[FF/A]Interjú Jaca23-mal

Day 3,323, 00:06 Published in Hungary Hungary by Atheel




Interjú Jaca23-mal

[ENG] This is an interview with Jaca23, the Hungarian CP, to answer the previous one, and it was made in my own language, so I start with that, translation at the bottom.


Interjú Jaca23-mal



[HUN]: Előző cikkemben interjút készítettem SabreHawk-kal, hogy meghallgassam az ő verzióját a tervezett NAP-ról, illetve hogy egy általános képet kapjunk róla.

Mint ahogy azt vártam, voltak ellentmondások, de nem az én dolgom, hogy ítélkezzek, így úgy láttam fair-nek, ha Jaca 23-nak is megadom az ugyanilyen alapos válaszadás lehetőségét. Nagyjából ugyanazokat a kérdéseket tettem fel neki, hogy őt is megismerhessük, és megfelelően reagálhasson.

Íme:



Ezek voltak a kérdéseim (A-val jelölve, mint Atheel, és a válaszok J-vel, mint Jaca23)


A: Mikor kezdtél az eReppel komolyabban játszani?
J:
2009-ben regisztráltam, de akkor nem fogott meg a játék, 2013 elején kezdtem el aktívan játszani. Idén év elejétől ismét volt egy kihagyásom, a román NE napjaiban tértem vissza.

A: Mióta veszel részt a politikában?
J:
2014 tavasza óta, kisebb-nagyobb kihagyásokkal. Szociális miniszter voltam több cikluson át, majd tavaly decemberben megpályáztam az elnöki széket (akárcsak idén).

A: A játék melyik része a kedvenced, és melyik időszaka?
J:
A V1-ben még nem játszottam, talán a cikkíró modul az, ami a leginkább megfogott. Véleményem szerint ennek van (lehet) a legnagyobb közösség-összetartó ereje.

A: Mi a személyes célod a játékban?
J:
Ami személyes cél volt, azt már elértem. Van egy cégparkom, amiből el tudom látni magam, kipróbáltam, milyen egy virtuális ország elnökének lenni, szereztem pár medált... igazából már csak sodródom a játékkal.

A: Mi a célod eMagyarország elnökeként?
J:
Úgy kormányozni az országot, hogy lehetőség szerint mindig a többség érdekei érvényesüljenek.

A: Szerinted jobbá lehetne tenni ezt a játékot, és ha igen, hogyan?
J:
Ó, erről egy külön cikket lehetne írni. Multik, szkriptek kiszűrése, CO és TP medál beszüntetése, a pakkokból elérhető előnyök csökkentése, a divíziók sebzés szerinti elosztása... Olyan irányba kellene terelni a játékot, hogy az a közösségi célok elérését támogassa az egyéniek helyett.

A: SabreHawk szerint te kerested meg őt egy NAP-javaslattal. Mit reagálnál erre?
J:
Már a ciklus kezdete óta azt hallgattam, hogy a Románok gyakorlatilag követelések nélkül elengednék az eredeti területeinket (szövetségesektől, kormánytagoktól, tisztektől egyaránt). Sajnos az erővel történő felszabadulásra egyre kisebb az esély, ezért döntöttem úgy, hogy felkeresem a román kormányt és rákérdezek, hogy valóban szeretnének-e NAP-ot, és ha igen, akkor azt milyen feltételekkel írnák alá? Ők előrukkoltak egy elfogadhatónak tűnő ajánlattal, innen indult meg a beszélgetés.

A: A magyar játékosok nagy része egy ilyen NAP ellen van. Te hogyan vélekedsz erről?
J:
A kérdést hibásan tetted fel.* A magyar játékosoknak csak egy része van a NAP ellen, ez pedig nem biztos, hogy a többség. Nem egyszerű dolog ez, mert nagyon megosztja a lakosságot, amit valamilyen szinten értek is. Van, akinek az unalmas monopoly-ból, van, akinek az éhezésből van elege. Sajnos mindkét fél akaratát nem lehet egyszerre érvényesíteni.

(*Nem tettem fel hibásan, a többség, és a nagy rész nem ugyanaz. Az NAP ellen majdnem a magyarok fele szavazott, szerintem az elég nagy rész. – Atheel)

A: Mit gondolsz a magyar játékosokról?
J:
A média terén tényleg aktívabbak vagyunk az átlagnál. A széthúzás részben a fent említett két oldal ellentétes akaratának köszönhető. A szervezetlenség pedig a sok kétkattosnak, aki vakon üti a csatákat. Ezért is ilyen nehéz nálunk pl. egy régió felszabadítása. Ezen felül van egy 'tojok rá' oldal is, akiknek a TP-n kívül semmi sem szent.

