Naputak za dvoklikere rađen prema registru

Day 3,745, 12:24 Published in Croatia North Korea by William Thomas Riker

SADRŽAJ

1. Uvod
2. Kuće i rezidencija
3. Borba
4. Tvrtke
5. Od jednog dvoklikera drugima


1. UVOD

U prošlom članku objavio sam poziv na upis u registar svim građanima koji misle kako još uvijek imaju mjesta za napredak. Prijavilo vas se 112. Možda na prvu i zvuči dosta, međutim, s obzirom da sam dinosaur, sjećam se boljih vremena. Ili možda lošijih, ovisi koga pitate, jer je tada bilo puno više ljudi i posla. Da Venax, ancica1804, Nenya, Absentee, msabdeli, Silver_Fishy, Frojla, Scarlet_Letter i sve ostale cure koje su ikada brinule o bebama, njabovima i dvoklikerima, i organizirali ih društveno, vojno i gospodarski, da one vide u kakvom smo danas stanju, dobili bismo nogom u stražnjicu. Dvaput. Od svake. Valjda cure stvarno imaju taj majčinski instinkt, i k tome i nježnu ruku koja bi nas navela na poslušnost tom instinktu. Njihovim nestankom iz sve lošije igre isto tako su nestali Projekt Mentor, eŠkola, Crveni Križ RH, Vatreni Gušteri, čitava ministarstva, iirc kanali, forumi i razni dokumenti, jedan od kojih je bio i tadašnji registar hrvatskih igrača.

Hoćemo li se ikada vratiti na tu razinu i vrijedi li uopće pokušavati? Ne. Sve ima svoje zlatno doba, a hrvatsko je prošlo uvođenjem Risinga. Međutim, još uvijek možemo iskoristiti neke tadašnje ideje u manjem razmjeru. Nije samo problem što nema novih igrača, problem je što nema ni starih. U Hrvatskoj se vrte ista lica zadnjih 5 godina. Jer nema nitko drugi. I mi smo umorni i ne da nam se više. Prestanemo igrati na godinu-dvije, pa se vratimo. I zato trebamo vašu pomoć, sve do zadnjeg igrača. Koliko god mali i slabi bili, svaki vaš udarac neprijatelju znači manje iscrpljivanje naših, već pregorenih, najjačih igrača.


2. KUĆE I REZIDENCIJA

Od 112 prijavljenih, 12 vas nema rezidenciju, 42 vas nema nijednu kuću, a od ostalih većina koristi samo Q1 kuću. Rezidencija i kuće imaju slično djelovanje: oboje daju veći spremnik energije (koji se puni dok vas nema) i bržu regeneraciju energije. U prijevodu: brži rast čina i levela. Kuće usto daju i work tickete koji koristite kako biste radili prekovremeno. Zbroj tako zarađenih plaća je veći od cijene Q1 kuće, tako da nema te isprike da tu kuću ne kupujete. Q2 kuće kupuju malo aktivniji jer nije preskupa,a pomaže. Q3 kuće kupuju aktivni igrači koji imaju dosta svojih firmi i stabilne prihode. I to vam je cilj, dogurati do Q3 kuća.


Ako imate rezidenciju, jednom kad aktivirate kuću, ne možete ju isključiti. Također, svaki put kad uspostavit rezidenciju, morate platiti boravišni porez, kao i porez na nekretnine za svaku kuću koje aktivirate. No isto tako, rezidencija pruža spremište i regenraciju energije, te produljuje trajanje kuća. Što je grad manji, kuće dulje traju i porezi su manji. Obično regije bez resursa imaju manje stanovnika, dok su regije s resursima krcate s ljudima koji imaju i po nekoliko stotina firmi. Bonusi vam vrijede samo dok ste u regiji u kojoj imate rezidenciju. Ako imate dosta gotovine, kupujte više kuća odjednom na najjeftinijem tržištu, jer im cijena stalno raste. Detaljnije informacije na možete naći na wiki člancima Rezidencija i Kuće.

Uz kuće koje koje se kupuju na tržištu za valutu i traju tjedan dana, postoje i trajni energijski centri koje se mogu kupiti zlatom u igri (Moja mjesta - Napredne zgrade): jedan što povećava kapacitet energije za 50 i košta 99 zlata, i drugi što povećava kapacitet energije za 100 i košta 199 zlata. Oni su vam jedna od prioritetnih investicija, i to ću vam objasniti dolje.


