Ekonomide kısır döngüye çözüm

Day 681, 05:06 Published in Turkey Philippines by MooN-StaR

Business Magazine'nin sahibi Zoli ekonomi hakkında harika bir makale yayınlamış. Bazı okurların gözünden kaçabilir diye makalesini Türkçe'ye çevirerek ve ülkemize uyarlayarak yayınlamanın bize faydalı olacağını düşündüm. Makalenin orijinalini buradan okuyabilirsiniz.

Ekonomik modül yüzünden yüksek üretim(arz fazlası) ile ilgili problemimiz olduğunu söylersem kimse şaşırmayacaktır. Daha öncede benzer problemlerle karşılaşmıştık ancak büyük savaşlar stokların erimesine yardımcı olmuştu. Ancak bu artık bir çözüm olmaktan çıktı çünkü daha henüz son 3 ayın en büyük savaşını yaşadık ve stoklar hala yükselmeye devam ediyor. Oldukça uzun bir makale olacak ancak umarım etkileyici olacaktır.

Q1 silah stoğu – son 30 gün

………………....30 gün önce………..Bugün……….Değişi m %
Dünya stoğu…….252,238…………388,834. . …..+54%
Macaristan ..……29,569……….….3 4,446……..+16.5%
Romanya………...48,571………….58 ,027……..+19.5%
ABD………….......17,466........ ....35,404.........+102.7%
Hırvatistan............5,594.... ...........18,590.........+232%
Türkiye................1,936........... .......2.955.........+%53

Muazzam bir artış var. Özellikle Hırvatistan'ın +232% lik artışı

Stokların Q seviyelerine göre dağılımı

.................................Q1..... ..........Q2.............Q3............. ....Q4................Q5
Dünya stoğu...........388,834........57,197.. .....44,393...........26,127..........43 ,286
Macaristan.............34,446........ ...7,651..........3,657.............3,75 6...........3,556
Romanya................58,027......... ..6,235..........7,216............4,554. ...........7,945
ABD.......................35,404....... ....4,198...........3,736............1,5 10............4,879
Hırvatistan...............18,590...... .....2,405..........1,597............... 821...............667
Türkiye.....................2,955...... .......618..............322............. ....621..............903

GOLD birimi üzerinden son 30 günde Q1 silah fiyatlarındaki değişim

...........................30 gün................Bugün.............M ax.................Min
Macaristan...........0.1508............. ...0.1241...........0.1540.............0 .1241
Romanya..............0.1374............. ..0.1192............0.1374.............0 .1087
ABD.....................0.1457.......... .....0.1173............0.1503........... .0.1093
Hırvatistan.............0.1352......... ......0.1099............0.1540.......... .. .0.1086
Türkiye.................0.1253......... ......0.1187.............0.1509......... ....0.1131

Bütün ülkelerde fiyatlar tarihin en düşük seviyelerini zorluyor.

Ponzi piramidi ve kendi kendine yetebilen oyuncular

Oyundaki ekonomi modülü Ponzi Piramidini esas alır; yani yeni katılan oyunculara dayanır. Bir oyuncu, hergün 5 kez silahlı olarak savaşabilecek ve wellnessini sabit seviyede tutacak yiyeceği alacak kadar üretim yapabiliyorsa kendi kendine yeterli olarak kabul edilir. Yeni oyuncular az üretir, daha eski oyuncular çok üretir.

Bir Q3 land şirketi Q1 şirketinden 2,4 kat daha fazla üretim yapar. Bu aynı skill seviyesindeki her oyuncu için bir land işçisi, 2,4 manu işçisine yetecek kadar üretim yapar.

Kendi kendiye yetebilme skill seviyesi ise 9,5 tir. Bu seviyede 5 land ve 12 manu işçisi herkese 5 Q1 silah ve 1 Q4 yemek olarak dağılacak şekilde üretim yapabilir.

Birikimler ve tüketici toplumu

İlerideki projeler ve önemli savaşlar için oyuncunun birikimi olması önemlidir. Ancak bu birikimleri 2 alana ayırmalıyız:

1. Devlet olarak - Devlet'in önemli savaşlarda kullanılmak üzere biriktirebildiği kadar GOLD biriktirmesi gereklidir.
2. Özel sektör - Her oyuncu gerektiğinde 15 silah alacak kadar birikim yapmalıdır. 15 Q1 silah için bu miktar yaklaşık 2,5 GOLD, 15 Q2 silah için ise yaklaşık 5 GOLD oluyor. Kalan paralar günlük olarak harcanmalıdır. Birikmiş paralarınız diğer pazarlardan çok daha ucuza aynı ürün bulunuyor olsa bilr mutlaka e-Türkiye pazarında harcanmalıdır. Burada kısır bir döngümüz var -> Yüksek üretim(arz fazlası) -> Fiyatlar düşer -> Maaşlar düşer -> Tüketim düşer -> Yüksek üretim(arz fazlası)

Yeni şirketler ve mevcut şirketlerin geliştirilmesi

Sadece e-Türkiye'de değil tüm dünyada yeni şirket açmayın.

Yüksek üretim(arz fazlası) global bir problem olduğundan export lisansları almak bu problemi çözmez.

Manu sektöründe kalite artırımı gereklidir. ancak bu kalite artırımı yüksek kalite ürünleri alabilecek oyuncuların talebiyle paralel olarak gerçekleştirilmelidir. Land konusunda bir ikilem içerisindeyiz. Q3 şu an için en iyi seviye ancak Q1 ve Q2 şirketler yükseltildiğinde üretim daha da artacaktır. Diğer yandan yükseltilmezlerse de eninde sonunda batacaklardır.

Hükümet müdahalesi

Hükümet marketplace'den ürün alıp stok yapamadığı için bu durum konusunda çok ta bir şey yapabilecek durumda değildir. Hükümetin yapabileceği tek şey yüksek kalite (Q3,4,5) şirketlere sahip olmak ve ürünleri sadece savaşlarda kullanmak. Böylece hükümet şirketlerinin ürettiği ürünler marketplace'e girmeyecek, diğer taraftan bu devlet şirketlerinde çalışan oyuncular kazandıkları paralarla özel sektör şirketlerinden alışveriş yaparak ekonomiyi canlı tutacaklardır.

Öneriler

1. Başka bir ülkede dahi yaşıyor olsanız mutlaka e-Türkiye ürünleri satın alın.
2. Her zaman stokta 5 GOLD'unuz bulunsun. Ancak artan parayı hergün silah alarak kullanmak için harcayın.
3. Yüksek skilli oyuncular yüksek kaliteli şirketlerde çalışmalı. Skill 5 Q3'te, Skill 6 Q4'te ve skill 7+ Q4 ve Q5'te
4. Şirketler kendi kalite seviyelerine göre iş ilanları vermelidir: Q1 şirketler max 4 skill, Q2 şirketler max 5 skill ve Q3 şirketler max 6 skill seviyeli işçi almalıdır.
5. Eski, zengin ve tecrübeli oyuncular yeni oyunculara silah yardımı yapmalı, böylece yeni oyuncular daha hızlı level ve rank atlayabilmelidir.

Bu öneriler elbette sorunları tamamen çözmeyecektir ancak yeni ekonomi modulü gelene kadar kısır döngüye girmemenin yollarını bulmaya çalışmalıyız.

Makaleyi yararlı bulan okurlardan ricam, lütfen makaleye oy verin. Ana sayfaya makaleler o kadar hızlı akıyor ki makale yazdıktan 1 saat sonra sayfa dışına çıktı..