[MdE] Funcionamento das Unidades Militares

Day 2,133, 18:47 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


eBrasil, 22 de Setembro de 2013, eDia 2,133

Caros Brasileiros,

Aprendemos neste artigo do MdE o básico sobre as Unidades Militares.

Relembrando um pouco:





Mas o que a maioria dos jogadores que começam no jogo não sabem é que existe muita coisa envolvida por trás de tudo. A MU não é algo “automático”, que se entra, cumpre a Ordem Diária e recebe a parte de bazuca e uma barra energética.

Neste artigo, veremos um pouco sobre o Funcionamento de uma Unidade Militar e como você poderá fazer parte da equipe.



TIPOS DE UNIDADES MILITARES

PÚBLICAS/ESTATAIS: São vinculadas ao eGoverno Brasileiro. Elas são obrigadas a seguir ordens e estratégias desenvolvidas pelo Governo vigente. Há um sistema de hierarquia militar e de organização interna, através de patentes e tarefas.

Nosso país possui 2 MUs públicas: O Exército Brasileiro (EB, antiga F.A.B.), abrangendo as divisões 1 (divisão mais recente), 2, 3 e 4. E o F.O.D.A.C.E (Forças Ocultas De Armas de Calibre Especial), destinadas a jogadores com hit de arma Q7 acima de 35.000. É a elite do exército ebrasileiro.

PRIVADAS: são independentes ou vinculadas a algum grupo ou partido. A grande maioria luta seguindo ordens e orientações do MD, mas possuem autonomia para decidir seu rumo.

Temos várias MUs privadas, como a Terra Brasilis, CAT Brasil, B.O.P.E, Stormtroopers e outras.

MERCENÁRIAS: São MUs privadas, com o diferencial que elas "vendem" seu dano ao país que pagar melhor, mesmo que seja contra interesses do seu país de origem.

A Vendetta é uma MU declaradamente mercenária.


LOGÍSTICA DE DISTRIBUIÇÃO

A comida e a arma que você recebe nas distribuições não vem de graça. As MUs que promovem distribuição possuem empresas de raw (matéria-prima) e/ou produto final (arma ou comida), cuidada por jogadores conhecidos como gestores. Quando a MU não produz a raw, ela compra diretamente do mercado.

O soldado que pretende receber a distribuição precisa trabalhar em uma destas empresas, em uma cadeia produtiva que culmina no abastecimento diário da MU. O soldado deixa de poder trabalhar no mercado privado, onde os salários são maiores, em compensação recebe suprimentos cujo valor somado é bem maior do que qualquer salário pago no mercado. Além do mais, o seu trabalho é muito importante, pois garante os suprimentos dele e de outros jogadores.



A maioria das distribuições, atualmente, é feita por um sistema automático on line, parecido com este:



Trabalhar nas empresas da MU não impede de você trabalhar nas suas próprias empresas e lucrar com a venda da produção delas.

ESTRUTURA INTERNA

A maioria das MUs possui um staff ou um centro de comando, encabeçada pelo comandante e seus Segundos Comandantes, que coordena tanto a parte produtiva (gestores) quanto a militar (coordenação de batalhas, controle de dano, etc).

A maioria das MUs orientam seus Capitães a não mudarem ordens de seus regimentos sem o aval dos comandantes. Alguns capitães possuem a tarefa de verificar os inativos de seu regimento, remover os ‘mortos’, criar mpchats do seu regimento, repassando aos seus soldados as ordens vindas do comandante e seu staff.

Coordenação de batalhas:

Através de ordens via mpchat, feed de notícias da MU ou no canal IRC. As ordens vindas do governo são repassadas por mpchat entre comandantes de MUs e o Ministério da Defesa.


Feed de notícias (mural de recados) da sua MU

As Estatais tem a obrigação de seguir expressamente as ordens do MD. Nas privadas, isso não é regra, dependendo do alinhamento de cada uma com outros países (a mudança no jogo, de permitir cidadãos de qualquer nacionalidade em uma MU alterou um pouco a geopolítica e diplomacia do jogo). Nas MUs mercenárias, a sintonia é exclusiva com o dinheiro, quem pagar mais leva o dano.



Controle de danos:

Através de sites de estatísticas (como o egov4you), se acompanha a influência e o dano que cada soltado despejou em determinada batalha.

Algumas usam este recurso para acompanhar se aquele soldado que pegou distribuição lutou de acordo com as orientações repassadas, por exemplo. Também é possível identificar jogadores mal intencionados, que pegam suprimentos pra vender no mercado. Quanto maior a MU, maior a necessidade de se ter uma boa equipe de verificação de dano.



Existem MUs que promovem atividades de interação social, como gincanas, competições em batalhas, brincadeiras e jogos no IRC, o que ajuda a entreter e reter o cidadão no jogo. Também fazem programas de auxílio para deixá-los mais forte, através do upgrade dos centros de treinamento, por exemplo






DICAS PARA QUEM QUER CRESCER E AJUDAR NA MU

Mostre iniciativa, ajude a MU a crescer, sugerindo ideias e projetos viáveis;
Procure interagir e conhecer o comando da sua MU, eles gostariam de ter a sua ajuda, acredite!
Procure saber se a MU tem programa de formação de Tankers. Caso tenha, procure sempre fazer parte desses programas;
Seja educado (sempre);
Ajude os companheiros menos abastados ou mais inexperientes;

Para ser um lider, é preciso...

Ter Capacidade de agregar soldados,
Ter boa comunicação e ser carismático;
Ter muita paciência e calma, pois muitas vezes o lider toma decisões dificeis e que serão questionadas, portanto deve ter segurança em defendê-las e justificá-las.




Colaboraram para este artigo: Claudio Torch, Bohemias, Hummerman, Sir Stark, Bolofom e MaulMau.

Muito obrigado.







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