Мрії світло-рожеві

Day 4,185, 18:58 Published in Ukraine North Macedonia by mrkiner

Через 2 години та 53 хвилини у мене відбудеться жорстока битва за незалежність України, у ворога 49682 солдата та 7171 Танк проти 38677 солдат та 1936 Танків.
Час плине, та я із залізною стійкістю намагаюсь відстояти Українські землі у грі куди вам зась.

Якщо буде реклама - то мені бан буде, тому ні!...
Грайте тут та мучайтесь.


Так ось. Поки я чекаю на свою неминучу загибель, готуюсь провести авіаудар щоб залишити ворогові болючий слід від моїх зубів та чекаю допомоги з боку союзних сил у вигляді 75 Корабликів, які у цій битві все-одно програють, у мене купа вільного часу.

Я зайшов в eRe і мав задоволення почитати про рожеві мрії деяких людей стосовно цієї ж eRe. Хочу підтримати розмову, можливо накінець-то збереться під статею більше 24 коментарів і я позбудуся дурнуватого завдання...

-

-

Одже. Зараз світом eRe правлять царі 30к+ дамагу, зараз 100 чи навіть 1000 звичайних гравців нічогісінько не варті проти супротивника з дамагом в 30к навіть у тому випадку, якщо він лупить без батончиків та зброї.
Бо організуватись в одній битві та переважити його дамаг гравці зуміють лише раз, а навіть якщо перемогу отримає більшість, на це буде витрачено дуже багато часу, хліба, батончиків...

А зрештую коли гравцеві набридне та він лупане зі всієї сили - ку7 зброя, трохи батончиків... То це вже буде як 2-х метровий хлопець в школі серез учнів заледве виросших метра п'ятдесят.



Цю тенденцію також дуже якісно можна побачити глядячи на диктатуру в Україні, меншість із більшою загальною військовою потужністю керують за допомогою сили та донату більш звичайною більшістю гравців із меншою силою.

І при цьому відношення меншості до більшості абсолютно співпадає із різницею у силі... ми нічого не варті в їх очах.

Щодо змін у грі. Будь-яке зменшення розриву між Картелем та звичайними Українцями піде на користь лише звичайним Українцям.
Втрата Адміністрацією навіть одного донат засранця це поразка, у грі де чисельність таких засранців більше рости не може.

Тому так, звичайним Українцям було б добре, але ніхто собі шкодити на користь звичайного гравця просто не буде.



А ось зміна правил при отриманні рівнів, більш ніж здатна все покращити.
На приклад до тих пір, поки гравець не досягає 5к сили, він не може отримати 40-й рівень, при цьому в другий дивізіон переходять гравці у проміжку між 45-50 рівнями, на вибір...

З одного боку, деякі гравці будуть розвиватись лише до 5к сили щоб збирати медальки 1-го дивізіону без проблем! З іншого, кількість гравців 1 дивізіону із такою силою із часом набере критичну массу, ніхто при здоровому глузді не буде позбавлятись права на саморозвиток очікуючи переповнення золотошукачів.

Звісно цифри узяті просто для прикладу, ніхто все-одно цього не впровадить, сенсу вираховувати оптимальні рівні та силу нема взагалі.


Якщо додатково обмежити гравців із занадто високою силою або прискорити отримання ними досвіду, це уже схоже на дієвий план. На приклад починаючи із 7000 сили, гравець отримує значно більше досвіду за кожен свій удар допоки не отримає пропуск у Другий Дивізіон.

При великій кількості золотошукачів створюється конкуренція, при якій або більш сильний гравець може отримати медальку прискоривши перехід у другий дивізіон, або гравець що навмисно не досягає межі у 5000 сили вижимає із себе +50% поту та крові щоб вибороти ту медальку і дві голди.



Стосовно ракетних військ і усе решта стосовно війни.
Ні!
Будь-яке посилення озброєння (окрім базуки) на пряму шкодить самій грі.
Збільшивши дамаг ракети на невелику кількість ніякої користі, пожвавлення ринку зброї, тощо, не буде.
Якщо посилення буде значним, у своїй більшості лише більш сильн гравці будуть мати із цього зиск. Так! Якщо цей фокус можна провернути проти Диктатури Картельців, то і Картельці змогли б провернути це усе проти нас.

І Власне разова перемога обернулась би тим, що Картельці отримали б перемогу за рахунок ракет та власної сили у більших дивізіонах. А звичайний Українець?
А звичайний Українець просто виклав би купу власних коштів та відтермінування власної поразки.

Якщо додати до потужності ракет іще більше сили - то далі уже взагалі гівно а не справи, бо в першу чергу будуть ображені саме сильні гравці що годують цю гру а одже дають нам можливість взагалі грати.

Між Ботом і Диктатурою Картеля я оберу Бота, але між Диктатурою Картеля та закритою грою, я оберу Диктатуру.


Усе решта чого нафантазували гравці - це мова уже не про eRe.
Якщо ви бажаєте гарну гру схожу на цю, але покращену стратегічним значенням різних типів бою (наземного, повітрянного, морського), то те вам потрібно знайти программіста типу мене і художника який намалює усю гру за добрі пару сотень баксів, щоб усе можна було організувати і ви могли погратися в грулю де 200к+ гравців ще нема і не скоро будуть.

Щож... До різні залишилося 2 години на 2 хвилини, спробую підготуватися до поразки і як я казав - боляче укусити агрессора.
Надобраніч.