Bye, bye, Wellness Packs.

Day 993, 08:34 Published in Spain Spain by OutSmarter
Edición: Según el último Insider, habrá un límite de 300 vitalidad/día recuperada con la comida y la vitalidad restaurada por las casas se multiplicará por cinco. Se elimina la regla de los 70 y se replantea el ataque de las unidades (los tanques y la infantería sobre todo) y piensan en recompensar la conquista de casillas en batallas.

Si te pasas por el Insider, podrás leer entre una sarta de chorradas, disculpas y demás tontunadas una noticia que a mí me choca bastante.

II. Food consumption project

We also have good news for those who wish to fight more. In the following two weeks, we will remove the automatic food consumption. This implies that you will be able to manually eat food multiple times a day. More information about this subject will be revealed in a future update/Insider.


Paleto que no sabes inglés, básicamente dice que se desactivará el consumo automático de comida y se podrá comer varias veces al día manualmente. Dirás tú "Joder que guay", pues sí, hamijo, sí, para nosotros sí, y para los que como yo tenemos empresas de grano o comida más, pero pobrecillo del que tenga una de piedra o de casas.

El precio actual de una comida que da 10 de vitalidad y 2 de felicidad (No he encontrado ninguna 10/0) es de 1.62 ESP. Esto básicamente quiere decir que con dos comidas que te pegues por 3.24 ESP ganas 20 de vitalidad y 4 de felicidad cuando con un WP 20 de vitalidad te cuestan 0.5 G. No voy a hacer un estudio en comparación con el coste de una casa porque sería de mofa.

Conclusiones:

- Me voy a forrar. Bueno, igual exagero un poco.

- Los admins hacen brainstorms después de la quinta ronda de chupitos.

- Como dice uno por abajo los admins son todos harvester.

- En eRepublik Labs han fichado a Sergio GA como director del departamento creativo.

Postdata. Brazucas, se acabó la excursión.