[MdE] Importância das batalhas épicas

Day 4,258, 14:13 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


Ministério da Educação
eBrasil, Quinta-Feira, 18 de Julho de 2019
dia 4,258 do Novo Mundo.

Olá, eBrasileiros!


O MdE trás a vocês um resgate do artigo publicado pelo MdE na gestão do Dom Policarpo DeMasque sobre batalhas épicas com a implementação de algumas informações básicas e importantes para os novatos que desejam entender melhor a mecânica do módulo militar em si e a importância de participar das batalhas épicas, para que conheçam melhor os seus benefícios e fiquem motivados.


King Dom Thiago O Vader

Ministro da Educação




O Módulo Militar

Toda campanha é dividida em batalhas (rounds). Cada batalha é dividida em 4 grupos (divisões). As divisões batalham ao mesmo tempo até um dos lados vencer a batalha. Se uma divisão vencer uma batalha mas outra divisão ainda estiver lutando, todas as divisões que estiverem terminadas têm de esperar pelas restantes. Assim que todas as divisões terminarem, há um período de 5 minutos para a próxima batalha.

Para cada batalha vencida, o país vencedor receberá pontos de campanha. Uma batalha termina quando um dos países alcança 1800 Pontos de Dominação.
Após cada minuto, o país que estiver liderando em termos de dano, recebe pontos de dominação Uma batalha dura entre 1:30 - 2:00 Horas. Campanhas podem durar entre 8-15 batalhas. Uma campanha termina quando um dos países alcança 94 Pontos de Campanha.


Divisões

O jogo está dividido em 4 níveis de lutadores, chamadas divisões.

Divisão 1 - Guarda Nacional: Nível 1 ao 34
Divisão 2 - Soldados: Nível 35 ao 49
Divisão 3 - Forças Especiais: Nível 50 ao 69
Divisão 4 - Tanques: Nível 70 e adiante
Aviador - Qualquer nível (Foque nessa se você for novato, seu dano aéreo será considerável mesmo que você tenha pouca força, pois será diretamente proporcional a patente aérea)


Barra de influência

Barra de Influência - É a barra no campo de batalha que mostra os pontos de dominação de cada país, e qual país está liderando em termos de dano. O relógio da batalha pode ser encontrado abaixo dessa barra.




Pontos de dominação

Uma batalha termina quando um dos países alcança 1800 pontos de dominação. Após cada minuto, o país que lidera em termos de dano recebe pontos de dominação. Esses pontos recebidos dependem do tempo em que se encontra a batalha.


Pontos de campanha

Após cada batalha, o país vencedor recebe pontos de campanha. A quantidade de pontos de campanha recebidos depende de qual/ais divisão/ões tenha/m vencido nessa batalha. A campanha termina quando um dos países tenha alcançado 83 pontos de campanha.

Divisão 1 - 1 ponto de campanha por batalha vencida.
Divisão 2 - 2 pontos de campanha por batalha vencida.
Divisão 3 - 3 pontos de campanha por batalha vencida.
Divisão 4 - 5 pontos de campanha por batalha vencida.


Batalha épica

Quando uma batalha atinge uma certa quantidade de dano, ela se torna "Épica". Batalhas épicas possuem um layout diferente porém com as mesmas características de qualquer outra batalha.

Divisão 1 - 4,5 bilhões em dano necessários para tornar a batalha épica.
Divisão 2 - 12,5 bilhões em dano necessários para tornar a batalha épica.
Divisão 3 - 16,4 bilhões em dano necessários para tornar a batalha épica.
Divisão 4 - 40 bilhões em dano necessários para tornar a batalha épica.

Adentraremos agora o assunto central desse artigo, AS ÉPICAS:

As Batalhas Épicas (Epic battles) são um tipo especial de batalha e possuem um efeito visual diferente das outras batalhas. Elas contêm uma quantidade maior de dano, dão o dobro de pontos de prestígio e a recompensa (gold) da medalha de Herói de Batalha (Battle Hero – BH) também é dobrada.

Nota: A divisão aérea não entra na regra de batalha épica e nenhuma recompensa extra é dada.



