《教育部》政治模組-議員與功能介面

Day 5,315, 00:29 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by EROC MOE


各位好,這裡是你們的總帥教育部長ラプラス・ダークネス
其實原本這篇是要在三個月前發的,當時還特地向熱心的LinMeimi索取了作為素材的議員操做介面相關截圖。
不過吾輩沒有當過議員只當過總帥的關係,或許還是會有些部分遺漏,以下還請每一位老前輩們指證錯誤的地方。

在這裡特別感謝每一位協助者讓資料更加完善,讓這些資訊傳達的能夠更加準確!



讓我們回到本文。
什麼是議員?
這個議員是由至少40位玩家組成(依領土板塊大小,若領土多於40塊,每多1塊就多1席),
而這些人是在前五大黨在競選後依照得票比率(也就是比例代表制)進而分配席次。
所以在國會議員選舉時,你只能選擇投給政黨,而不是投給個人。

一旦當你成為了一名議員
這些介面可以在玩家交流我的國家選項內最旁邊的國家管理進行



而議員的責任不外乎就是提案與投票,再來就是審核與批准入籍了



捐贈提案: 就是將國庫內的G,或是貨幣,捐贈到組織號或是個人



發行貨幣: 這裡的發行貨幣,其實就是用GOLD進行印鈔,每1 GOLD可以製造出200貨幣。
補充: 最低印鈔額為1貨幣,會耗費0.005gold



調整稅率: 國家的課稅比例都在這裡進行提案與調整,例如: 各種商品的增值稅、進口稅
補充: 增值稅不能設定超過25%,進口稅不能設定超過99%,兩者皆不能低於1%



所得稅(工作稅): 這裡是指每個人每天工作所抽的稅金百分比(幫別人工作或是自耕),當然這點還額外包含了傭兵獎章獎勵的扣稅
補充: 所得稅(工作稅)不能設定超過50%,也不能低於1%
(圖面的中文描述只寫到25%應該是有些問題XD)



基本工資: 國家可以設定最低或是較高額的基本工資,最低不能設定超過0.1元
補充: 如果調高的基本工資,或是薪資市場平均價格有所成長將會把自耕需要繳交的稅金也一併調高
舉例: 如果平均薪水是3500元,而所得稅(工作稅)當時設定為1%,則每間工廠自耕都會需要付35元的稅金,100間就會需要付3500的稅金。
詳見: Work tax



罷免總統: 這個沒事不要亂按,好嗎,真的。一旦按下去就會天下大亂了,除非你真的覺得他做的不夠好
補充: 總統罷免成功後會由第二候選人接任總統,但是如果國家沒有兩位總統參選,國家當月就會沒有總統,戰場還會在很奇幻的時間點自動開啟。



入籍申請: 這個也是,沒事不要亂放不認識的外國人進來,就跟你不會歡迎一群蟑螂爬進你家一樣,後面要趕走就更難了。
補充: 每屆議員能夠放行的人數有上限,舉例: 國家人口為330,放行的總上限就為330*10%=33人,而議員能夠放行的數量為 33/40 四捨五入=1
也就是每個議員能夠放1人入國的額度,但是無法放行第34位。

放行的頁面也與提案不同:



世仇: 有關世仇(NE)是國家與國家間開戰場用的前置作業,一旦提案生效後總統就能對相鄰領地開放戰場。



議員大概是這樣,上述的功能是不是有所了解了~?
不了解也沒關係,吾輩也還不是很懂,讓我們一起研究!
另外,有人知道2010年那群放行看似老外的人入籍的狀況是發生什麼事嗎XD?

備註:
A. 參選議員需要加入前五大政黨,並將等級達到15
B. 個人參選期間為每個月的16~23號
C. 在每個月的24號可以由黨主席進行議員優先順序的編排
D. 選舉會在每個月的25號換日後進行,26號開票,且會在27號開票後依照政黨的得票總比率進行議員席次分配與確認當選人。
E. 每位議員在該屆只能提出兩個提案,所以提案數量是有限的。
F. 放行入籍的人數是有上限的,會依照當時國家總人口數進行變動。
G. NE提案的投票票數要過66%才會通過
H. 總統彈射按鈕不要亂按~

資料來源:
-Congress
-Impeachment
-Mercenary
-Work tax
-Natural enemy

La+ Darknesss 2022/6/9