Апы тренировочных. С чего начать?

Day 1,560, 09:10 Published in Russia Brazil by DartSlon

Всем привет.

Немного предварительных расчетов по апгрейдам тренировочных построек.

И сразу табличка:


Реальная цена - стоимость тренировок с учетом возврата голда в виде медалек СС.
Реал. цена 1 силы - реальная стоимость единицы силы
Окупаемость апа - количество тренировок, необходимое для того, чтобы голд с медалек СС полностью окупил затраты на апгрейд
Окупаемость расходов - минимальное количество тренировок, необходимое для того, чтобы прокачка с апгрейдом стала выгоднее прокачки без него.



А теперь на пальцах.

Если вы прокачиваете силу за голд, то апгрейды для вас выгодны. Ради этого стоит даже временно отказаться от бустов, чтобы накопить на апгрейд соответствующей тренировочной. Насколько выгоден каждый ап видно по показателю "новая реальная цена силы". С точки зрения оптимизации расходов апгрейды стоит проводить именно в порядке возрастания этого параметра. Если вы конечно уверены, что сделаете на проапанных тренировочных минимальное необходимое для окупаемости количество тренировок (последняя графа в таблице).

Тоесть, апаем и тренируемся в таком порядке:

1. Бесплатная - ее ап окупается "всего" через 200 дней, после чего приносит чистую прибыль! Такого не может предложить ни один другой буст. Да что там, даже многие высококушные фирмы окупаются дольше.

2. Стенка - окупается долго, но дает самый дешевый буст силы. Планируете провести в игре еще больше 100 дней и пользоваться этим бустом? Тогда это ваш выбор.

3. Комплекс - следующий по дешевизне силы бустер, да еще и окупается быстрее всех. Маст хэв для обеспеченных парней. Однако, обратите внимание, что единица силы обходится дороже, чем на Стенке.

4. Стрельбище - самый дорогой буст, но если вы им пользуетесь, то даже его ап окупится всего за 14 тренировок. А ведь потом можно еще и даунгрейд за 10 голда сделать)

P.S. Ну и дружно надеемся, что рудмины не увеличат количество силы для медальки СуперСолдера)