[MF] - Casas - Benefícios e Modo de Produção

Day 3,574, 14:27 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Fazenda

São Paulo, Sudeste do Brasil, Brasil,
02 de Setembro de 2017.
Dia 3.574 do Novo Mundo


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Prezados Brasileiros,

Após a análise geral do mercado global, com os preços dos produtos e indicando o que não é vantajoso produzir, bem como onde seriam os melhores lugares para se produzir Comida, pelo eMundo.

Vamos falar hoje sobre a utilidade de cada qualidade de Casa e como se produz uma casa (quais fatores produtivos você deve levar em conta).





No momento em que este artigo está sendo escrito, 3 países possuem 100% do bônus residencial e são eles:
• Estados Unidos (que novidade, não é mesmo?)
• Romênia (outra novidade)
• Espanha

Somente um país possui 90% do bônus:
• Rússia

Para os demais percentuais não iremos exibir, porém é fácil consultar, basta consultar no eRepublik-Deutschland.





Tendo em mente os maiores bônus de países para se produzir, podemos analisar as dez melhores regiões, a produtividade exibida, é um valor próximo do real, já que o eRepublik Deutschland possui algumas divergências pequenas, e já considera a poluição da região:

• Flórida, nos EUA
• Washington, também nos EUA
• Ilhas Canárias, na Espanha
• Lower Kartli, na Romênia, porém a região original é da Geórgia.

Nessas regiões a produtividade máxima é igual, pois são 100% do bônus base + 100% do bônus do país + 18 % do bônus da região, portanto totalizando 218% de bônus, o que irá variar é a poluição de cada região.

Sendo que a poluição é baseada no número de empresas que produziram na região no dia anterior.




Infelizmente, diferentemente do ramo alimentício ou bélico, a produção de matéria prima construtiva, é necessário possuir funcionários para trabalhar nas empresas, e não é permitido o trabalho como gerente.

Para simplificar, só vamos usar as regiões que possuem os melhores bônus, contudo, outras regiões desses países podem apresentar um bônus maior, em razão da poluição existente nessas localidades ser muito menor que nas quatro principais regiões.

Vamos retratar da seguinte maneira (tanto para matéria prima, como as demais qualidades: Nome da Região, a Poluição e produtividade efetiva)

• Flórida – 25 – 193%
• Washington – 25 – 193%
• Ilhas Canárias – 25 – 193%
• Lower Kartli – 25 – 193%

Ou seja, em qualquer uma dessas regiões a produção será EXATAMENTE a mesma.
Existem 5 tipos de matéria prima e produzem a respectivas quantidades (para essas regiões com a poluição máxima):

Q1: 67,55 matérias primas (a partir do dia 3.576, a produção será de 0,6755.
Q2: 135,10 matérias primas (serão 1,351 a partir do dia 3.576)
Q3: 241,25 matérias primas, portanto, serão 2,4125 nos próximos dias
Q4: 337,75 matérias primas, portanto, 3,3775
Q5: 482,50 matérias primas, de forma que a partir do dia 3.576 serão 4,8250 por funcionário.

Com o atual salário de mercado, não é vantajoso produzir nenhuma matéria prima (exceto se a sua média salarial for igual ou menor a 260 BRLs BRLs, dessa forma, passa a vale a pena a produção de Q5, porém, todas as outras empresas te darão prejuízos imensos).

Então fique atento em qual a média de salários que você paga, para saber se compensa ou não produzir matéria prima.

Ressaltamos que regiões se, bônus (como o Brasil) independente da poluição, você terá prejuízo praticamente total do que for produzido.




Antes de falarmos do processo produtivo, vamos aos benefícios que uma Casa Q1 pode oferecer para você, caro cidadão:

Uma Casa Q1, dura por padrão 168 horas, ou seja, 7 dias (este período pode ser aumentado, conforme a cidade que você escolhe para residir, podendo aumentar em até 20😵.

A cada hora ativa, uma Casa Q1 te gera 1 ticket, ao acumular 24 tickets, você consegue fazer 1 hora extra e receber o mesmo salário da primeira vez que trabalhou no seu emprego

A Casa Q1 te dará 50 de energia, não adianta, portanto, ativar mais de uma, pois isso só fará o tempo se estender .

O preço no mercado Brasileiro de uma Casa Q1 hoje é de 1.200,00 BRLs, com o salário de mercado em +- 260 BRLs brutos e 254,80 BRLs líquidos, se considerar que você pode trabalhar 7 vezes a mais, isso soma um salário adicional de 1.783,60 BRLs, descontando o valor da Casa Q1, você conseguiria obter um lucro de 583,60 BRLs, pouco mais de 1gold por semana.

Tendo falado dos benefícios, vamos ao modo de produção:

Como já mencionado, é necessário possuir funcionários para produzir casas, não podendo haver produção como gerente.

Hoje para se produzir uma Casa Q1, é necessárias 1.000 unidades de matéria prima (a partir do dia 3.576, serão necessárias 10 unidades

Hoje, nas regiões analisadas, a produtividade é a mesma, pois a poluição nas regiões é a mesma, 25%.

Dessa forma, se possui uma empresa, que é possível alocar 1 funcionário apenas, você irá levar ao menos 2,59 dias para produzir uma casa, ou seja, 3 dias para produzir uma casa, essa produtividade adicional que ‘sobra’, ela permanece até completar uma nova casa, portanto, alguns dias, será gerado duas casas ou num intervalo menor que os 3 dias, produzirá mais casas.