Informações pertinentes sobres as épicas
:

Participar de batalhas épicas é importante para aumentar a energia de recuperação e ganhar energy bars através dos pontos de prestígio em dobro. Por isso é bom aproveitar quando elas surgem.

Terça-feira é o dia em que as épicas ocorrem com maior frequência, pois todos os países querem começar a semana do eRepublik com os seus jogadores com recuperação de energia aumentada.

No Brasil também temos uma Épica toda semana, geralmente pela terça de manhã na D2 ou, mais raramente, na D3 e D4. O governo sempre informa no Feed Nacional o dia, horário e divisão.

Na criação da Épica em divisões diferentes da sua é necessário aguardar o primeiro hit Q7 do jogador nativo mais forte para que os hits dos jogadores de divisão diferente que lutam por meio do Maverick Pack não percam muito do seu dano ao lutar. Após isso os hits estão liberados pelo Brasil e é importante participar ajudando na abertura da épica.

Fiquem atentos para esta dica: enquanto a batalha se desenvolve, mais especificamente na fase de “Guerra em grandes proporções”, é importante manter o muro entre 49,5% e 50,5% parando de bater se passar disso e retornando se ficar acima ou abaixo. Preste atenção, também, à quantidade de pessoas e velocidade do dano do outro lado.

O motivo é que na situação descrita acima a batalha vira uma falsa épica, onde, mesmo sem alcançar o nível de épica, os pontos de prestígio ganhos por cada hit já são dobrados.

O campo de batalha também muda de cor. Caso o muro saia do equilíbrio a batalha volta ao normal sendo necessário um novo alinhamento para retornar a falsa épica.

Como dica geral, se você quer acumular EB ao longo da semana e entra no jogo em quantidade suficiente para não perder energia e pegar outras épicas ao longo da semana, recomendamos, para aqueles com Power Pack, fazer entre 5 mil e 10 mil Prestige Points (PP) nas épicas de terça-feira (a maior parte deles preferencialmente na Épica do eBR),sem nenhum pack, só vale apena lutar até 2 mil PP, com isso, vai recuperar as EBs durante a semana e terá uma melhora na regeneração, com um dano que compensará o gasto. Lembrando que com mais dano, receberá mais bônus de programas governamentais, como o FK e ENA, além dos bônus das MUs.

Caso você esteja buscando obstinadamente um bom ranque militar e não se incomode em perder 200 ou 300 EBs por semana, vá até 20 mil PP.

Se você procura um ponto perto do equilíbrio, tente entre 10 mil e 15 mil PP.

A Épica da terça-feira e as TWs brasileiras rendem mais de 600 mil BRL por semana para os nossos jogadores, ajudam a movimentar o mercado de comida, casas e armas e também aumentam o nosso poderio militar. Não deixe de participar caso você possa e a sua conta seja adequada para isso.



Qualquer dúvida, envie uma mensagem privada ao Ministro

(https://www.erepublik.com/br/citizen/profile/9380462) ou pergunte nos comentários.




Antes de Concluir o artigo, gostaria de agradecer a presidente Princess Hayka DeMasque por me convidar para ser o responsável pelos trabalhos do ministério da educação durante o seu governo, com certeza faremos um bom trabalho em todos os ministérios e entraremos para a história como um governo excelente, dedicado e produtivo. Agradeço também a existência dos novatos pois sem eles não seria necessário um ministério da educação, agradeço ao povo por nos proporcionar a oportunidade de podermos trabalhar em prol do eBrasil. Por último, agradeço a minha equipe ministerial por me auxiliar na feitura dos trabalhos aqui propostos. Caso tenham alguma dúvida sobre esse artigo, perguntem nos comentários ou mandem uma mensagem privada que responderei com grande prazer. Espero que tenham entendido a essência do artigo e que consigam aprender muito sobre o módulo militar que é um dos mais importantes que existem no jogo e os benefícios particulares por participar dele, em especial nas batalhas épicas. Agradeço também a jogadora Lady Nakeesha Velaryon, por ter produzido grande parte do conteúdo desse artigo na gestão anterior.

Referência: https://www.erepublik.com/br/article/-mde-dicas-r-pidas-e-as-batalhas-picas-2697184

King Dom Thiago O Vader

Ministro da Educação



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