3. BORBA

Oduvijek su u svijetu ratovanja postojale lake jedinice, na našem jeziku takozvani čarkaši (pisah završni o rimskoj vojsci). Posao im je bio upravo to, izazivati čarku s neprijateljima, izvući ih iz njihovih formacija, testirati ih, naći im slabu točku i psihološki ih zafrkavati. Iako su kroz povijest to bili većinom siromašni i slabo


naoružani pješaci, nisu bili topovsko meso, već su imali tu specifičnu taktičku svrhu. Dakle, nije toliko bila bitna šteta koju bi oni počinili naspram neprijatelja, već ona koju bi neprijatelj pokušao učiniti naspram njih, tj. koliko bi neprijateljeve pažnje i resursa odvukli u nepovrat, i koju više ne bi mogli iskoristit protiv njihovih glavnih postrojbi. Neke lošije analogije bi bile tandemi pilot i njegov navigator, snajperist i njegov osmatrač, itd. E, tako timski funkcioniraju glavna postrojba i njeni čarkaši.

I sad se pitate kakve to veze ima s divizijama u ovoj igri, gdje je samo brojčana šteta važna i nazgled nema taktičkih radnji, pogotovo ne čarkanja. Ako u svojim divizijama ne možete bitno pridonijeti (npr. sve ispod Titana i 150 000 snage u D4), udarajte u zračnim bitkama. Mogli ste vidjeti u našem ratu sa SAD-om: naši tenkovi uspješno dominiraju divizijskim bitkama, ali u zračnim se ne mogu suprotstaviti. Razlog tome je što bi se iscrpili, a u zračnim se ne isplati trošiti čokoladice jer je povrat od True Patriot medalja skoro nikakav. Ipak, neki od njih su i tada udarali, a Ameri bi udarali nekoliko puta jače. Isti ti američki tenkovi koji su se istrošili u divizijskim bitkama bi se iscrpili još u zračnim, samo da dobiju bar neke bodove. Mi dvoklikeri ionako ne možemo zaraditi od TP medalja, niti možemo napraviti korisnu štetu u divizijskim bitkama. Ali zato u zračnim bitkama ne zaostajemo daleko od njihovih tenkova što se tiče jačine jednog udarca. Na nas 10 dvoklikera, jedan njihov tenk mora isprazniti novčanik, jer nakon divizijske bitke više nema sa čime udarat. Ne moramo čak ni pobijediti, važno je da ih iscrpimo. Eto vam dokaz da možemo biti pravi čarkaši: naše je da im oslabimo novčanike i natjeramo ih da troše čokoladice u zračnim bitkama, da bi ih naši tenkovi dotukli u divizijskim. A sve to možemo s običnom energijom koju imamo, i razmak između zračnih bitaka je nekih 5 sati, dovoljno da ju opet regeneriramo. Motiv više za udaranje u zračnim bitkama je masniji CO.

Inače u divizijskim bitkama udarajte samo kada naletite na epic. Pošto ne možete udarati za TP (isplati se jedino legendama s packovima), udarajte za Freedom Fighter medalje. Barem trening ratova imate svu silu, i u bilo koje doba dana ili noći se logirali, uvijek možete udarati u zraku za FF. Prednost zračne nad divizijskom borbom je što treba manje energije (20-40) za 1 kill. Isto tako izvršavajte dnevne zapovijedi kako biste dobili čokoladice, bustere i bazuke. Od 112 prijavljenih, 10 vas uopće ne ispunjava DO, a od ostalih samo polovica redovno. Hvatajte i Resistance Hero medalje. Imate besplatnu listu RW-ova, mada je upitne kvalitete. Osobno i sam pravim liste i naplaćujem 0.25 golda po medalji. Ima i drugih koji pružaju usluge, ali oni uglavnom naplate samu listu, i nije ih briga da li ste osvojili ijednu medalju ili ne.

Od 112 prijavljenih, samo vas 8 dosegne 4500 ili više prestiž bodova. 4500 bodova sam postavio kao granicu koju može doseći dvokliker koji 3 puta dnevno ispuca svu energiju ako ima ona 2 energijska centra i 3 kuće (930 energije). Ta granica nije samo simbolična: to je posljednja konkretna nagrada (5 čokoladica), a zatim dugo ništa osim regeneracije energije. Uz 4500 prestiž bodova i ispunjavanje DO-a svaki dan, tjedno ćete zaraditi:
- 1000 skladišnih jedinica - objasniti ću potrebu kod firmi
- 10 Q5 karti - besplatno seljenje za potrebe FF medalje, trošite ako je selidba 60 i više kuna, inače plaćajte valutom
- 24 čokoladice, 7 bazuka, 11 bustera, 1 bombu - njih čuvate za moguće misije i obljetnice u budućnosti. Uzmite za primjer nedavne League of Allies i 10. godišnjicu igru, gdje ste to mogli debelo unovčiti. Štedite, ne ispucavajte ih prije toga. Korisniji ćete bti svojoj zemlji ako sve to uložite u nešto što će vam višestruko vratiti ulaganje.

