Војни чинови и савети за играче који зарађују од плате

Day 1,161, 17:05 Published in Serbia Serbia by Krindendo

Утицај војног чина на јачину ударца можете видети овде.
Достизање сваког новог чина награђује се допуном здравља до 100 поена и повећањем јачине ударца за пар процената. Проблем је што се сваки следећи чин све теже достиже.

Поред чина, у формули фигурише и снага чији је утицај на јачину ударца далеко већи. Самим тим, намеће се да је оправдано развијати снагу на уштрб чина. Тачно је да ће трајно запостављање чина изазвати да се проценти на ударац (које добијемо при унапређењу на виши чин) гомилају. Али је тачно и то да што дуже штедимо на борбама зарад квалитетнијег тренинга, то ћемо касније брже развити чин.

Наравно, играчи којима и поред свакодневног тренирања са бустером од 200% остаје новца за ратовање немају разлога да штеде на борбама и пожељно је да повећавају јачину свог ударца упоредним стимулисањем и снаге и чина. За разлику од њих, играчи који не користе редовно најјачи бустер за тренинг а успут често ратују, треба да преусмере део новца на квалитетније тренирање јер је довољан релативно мали прираштај снаге да се оствари исти ефекат на јачину ударца као при преласку на виши чин.

У табелама испод приказано је која количина снаге надокнађује повећање јачине ударца које донесе нови чин.
*бирао сам чинове који најчешће одговарају играчу дате снаге
**претпоставио сам да играч користи бустер од 50% и последња колона показује колико дана уместо тог бустера треба да кликне на бустер од 200%

*десни клик па View image за крупнији приказ слика




У свим наведеним примерима количина новца потребна да се премости разлика у јачини ударца за два суседна чина налази се у распону 9.6 до 16 златника. Ово свакако није мала сума за многе играче, али ако је упоредимо са сумом која се утроши на савладавање једног чина ствар је мало другачија.

Узмимо за пример играча са снагом 1250, који тренира са бустером од 50% (и бонусом од два реферала) и који је по чину Lt Colonel (јачина ударца 289). Да би прешао на виши ниво (Lt Colonel😉 потребно је да оствари 400 000 инфлуенса. За овај подухват, са темпом од 15 гологузих удараца дневно и прираштајем снаге од 10 поена дневно, биће му потребно око два и по месеца. Последњег дана његова снага ће бити 2000. Са старим чином јачина гологузог ударца последњег дана би му била 420, а са новим чином она износи 432.

Трошкови хлебовања (тренутно је најповољнији Q1 са ценом 0.93 динара) износили би 5284 динара, односно 84 златника.
Приступ из табела изнад показаће да би до исте јачине ударца од 432 било потребно да 10 пута тренира са бустером од 200% уместо са бустером од 50%, што би коштало 16 златника и што би резултирало порастом снаге на 2070, уместо остварених 2000.
Да је играч свих 84 голда искористио за тренинг, могао би 52 пута да користи најјачи бустер што би му у року од 75 дана (осталих дана тренира са бустером од 50😵 снагу подигло са 1250 на 2365. Тада би му јачина ударца уместо 432 износила 484.

Укратко, ударац датог играча (Lt Colonel, снага 2000) би се форсирањем чина повећао за 2.8% (Lt Colonel*, снага 2000), а форсирањем тренинга за 15.2% (Lt Colonel, снага 2365).

Сада се поставља питање да ли треба сав новац давати за скупе тренинге. Одговор је НЕ. Као што сам раније писао – да бисте имали користи од развијања снаге морате је и употребити, односно морате некада и да се борите.

Узимајући у обзир тренутне плате направио сам једну табелу из које се види да плата и златници од медаља за радника и војника обезбећују коришћење најјачег тренинга у најмању руку сваки четврти дан. Осталих дана се подразумева употреба бустера од 50%. Плата је у динарима а остало у златницима.








Остатак није нарочито велик, али верујем да већина нешто заради од реферала, да улети понека другачија медаља, фирма, нови ниво и слично.