Resource Wars - Info z poprzedniej edycji

Day 4,695, 03:22 Published in Poland Poland by Vogel Serapel


Tak dla przypomnienia, info poprzedzające poprzednie Resource Wars


Drodzy Obywatele,

Poniżej można znaleźć więcej informacji na temat wydarzenia Wojny o zasoby:

Odbieranie zasobów

Pożądane zasoby można przydzielić na karcie Wojny zasobów na stronie Kraj. Tylko władca kraju może ustalać przydziały, ale każdy może zobaczyć aktualny przydział. Alokację można zmienić w dowolnym momencie.

Żetony zasobów

Token jest wygrywany za każdym razem, gdy kraj zdobędzie 30000 punktów dominacji podczas wydarzenia. Żetony zasobów dają krajowi prawo do uzyskania zasobu z zasobów dostępnych w puli zasobów. Odbywa się to na podstawie alokacji obowiązującej w momencie przyznania tokena. Jeśli żadne zasoby w puli nie pasują do alokacji (niechciane zasoby w puli lub zasobów nie można umieścić z powodu rzadkich i bardzo rzadkich promieni), token jest tracony. Tokenów nie można przekazywać.

Tablica wyników pokazująca punkty dominacji potrzebne do następnego żetonu jest dostępna podczas wydarzenia.
Punkty dominacji Tabele wyników są aktualizowane w czasie rzeczywistym.
Tabele wyników punktów dominacji zostaną zresetowane na początku wydarzenia i pozostaną aktywne przez cały czas trwania wydarzenia. Punkty nie są resetowane przy zmianie dnia.

Pula zasobów

Stan puli zasobów jest widoczny na wyskakującej karcie zdarzenia. Surowce są dodawane do puli regularnie w odstępach czasu od 1 do kilku godzin. Będziesz mógł zobaczyć, jakie zasoby zostaną dodane do puli w ciągu najbliższych 12 godzin.
Wszystkie zasoby obecne w puli zasobów na koniec wydarzenia pozostaną nieumieszczone i zostaną usunięte z eRepublik.

Umiejscowienie firmy

Po zakończeniu wydarzenia będziesz mógł umieścić swoje firmy w jednym lub kilku wybranych przez siebie regionach. Gdy Firma zostanie założona w regionie, może zostać przeniesiona za pewną cenę (relokacja podlega ograniczeniom, które zostaną ogłoszone później).

Produktywność w kraju

Produktywność kraju zostanie obliczona przy użyciu obecnego wzoru, jako suma premii do zasobów dla każdej branży. Jeśli region nie jest powiązany ze stolicą kraju, w formule zostanie wykorzystana połowa premii za produktywność zasobów. Jeśli kraj ma 2 lub więcej zasobów tego samego typu, w formule zostanie użyty tylko jeden.

Produktywność firmy

Produktywność Firmy zostanie obliczona jako suma premii za produktywność w kraju i procent premii za produktywność w regionie, w którym znajduje się Firma. Regiony będą dotknięte czynnikiem zanieczyszczenia, który jest oparty na liczbie „prac” wykonanych w regionie w dniu poprzednim. Podstawowy wzór: wydajność_bonus = country_productivity_bonus +% of region_productivity_bonus - zanieczyszczenie


Praca jako menedżer

Będziesz mógł pracować jako menedżer w Firmie tylko wtedy, gdy znajdujesz się w Regionie, w którym Firma ma siedzibę.
Jeśli firma znajduje się w regionie (historycznym lub pod okupacją) kraju, który toczy otwartą wojnę z twoim krajem obywatelskim, twoja produktywność jako menedżera spadnie.
Procent podatku od pracy dla WAM (praca jako menedżer) będzie odpowiadał krajowi, w którym znajduje się Firma. Dochód podatkowy zostanie nierównomiernie podzielony między kraj, w którym znajduje się Firma, a kraj obywatelstwa menedżera.

Praca jako pracownik

Będziesz mógł zatrudniać pracowników na rynku pracy każdego kraju, w którym masz założone Firmy.
Będziesz mógł przydzielać „prace” pomiędzy swoimi Firmami bez względu na to, gdzie praca została nabyta lub gdzie znajduje się firma. To może ulec zmianie w przyszłości.
Wydajność pracownika, którego kraj obywatelski toczy otwartą wojnę z krajem obywatelstwa właściciela firmy, ulegnie zmianie, a otrzymywane wynagrodzenie będzie oparte na tej wydajności.

Switch Division

Będziesz mógł zmienić dywizję, wykonując indywidualne cele, które są skalowane w zależności od twojej siły. Cele będą dostępne do wykonania tylko poprzez walkę w domyślnej dywizji.


Zapraszam na kanał Discord - https://discord.gg/NYp7w6r