EREPUBLIK OD SAD PA NADALJE I UBUDUĆE

Day 4,607, 09:57 Published in Croatia Croatia by Romperov Bot sa Skripte

Vruće ljeto - Pojašnjenja er Strategija i strategija napada

Strategija napada terena odabire se država koja napada regiju (sila otpora smatra se napadačem zbog ratova otpora). Službenici imaju pristup strateškoj ploči s mape kampanje (za trenutne i prošle kampanje).
Tijekom jedne runde, sve 4 prizemne divizije borit će se na ista dva terena. Sljedeće kolo borit će se na sljedećim terenima definiranim u strategiji.

Važeća strategija terena mora uključivati ​​sve dostupne terene. Strategije terena mogu se postaviti kao zadane (koriste se za određivanje prva dva terena) ili se mogu izmijeniti za kampanju koja je u tijeku (za buduće krugove).

Zračni bojzoni nemaju specifične terene.

Primjer:
Strategija napada: industrijska, urbana, predgrađa, zračna luka, pustoš, planina, plaža, močvara, brda, džungla, šuma, pustinja, ravnica, blato

Tereni koji se koriste za sve prizemne odjele:
1. krug: industrijska i urbana
2. kolo: Predgrađa i zračna luka
3. kolo: Wasteland & Mountain
4. kolo: Plaža i močvara
5. krug: Brda i džungla
6. krug: Šuma i pustinja
7. krug: Ravna i blato
8. krug: Industrijska i urbana (ponovite)

Borba u terenima

Bonus za legendu specifičan za zemlju (10% po razini) neće biti dostupan u borbama na terenima (također će se utjecati na dobivanje vojnih bodova).

Za borbu na terenima bit će dostupan samo način razmeštanja.

Max mehanika udaraca za terene temeljit će se na vještini terena, a ne na ukupnoj snazi.

Kako oštećenja bombe ne ovise o snazi, one će zadržati svoje redovne vrijednosti bez obzira na tip terena.

Građani se neće moći boriti na terenima područne divizije ako ne budu imali aktivno poboljšano Maverick Pack.
Pravi napredak medalja Patriota na terenima zasnivat će se na vještini terena.

Epske bitke

Zona bitke koja ima najveću kumulativnu štetu (napadač i branitelj) za diviziju, dobit će epski status (2 prestižna boda po 10 utrošene energije). Uz njega, i druga dva bitkona ove divizije također će steći epski status. To se odnosi i na zračni sektor.

Prizemni Battlezoni također mogu postići epski status redovnom mehanikom, prekoračenjem epskog praga (ostala dva Battlezona također će dobiti epski status u ovom slučaju).

Primjer:
- Divizija 1 - Standard bitke X ima najveću štetu od svih divizija 1. divizije u tijeku.
Sve bojne zone Division 1 (Standard, teren A i teren 😎 postaju epske.
- Divizija 1 - Standard bitke Z postaje bojna zona s najvećom štetom. Sve bojne zone Divizije 1 bitke Z (Standard, teren C i teren D) postaju epske. Odjel 1 bitke X gubi epski status za sve zone borbe (Standard, teren A i teren 😎.

ENDORSE MAX 😘

*NE DIRAJ TIGRA DOK SE IGRA*

¯\_(ツ)_/¯