podem ter a curiosidade de conhecer.


Tabela de Skill:

Skill 0~1 = aumento de 0.5 por dia
Skill 1~2 = aumento de 0.25 por dia
Skill 2~3 = aumento de 0.1 por dia
Skill 3~4 = aumento de 0.05 por dia
Skill 4+ = aumento de 0.02 por dia

Uma dúvida que algumas pessoas têm é sobre a influência da Trivia no ganho de Skill.
A Trivia não influencia no ganho de Skill.

Acertar as Perguntas não vai fazer com que você ganhe mais Skill, esse aumento é fixo, como mostra a Tabela.

Acertar as Perguntas apenas influencia na sua Produtividade (como veremos na Fórmula), ou seja, quanto mais Perguntas você acertar, maior será a sua Produtividade.


Trabalho:

Para trabalhar basta clicar no Menu My Places e depois em Company.

Vai aparecer uma Tela mostrando a Empresa onde você trabalha, basta clicar em Work.

Ao fazer isso irá aparecer a Janela da Trivia, basta responder as Questões e você terá trabalhado.

Se você trabalha numa Empresa de Matéria Prima: ela precisa ter dinheiro suficiente em Caixa, para que você consiga trabalhar.

Se você trabalha numa Empresa de Construção ou de Manufatura: ela precisa ter dinheiro suficiente em Caixa e Matéria Prima suficiente em Estoque, para que você consiga trabalhar.


Ao terminar de responder a Trivia:

- A Quantidade de Produtos que você produziu irá para o Estoque da Empresa.

- Você receberá seu Salário.

- Você receberá 1 Ponto de Experiência.

- Você perderá % de Wellness equivalente à Qualidade da Empresa (se trabalhar numa Q1, perderá 1% de Wellness; se trabalhar numa Q4, perderá 4% de Wellness).


Obs1: Se o seu Wellness for menor do que a Qualidade da Empresa, você não conseguirá trabalhar.

Obs2: Se você trabalhar 30 dias seguidos (ou seja, sem faltas), irá receber uma Medalha de Hard Worker. Ela aparecerá no seu Perfil, na Parte de Achievements (Conquistas).


Nova Fórmula da Produtividade:

W = A * B * C * D * E * F

Onde,
W = Produtividade Total
A = Multiplicador de Skill
B = Multiplicador de Funcionários
C = Multiplicador de Wellness
D = Multiplicador de Bônus Regional
E = Multiplicador de Trivia
F = Multiplicador de Qualidade da Empresa

Explicando as Variáveis:

Multiplicador de Skill:

A = 2 * S

Onde,
A = Multiplicador de Skill
S = Skill que você possui no Setor da Empresa em que trabalha

Exemplos:

Se você trabalha numa Empresa de Matéria Prima e possui Skill 1.5 em Matéria Prima (Land), então A = 2 * 1.5, A = 3 (ou seja, S = 1.5 e A = 3)

Se você trabalha numa Empresa de Construção e possui Skill 3.6 em Construção (Constructions), então A = 2 * 3.6, A = 7.2 (ou seja, S = 3.6 e A = 7.2)

Se você trabalha numa Empresa de Manufatura e possui Skill 5.2 em Manufatura (Manufacturing), então A = 2 * 5.2, A = 10.4 (ou seja, S = 5.2 e A = 10.4)


Multiplicador de Funcionários:

Se Ne
Se Ne > Nr, então B = 3 - (Ne/Nr)
Se B

Onde,
B = Multiplicador de Funcionários
Ne = Número de Funcionários na Empresa
Nr = Número de Funcionários Recomendados para a Empresa

Tabela do Número de Funcionários Recomendados para cada Empresa:

. Food/Comida - 10 Funcionários
. Moving Tickets/Passagens - 10 Funcionários
. Gifts/Presentes - 10 Funcionários
. Weapons/Armas - 10 Funcionários
. House/Casa - 20 Funcionários
. Hospital - 20 Funcionários
. Defense System/Sistema de Defesa - 20 Funcionários
. Raw materials/Matéria Prima - 10 Funcionários

Exemplos:

Se uma Empresa de Matéria Prima tiver 10 Funcionários, então Ne = 10 (Número de Funcionários da Empresa) e Nr = 10 (Número de Funcionários Recomendados para Empresa de Matéria Prima). Como Ne = Nr, B = 1 + (Ne/Nr), portanto B = 1 + (10/10), B = 1 + 1, B = 2

Se uma Empresa de Matéria Prima tiver 20 Funcionários, então Ne = 20 e Nr = 10. Como Ne > Nr, B = 3 - (Ne/Nr), portanto B = 3 - (20/10), B = 3 - 2, B = 1

Se uma Empresa de Matéria Prima tiver 50 Funcionários, então Ne = 50 e Nr = 10. Como Ne > Nr, B = 3 - (Ne/Nr), portanto B = 3 - (50/10), B = 3 - 5, B = -2, mas se B B= 1



Multiplicador de Wellness:

C = 1 + (2 * Wellness/100)

Onde,
C = Multiplicador de Wellness
Wellness = Quantidade de Wellness que você possui antes de trabalhar

Exemplos:

Se você possui 100% de Wellness, então C = 1 + (2 * 100/100), C = 1 + (2 * 1), C = 1 + 2, C = 3

Se você possui 60% de Wellness, então C = 1 + (2* 60/100), C = 1 + (2 * 0.6), C = 1 + 1.2, C = 2.2


Multiplicador de Bônus Regional:

Empresas de Construção e Manufatura, D = 1

Empresas de Matéria Prima, D = Produtividade Regional

Onde,
D = 0.01, se a Região não tiver a Matéria Prima
D = 1, se a Região tiver Produtividade Média (Medium)
D = 2, se a Região tiver Produtividade Alta (High)

Dica: Para ver a Produtividade de cada Região, basta clicar na Bandeira do Brasil que aparece abaixo do seu Avatar/Nick, isso vai te levar para a Tela com informações sobre Sociedade. Na Parte de baixo da Tela você encontrará as 5 Regiões do Brasil, basta clicar em Details ao lado de cada Região, para saber a Produtividade de cada Matéria Prima naquela Região.