A: Mit gondolsz az eRep scriptekről?
J:
Az, hogy valaki scripteket használ, részben a játék hibája is. Nem biztos, hogy élményt nyújt az, ha valakinek 2 ezerszer kell kattintania egy csatában. Azt viszont már kevésbé tartom fer dolognak, hogy a scriptesek egy része éjjel-nappal online, beállítja, hogy mikor melyik csatában kell ütni, esetleg csak CO vadászatra hagyja itt akkor is, amikor nincs gép előtt. Ezzel tisztességtelen előnyökre tesz szert mind a karakter, mind az ország, amelyikért harcol. Nem használok scripteket.

A: Mit gondolsz a szerbekről?
J:
Régen valóban jó szövetségeseink voltak, de az egy másfajta játék volt, másfajta szellemben... Részben az elhibázott magyar döntéseknek, részben pedig keleti szomszédaink áskálódásának köszönhetően fokozatosan eltávolodtunk egymástól. Nem tartom őket igazán ellenségnek, de barátnak se.

A: Mi a véleményed a többnyire semleges lengyel politikáról?
J:
Véleményem szerint a lengyelek fő célja az, hogy ők biztosítva legyenek minden külső fenyegetéssel szemben. A többi szempont másodlagos.

A: Mi a véleményed a szövetségeseinkről? És hogy látod az Asteria szövetséget?
J:
A Pacifica tagjai nagyjából hasonló cipőben járnak, mint a lengyelek. Valamilyen szinten meg is értem őket, nem akarnak kockáztatni a mi novemberi előkészületlen támadásunk miatt. A lettek kivételek, ők inkább csatázni akarnak a monopoly helyett. Minden tiszteletem az övék, amiért keményen odatették magukat a mi csatáinkban is. Talán a többi ország is tanulhatna a mentalitásukból, akkor biztosan izgalmasabb lenne a játékmenet.
Az Asteria egy jól szervezett, erős országokból álló szövetség. Az, hogy a vagyonukat, illetve a szervezettségüket minek köszönhetik, már más kérdés. Tanulni lehetne a harcosaik mentalitásából, akik egy-egy necces csata idején váratlanul felébrednek téli álmukból és elutaznak az e-világ túlsó felére azért, hogy mindent beleüssenek egy adott körbe, akár CO nélkül is.

A: Mit gondolsz a román játékosokról? Amikor játszol, és döntéseket hozol, figyelembe veszel e RL dolgokat, vagy csak a játék mechanikáját?
J:
A román játékosokkal nincs kapcsolatom, talán most, a NAP kapcsán beszéltem velük először a játék során. Az RL-t és a játékmechanikát egyaránt szem előtt tartom, de időnként sajnos nem lehet mindkettőt egyszerre.

A: Mi a véleményed erről az NAP-tervezetről? Szükséges rossz, vagy érdekünk kibékülni a románokkal?
J:
Szükséges rossz, érdekünk, hogy béke legyen egy időre, fél év alatt már elő lehet készíteni egy megfelelő szövetséget, megfelelő hadsereget ahhoz, hogy utána sikerrel fel tudjuk venni a harcot velük. Erre nem elég egy hét szervezés.


A: Köszönöm még egyszer, és sok sikert a játékban!
J:
Én is köszönöm az interjút, sok sikert, illetve kellemes ünnepeket kívánok neked és minden olvasónak.





Interview with Jaca23



[ENG]: In my previous article, I made an interview with SabreHawk, to get to know his own version of this NAP issue, and to get to know him better.

Just as I expected, there were minor differences in his answers, and that what I heard earlier. Its not my duty to judge it, and I thought it would be fair, if I give Jaca 23 the same opportunity, to answer the same questions.

As so:



These were my questions (A means Atheel, and the answers are J as Jaca23)



A: When did you started playing eRepublik, more seriously than a „two click” player?
J:
I registered in 2009, but I wasn't interested in this game too much back then. I started to play more seriously in the beginning of 2013. In the beginning of this year, I had another time off, I returned int he days of the Romanian NE.

A: Since when do you participate in politics?
J:
Since the spring of 2014, with smaller or bigger absences. I was Social Minister for more turns, and in December of the last year, I ran for the presidency (just like this year).

