Análise: Retorno Financeiro e Poder de Luta
Little Pig
Como está na moda fazer cálculos a cerca dos custos de Treino e de salários justos, vos trago uma análise do PREÇO JUSTO a ser praticado para os produtos: raw e empresas weapon/food q1 a q6.
Vamos considerar neste momento alguns valores fixos, do dia 1674, a titulo de calculo:
Salário: 250 BRLs
Gol😛
2700 BRLs
Dias para retorno do investimento: 365 dias (1 ano)
OBS: Não foram calculados os impostos pois os cálculos ficariam demasiadamente complexos, mas deve interferir no resultado final na ordem de 5%.
Temos então para 365 DIAS
WEAPON
FOOD
Considerando que o eRepublik é apenas um jogo, podemos achar 365 dias um período muito longo para obtermos o retorno do investimento, neste caso segue a tabela para 240 dias (8 meses):
WEAPON
FOOD
Poder de luta:
O jogo lhe entrega de graça uma food q1, considerando isso + o Salário pago (250BRLS) – a vida gastada trabalhando e treinando, podemos concluir:
No cenário 1 o jogador poderia dar
35 HITS com weapon Q6
E no cenário 2:
27 HITS com weapon Q6
Olhando assim não parece um cenário ruim para INVESTIMENTO ZERO. Isso sem calcular os golds ganhos que podem ser convertidos em BRL para lutar ou gastos com treino!!!
Espero que tenham gostado, desculpa pelo texto carecer de imagens mas o tempo é curto.
Quem quiser ter acesso a tabela do excel
SHOUT: Retorno Financeiro e Poder de Luta http://bit.ly/Muk7hi
Comments
Vote + Sub + Shout para concorrer a 50 Tanks Q6
O texto e a análise são boas. Dispensam figuras. Mas quanto às conclusões....
Repetindo
Você realmente quer aumentar os preços dos produtos e que eu possa dar apenas 27 hits por dia???
É ruim hein?!
o7
V9+S41 para concorrer 🙂
shoutado 😉
V11 + S42
Shoutado
Juro que não entendi a parte do "Poder de luta"
Mesmo assim v+
Na segunda tabela(para retorno em 240 dias) o aumento no custo do raw foi considerado nos demais cálculos?
Além disso o tempo de retorno das empresas de raw não foi calculado certo?
@CyberV2, ambas foram levadas em conta. A raw na segunda hipótese custaria 0,11 e está presente no Custo.
@Komeku O poder de luta dito no artigo foi a quantidade de 'lutas' que o jogador poderia efetuar.