Što se tiče trening centara, s obzirom da ćete udarati u zračnim bitkama, ne trebaju vam. Ako ih niste digli i siromašni ste, nemojte ih ni dizati, osim prva 2 koja će vam kroz SS medalje donijeti zlatnu zaradu. Jedino oni koji su već digli sva 4 centra na maksimum i imaju trening ugovor mogu nastaviti tako ako žele pogotovo ako su blizu 200. levelu, nako kojeg treniranje postaje besplatno pa time čisto zarađujete zlato. Treniranje na prva 2 trening centra unaprijeđena na Q4, i to bez ugovora, donosi blagu zaradu nižim levelima. Ostalima će to zlato biti potrebnije za firme i energijeske centre. Ili za možebitne percepcijske centre, ako ih ikada uvedu.


4. TVRTKE

Nekoliko je razloga zašto i dvoklikeri trebaju imati svoje firme:
- vlastiti izvor hrane - ključan kada cijene hrane skoče u nebo
- rad daje 2 iskustvena boda na svakih 10 energije - brže leveliranje
- zarada.
Sjetite se samo kako su cijene hrane otišle u vis za 10. godišnjice, i to čak 400%. Prve firme vam trebaju biti firme hrane i ribnjaci u kojima ćete proizvoditi sirovinu za hranu . Nakon toga ide izgradnja aluminijskih rudnika. Sve te tvornice koštaju po 10 zlata, i dok dogurate do 50, polako se trebate prebacivati na bolju kvalitetu (lovačku ložu i plantažu guma). Kada dogurate do 100 firmi, to vam je dvoklikerski maksimum za postizanje 4500 prestiž bodova: više firmi od toga vam neće ostaviti dovoljno energije za borbu. Tada, kad želite dalje ulagati, krećete rušiti firme od 10 golda i zamjenjujete ih ovim boljim, a tvornice hrane unaprijedite (ili se dogovorite s nekim na tržištu za otkup). U firmama radite na kraju dana, jer je bolje prvo se boriti i pokupiti nagrade regeneracije energije. Pošto rad daje više iskustvenih bodova, brže ćete napredovati u leveliranju, a prelaskom 100. levela jačina udarca (uključujući zračne bitke) vam se automatski povećava za 10%. S obzirom da će vam većina firmi proizvoditi sirovine koje zauzimaju puno prostora, one skladišne jedinice dobivene kao nagrade će vam dobro doći. S daljnom zaradom možete graditi tvornice oružja viših kvaliteta kako biste iskoristili limit kupnje od 10 zlata dnevno (preporučujem kupnju jer mu cijena stalno raste), a nakon toga i packove koji će vam pomoći u zračnim borbama, npr. Blitzkrieg Pack koji daje kućerinu od 2000 energije i Power Pack koji daje ubrzano regenerira energiju, oboje na mjesec dana (možete ih kupiti valutom od drugog igrača), te visokokvalitetne kuće. Naravno, dobijete još i ekstra zlata, čokoladica, bustera, bombi... Ako imate strano državljanstvo, gradite firme u SAD-u, inače u Srbiji, mada i druge zemlje imaju resurse (Iran, Kina).


5. OD JEDNOG DVOKLIKERA DRUGIMA

Da sažmemo vaše ciljeve:
- rezidencija, kuće Q1-Q3 i 2 energijska centra
- logiranje nekoliko puta dnevno da istrošite energiju u zraku (3 minute posla preko mobitela)
- izgradnja firmi za samoopskrbu
- 4500 prestiž bodova tjedno
- lov na FF i RH medalje
- napredak do 100. levela - 10% bonus na štetu, do 200. levela - besplatno treniranje.
Znam, vi ste dvoklikeri. Mi smo dvoklikeri. I sam se ponekad jedva natjeram da se ulogiram jedno u danu. Ne volim ni Discord, ni Whatsapp, ni ništa. Iako sam službeno u vladi, većinom radim samostalno što se od mene zatraži, predam vladi, pa nek dalje rade sami. Volim samo doći ovdje i obaviti svoje. I sam igram po modelu koji vam ovdje savjetujem.

Zanimljivija vremena dolaze. SAD je AS-om na nas izbacio uspavani eRepublik iz ravnoteže. Mi u vladi i kongresu još nismo sigurni što će se dogoditi, ali se pripremamo. Glasina ima posvuda. Makedonija, Srbija i Slovenija su se već nagurale bliže američkim granicama. Srbija je pustila nas, Argentinu i Čile da predahnemo u miru. Cipar i Turska huškaju sve oko sebe, žele svjetski rat. Grčka vlada je prešla na američku stranu. Američki saveznici nas žele izbrisati. Ne znamo što, ali nešto veliko će se dogoditi ove zime ili proljeća. Zato dvoklikajte malo češće i jačajte svoje profile.


WTR