Portanto, antes de produzir, você deve levar em conta os seguintes fatores:
• Quantidade necessária de matéria prima: 1.000 (a partir do dia 3.576, serão 10)
• Salário de funcionário por no mínimo 3 dias
• Imposto sobre a Venda: 1%




Apenas a região de Lower Kartli, na Romênia, que possui uma produtividade maior que as demais, pela poluição ser de 23,40% (contra 25% das demais).

A Casa Q2 te dará 80 de energia, pelo tempo que durar. E assim como a Q1, a duração padrão é de 168 horas, podendo ampliar conforme a cidade que fixará a residência.

Tal como a Casa Q1, a Casa Q2, dará 1 ticket por cada hora que permanecer ativa, ou seja, por ser mais cara que a Q1, não é financeiramente vantajoso para a utilizar para fazer hora extra, exceto, se você usar essa energia adicional para lutar.

Uma empresa de Casa Q2, comporta 2 funcionários, o tempo de produção, usando os dois funcionários, portanto, também será de 2,59 dias para a produção de uma casa.

Dessa forma deve-se levar em consideração:
• Quantidade de matéria prima: 2.000,00 unidades (20 unidades, nos próximos dias)
• Salário de funcionários por no mínimo 3 dias (ou se mantiver somente um funcionário, por 6 dias).
• Imposto sobre a Venda: 1%




A Produtividade começa a mudar um pouco, ficando da seguinte forma:
• Flórida e Washington: 193% (pois possuem 25% de poluição);
• Ilhas Canárias: 197,55 (pois apresenta 20,45% de poluição);
• Lower Kartli: 203,21 (poluição de 14,79😵.

O único benefício que diverge das outras qualidades é a quantidade de energia por manter a casa ativa: 100 de energia, enquanto durar a casa. Pois a duração e a quantidade de tickets gerados é a mesma.

Uma empresa de Casa Q3, comporta 3 funcionários trabalhando de forma simultânea, considerando a poluição máxima, são necessários 3,45 dias para produzir uma casa, se não houver poluição alguma, mas com todos os bônus, a produção irá levar 3,06 dias.

Dessa forma, é necessário ter em mente os fatores abaixo:
• Quantidade de Matéria Prima necessária: 4.000 unidades (40 unidades a partir do dia 3.576);
• Salário de funcionários por no mínimo 4 dias (se mantiver os 3 funcionários trabalhando, ou por 11 dias para a produção com apenas um funcionário
• Imposto sobre a Venda: 1%




A produtividade fica da seguinte maneira nas 4 regiões analisadas:
• Flórida: 193,59% (poluição de 24,41😵;
• Washington: 193% (poluição de 25😵;
• Ilhas Canárias: 204,96% (poluição de 13,04😵;
• Lower Kartli: 201,64% (poluição de 16,36😵.

O único benefício que diverge dos demais é a energia que é dada que sobe para 150 de energia enquanto durar a casa.

Uma empresa Q4 comporta 5 funcionários trabalhando de maneira simultânea, dessa forma, com a poluição máxima, a produção de uma casa seria feita em até 4,15 dias, com todos os funcionários e em 3,67 dias, no caso de não ter poluição alguma na região. Se for com apenas um funcionário, a produção de uma casa é feita entre 18,35 e 20,73 dias.

Portanto, é necessário levar em conta os seguintes fatores:
• Quantidade de Matéria prima: 8.000 unidades (80 unidades, a partir do dia 3.576);
• Salários dos 5 funcionários por no mínimo 5 dias
• Imposto de Venda: 1%




Já a produtividade para a produção de Casa Q5 fica da seguinte forma:
• Flórida: 196,72% (poluição de 21,28😵;
• Washington: 196,18% (poluição de 21,82😵;
• Ilhas Canárias: 208,14% (poluição de 9,86😵;
• Lower Kartli: 204,19% (poluição de 13,815).

A energia que a Casa Q5 fornece é de 200, com os demais benefícios iguais as demais casas.

Uma empresa de Casa Q5 comporta 10 funcionários, e com esse número, uma casa é produzida a cada 2,75 dias (sem nenhuma poluição) e 3,11 dias (com poluição máxima), agora se tiver só um funcionário, a produção irá variar entre 27,52 dias e 31,09 dias para produzir uma casa.

Portanto, é necessário levar em consideração os seguintes itens para produzir uma Casa Q5:
• Quantidade de Matéria Prima: 12.000 unidades (a partir do dia 3.576, serão 120 unidades);
• Salário dos funcionários para levar a produção por no mínimo 32 tickets, que é o necessário para se produzir uma Casa.
• Imposto de Venda: 1%





Por meio da Planilha de Gerenciamento de Empresas (planilha divulgada em Dezembro), é possível calcular com exatidão o lucro obtido, bem como simular as mais diversas situações.

No artigo, ainda consta o link da planilha com a fórmula atual, porém, caso deseje a planilha com a fórmula atualizada, basta clique aqui.

Ou seja, como modo geral, antes de investir neste ramo, pesquise bem se vai valer a pena, pois no momento o lucro ou é inexistente ou é muito pequeno.

E com a mudança que terá nas matérias primas, o preço pode inicialmente explodir, pois o Plato deve retirar todas as ofertas do mercado para fazer a alteração.

Porém, como conselho, recomendamos a utilização de Casa Q1, pois com ela você poderá realizar horas extras e assim ganhar alguns BRLs a mais por semana.


Ressaltamos que todo o Gabinete Imperial estará disponível para atender a todos os cidadãos do Império, sobre quaisquer dúvidas que houver sobre o atual governo.