A: What is your favorite aspect of the game, and in which era?
J:
I wasn't playing in the V1 era, maybe the media module is the one that grabbed me the most. In my opinion, this module have (or should have) the biggest binding power for the community.

A: What is your personal goal in this game?
J:
I fulfilled all my personal goals I had so far. I have some industry to keep myself supported, I experienced what is it like to be a country’s president, I earned some medals… To be honest, I just drift within the game.

A: What is your goal as a country president?
J:
To govern this country, to make sure that the interests of the majority prevail.

A: Do you think this game could be any better, and if so, how?
J:
Oh, a whole article should be written about this only. To get rid of the multies, the scripts, to cease the existence of the CO and the TP medal, the decrease the benefits that can be gotten from the packs, divisions made by damage, not level… To shepherd this game into a direction, where it supports the community instead of the individuals.

A: SabreHawk said, that you contacted him about this NAP. What do you think about this?
J:
From the beginning of my turn I had to listen to that, that the Romanians effectively would give us back our core regions without anything in turn (from our allies, from my own government, and officers alike). Unfortunately I see less and less chance to get our freedom back by force, so I decided to make contact with the Romanian government, and ask them, if they really want a NAP, and if so, what are their conditions to sign it? Then they gave me a reasonable offer, and this is where the discussion started.

A: Many Hungarian players are opposing this plan. What is your opinion about it?
J:
You asked this question incorrectly.* Only a part of the Hungarian players are against of this NAP, and its not necessary the majority. Its a very complicated matter, since it divide the citizens, which I understand for a certain level. There are people who thinks this is just a boring Monopoly, but there are some, that had enough of starving. Unfortunately, we cant enforce both parties will.

(*I did not asked Incorrectly, majority, and many is not the same thing. Almost the half of the Hungarian players voted against this NAP, which is pretty „many” I think. – Atheel)

A: What do you think about Hungarian players?
J:
In the media module we are indeed ahead of the average. The dissensions partial reason is the two parties opposing will, mentioned above. The disorganization is the fault of the many „two-clicker”, who just blindly hit any battles. This is why it is hard for us to liberate any region, for example. And, there is a „who gives a sh*t” party as well, that don't cares about anything except for the TP medal.

A: What do you think about the scripts made for eRep?
J:
It is partially the fault of the game itself, that many people use scripts. Its not necessarily gives experience to players to hit a button 2 thousand times in a battle. But what is less fair, that some script-player is online day and night, they set which battle they want to fight in, and when, maybe they hunt for only CO, even when he is away from the keyboard. This gives him, and his country unfair advantages. I don't use any scripts.

A: What do you think about the Serbians?
J:
Long ago, they were indeed good allies, but it was a different kind of game, with a different spirit. Partially thanks to the wrong Hungarian decisions, partially to our eastern neighbors machinations, the distance between us grew step by step. I don't really think about them as enemies, but nor as friends.

A: What do you think about the mostly neutral Polish policies?
J:
In my opinion, the Polish main goal is to be secured against all external menaces. All other point of view is not that important.

A: What do you think about our allies? And what about Asteria?
J:
The members of the Pacifica are about on the same way as Poland. I can understand them, they don't want to risk anything because of our unprepared offensive of November. The only exception is Latvia, they wanted to fight in battles, instead of Monopoly. They have all my respect, for how they fought in all of our battles too! Maybe the other countries should learn from their understanding of the game, then the game itself would be a lot more interesting.
The Asteria is a well organised alliance made of strong countries. How they earned their wealth and organisation is a different question. We could learn from their fighters mentality, who wake up from their long sleep for one hard battle, to travel across the whole eWorld, just to give in everything they got into one fight, without any CO.

A: What do you think about Romanian players? When you play, and make decisions, do you take into account RL things, or in-game mechanics only?
J:
I had no contact with any Romanian players, I think, now, that this NAP came was the first time that I spoke with them in this game. I consider RL and in-game mechanics too, but sadly, sometimes we cant do both in the same time.

A: What is your opinion about this NAP-plan? Is it the necessary evil, or is it our interest to improve our relations with eRomania?
J:
Necessary evil, it is our interest to have peace for a while, and maybe in a half year we can prepare an appropriate alliance, a good army, to bring the fight to them again. One week of preparation is not enough for this.

A: Thanks again, and good luck in the game!
J:
I thank for the interview, and I wish you luck, and merry holidays to you, and to all of your readers!


Feel free to vote, subscribe, endorse, or write a comment! Thank you!