[OpiniĆ³n] Reflexiones sobre la nueva regla de hospitales

Day 848, 08:39 Published in Spain Spain by qablo
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Saludos afamados e-ciudadanos, milicianos, trolls, congresistas, novatos, perroflautas, soldados, seguidores de Varnish, 2-clickers, periodistas y demás fauna eRepublikana

Como todos sabéis, se implantará en breves una nueva norma en el uso de hospitales: sólo la vida perdida en batalla se podrá recuperar allí (hasta un máximo de 50).

Esta medida implica que hacer “kamikaze” (luchar 5 veces, curarse y luchar 5 veces más, para recuperarse al día siguiente) ya no es factible.


Los kamis japoneses al paro

Además, a partir de ahora, los nuevos jugadores empezarán con 100 puntos de vitalidad y podrán luchar con nivel 3.

Cosa aparte es lo que ocurre con los jugadores nacidos hace 5 ó 6 días, que partieron con 50 de vida. Aún no hay llegado al nivel 5 (el mínimo para luchar antes) y por tanto estarán en 45-47 de vida si lo han hecho bien. O incluso menos. Sólo pueden luchar 1 vez y no recuperarán luego los 50 puntos de vida antiguos, sino tan sólo 10.

Por tanto, se han quedado en tierra de nadie. Veremos que se puede hacer por ellos (regalos a maza, comidas de altas calidades y mucho tiempo para subir a >90 de vida probablemente).


Jugadores en tierra de nadie clamando contra los admins

El nuevo sistema tiene sus ventajas, pero también sus desventajas. Si un usuario se registra en el juego, se coloca un avatar (2 de EXP), encuentra un trabajo (5 de EXP), trabaja (2 de EXP) y luego entrena (+1 EXP), habrá pasado al nivel 3 (10 EXP).

Y por tanto, ya el primer día podrá luchar.

¿Qué puede ocurrir?

Pues que los jugadores que nazcan en su región original de la VR, sin hospital 5 estrellas, lucharán sus 5 ó 6 veces y luego no se podrán curar, quedándose en vitalidades bajas con muchas dificultades para sobrevivir. Por tanto quizás abandonen el juego o pierdan interés.

Si se quedan, tendrán grandes dificultades para subir a más 90 de vida, ya que cobran poco, no pueden permitirse comidas de altas calidades, ni regalos, etc. Además, todos sabemos que para las empresas, tener trabajadores con poca vida, es muy poco rentable.

Es por eso que se ha reabierto el clásico debate de hospitales en España. Siempre he sido partidario de que con los hospitales 5 estrellas que tenemos, son suficientes para la población actual. Pero ahora el sistema ha cambiado.


Posible diseño de nuevos hospitales Q2

Se puede plantear la idea de situar algunos hospitales de bajas calidades (Q2-Q3) en regiones con altas tasas de nacimientos. Por un lado son relativamente baratos para el Estado y por otro, pueden ayudar a salvar a muchos novatos el primer día. Aunque no recuperen 50 de vida, recuperarán 20 ó 30 y podrán luego viajar a un lugar con mejor hospital e ir, poco a poco, viviendo mejor.

Lo cierto es que ahora será muy difícil advertir a los nuevos de que no luchen antes de viajar a una región de hospital Q5, así que perderemos muchos por el camino. Además, el gasto en subir a vitalidades altas a los que quieran seguir en el juego, será enorme. Así que espero y deseo que el gobierno potencie de alguna manera las ayudas, por el bien de todos.

Veremos qué pasa.

Nota mental del lector: NO VOTAR, NO SUSCRIBIRSE. ¿Y si el autor es gabacho?