Multiplicador de Trivia:

E = 1 + (Y/10)

Onde,
E = Multiplicador de Trivia
Y = Pontos na Trivia (cada Acerto = 1 Ponto, e cada SuperShot = 1 Ponto)

Exemplos:

Se você errar todas as Perguntas, então E = 1 + (0/10), E = 1 + 0, E = 1

Se você acertar 3 Perguntas e nenhum SuperShot, então E = 1 + (3/10), E = 1 + 0.3, E = 1.3

Se você acertar 4 Perguntas e 2 SuperShots, então E = 1 + (6/10), E = 1 + 0.6, E = 1.6

Se você acertas 5 Perguntas e 5 SuperShots, então E = 1 + (10/10), E = 1 + 1, E = 2


Multiplicador de Qualidade da Empresa:

F = 1/Z

Onde,
F = Multiplicador de Qualidade da Empresa
Z = Qualidade da Empresa

Exemplos:

Se você trabalha numa Empresa Q1, então F = 1/1, F = 1

Se você trabalha numa Empresa Q5, então F = 1/5, F = 0.2


Produtos Produzidos:

Para saber a Quantidade de Produtos que você conseguiu produzir, basta dividir a sua Produtividade Total pelos Pontos de Produtividade necessários para se criar um Produto. Veja a Tabela abaixo:

Tabela de Pontos de Produtividade:

. Food/Comida - 1 Ponto de Produtividade por Produto
. Moving Tickets/Passagens - 10 Pontos de Produtividade por Produto
. Gifts/Presentes - 2 Pontos de Produtividade por Produto
. Weapons/Armas - 5 Pontos de Produtividade por Produto
. House/Casa - 200 Pontos de Produtividade por Produto
. Hospital - 2000 Pontos de Produtividade por Produto
. Defense System/Sistema de Defesa - 2000 Pontos de Produtividade por Produto
. Raw materials/Matéria Prima - 1 Ponto de Produtividade por Produto

Exemplos:

Se sua Produtividade Total for 50, e você trabalhar numa Empresa de Armas, que necessita de 5 Pontos de Produtividade por Produto, então você irá produzir 10 Armas (50/5 = 10)

Se sua Produtividade Total for 40, e você trabalhar numa Empresa de Passagens, que necessita de 10 Pontos de Produtividade por Produto, então você irá produzir 4 Passagens (40/10 = 4)

Se sua Produtividade Total for 100, e você trabalhar numa Empresa de Hospital, que necessita de 2000 Pontos de Produtividade por Produto, então você irá produzir 0.05 Hospital (100/2000 = 0.05)

Se sua Produtividade Total for 23.45, e você trabalhar numa Empresa de Matéria Prima, que necessita de 1 Ponto de Produtividade por Produto, então você irá produzir 23.45 Matérias Primas (23.45/1 = 23.45)

Se sua Produtividade Total for 35.421, e você trabalhar numa Empresa de Comida, que necessita de 1 Ponto de Produtividade por Produto, então você irá produzir 35.42 Comidas (35.421/1 = 35.421), porque o eRepublik está trabalhando com apenas 2 Casas Decimais (para Skill, Strength e Produtos), portanto o Valor será arredondado


Testando a Nova Fórmula:

Vou demonstrar os Cálculos usando minha própria Produtividade, dos 2 últimos dias.

Exemplo1:

W = A * B * C * D * E * F

Dados:

Skill em Matéria Prima = 1.5, então A = 2 * 1.5, A = 3

Número de Empregados da Empresa de Matéria Prima = 11, então B = 3 - (11/10), B = 3 - 1.1, B = 1.9

Wellness = 88%, então C = 1 + (2 * 88/100), C = 1 + (2 * 0.8😎, C = 1 + 1.76, C = 2.76

Empresa de Matéria Prima em Região de Alta Produtividade, então D = 2

4 Perguntas respondidas corretamente e 4 SuperShots, então E = 1 + (8/10), E = 1 + 0.8, E = 1.8

Empresa de Qualidade 1, então F = 1/1, F = 1

Substituindo na Fórmula:

W = 3 * 1.9 * 2.76 * 2 * 1.8 * 1, W = 56.6352 (arredondando o valor), W = 56.64


Exemplo2:

W = A * B * C * D * E * F

Dados:

Skill em Matéria Prima = 1.75, então A = 2 * 1.75, A = 3.5

Número de Empregados da Empresa de Matéria Prima = 10, então B = 1 + (10/10), B = 1 + 1, B = 2

Wellness = 99.12%, então C = 1 + (2 * 99.12/100), C = 1 + (2 * 0.9912), C = 1 + 1.9824, C = 2.9824

Empresa de Matéria Prima em Região de Alta Produtividade, então D = 2

2 Perguntas respondidas corretamente e 2 SuperShots, então E = 1 + (4/10), E = 1 + 0.4, E = 1.4

Empresa de Qualidade 1, então F = 1/1, F = 1

Substituindo na Fórmula:

W = 3.5 * 2 * 2.9824 * 2 * 1.4 * 1, W = 58.45504 (arredondando o valor), W = 58.46





Este é o 3o Artigo, vou escrever outros tentando explicar as novidades da V1.

Espero que todos leiam, principalmente os Novatos, e que o Artigo tenha sido útil.


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Olorum