Eventbasiertes PowerPlay

Day 5,129, 07:50 Published in Germany Germany by Magnus Tradeus

Die Grundlagen sind in BMI-Guides und in den dort vorhandenen weiteren Verweisen nachzulesen.

Dieser Artikel geht tiefer auf die Optimierungsmöglichkeiten ein.

Die Basis dieses Spiels ist die zur Verfügung stehende Energie,
sodass deren Maximierung die Leitlinie für jede Strategie sein sollte.

1. Die Recovery-Rate:
In einer normalen Woche erreicht ihr die höchste Rate, bei 20k Prestigepunkten(PP). Diese Rate sollte man möglichst innerhalb des Dienstags erreichen. Niemand schafft das ohne EBs. Daher gilt es, jeden Dienstag genug EBs zu haben. Die Anzahl der notwendigen EBs (2000) reduziert sich durch EPICS (auf 1000) und PP-Booster+EPIC (auf 667). Gleichzeitig erhaltet ihr aus der Weekly Challenge ca. 300 EB + 100 EB aus +20k PP zurück. Es bleiben also mindestens 266 EB übrig die irgendwo herkommen müssen. Ist das zuviel kann man auch bei 15k PP stoppen und holt sich die letzten 135 EB bis 20k PP im Laufe der Woche, dann benötigt man nur ca. 200 EB aus anderen Quellen, hat dann aber auch weniger Energie zur Verfügung.

2. EPICs: Lasst die Tanks den epischen Zustand einer Battle aufbauen.
Airepics: Da Rang- und Protektor-Punkte den Schaden nur minimal erhöhen, ist es fast egal, wo man ein Airepic macht. Es werden Airepics über den ganzen Tag organisiert, wenn ihr zunächst nur eure Energielager leert, spart ihr EBs.
Zwischen 6:00 und 9:00 ErepZeit findet ein Deutsch/Taiwanisches Air-EPIC statt.

Groundepics im eigenen Land haben den Vorteil, dass man gleichzeitig viel CC durch TP-Medaillen generieren kann.
Allerdings werden die nicht mehr regelmäßig organisiert, weil die großen Tanks mit Legend XX nicht mehr an Ground-Rangpunkten interessiert sind, sondern an Air-Rangpunkten.

3. PP-Booster bekommt man beim Glücksrad(Event) einmal pro Monat, dafür braucht man CC. Ein PP-Booster wirkt zehn Minuten, zusammen mit einem 5x Beschleunigungsbooster könnt ihr die 20k PP erreichen. Da ein PP-Booster beim Einsatz (bis 20k PP) in einem EPIC 333 EBs spart, hat ein PP-Booster den Wert 333*1.3g/EB(Discount)*700CC/g=303030 CC.

4. CC bekommt man u.a. durch TP-Medaillen. 950CC je 100k Damage.

5. Gold kann man in CC tauschen, aber in der Regel ist es effektiver Gold zu sammeln und erst bei Events zu investieren.

6. Packs: Die Frage ist: "Reales Geld oder reale Zeit investieren?".
Das Blitzkriegpack(BP) sorgt mit seinen 4000 Energiespeicher für entspanntes Gameplay, weniger Online-Zeit, größere Chance auf BH/SH und bessere Energieausbeute insbesondere über Nacht.
Das Powerpack (PP) sorgt mit 20 Recovery + ? Energiespeicher für bessere Performance.

7. Events
Events dienen dazu die EBs zu generieren, die man braucht, um in normalen Wochen die Weekly Challenge hoch zu treiben (siehe 1.). Je nach Event verfolgt man dafür eine angepasste Strategie.
a ) Double-EBs(200 Energie): Dauerhaft haltbar, aber etwas teurer als Tripple-EBs.
b ) Tripple-EBs(300 Energie): Sie sind am günstigsten, aber nur 14 Tage haltbar. Man kauft so viele, wie man in 14 Tagen verbrauchen kann. In den EPICs am Beginn der Weekly Challenge werden sie eingesetzt (siehe 2.) und quasi in dauerhafte EBs umgewandelt.
c ) 50er-EB: Bekommt man als Gewinne im Rahmen des Events oder als Teil von Kampf-Packs, die man mit Gold kaufen kann. Wie die Tripple-EBs dienen sie dazu das Event voranzutreiben oder zur Umwandlung in EBs im Rahmen von Weekly-EPICS.

Beispiel: Das letzte Geburtstags-Event.
In der ersten Woche so schnell wie möglich die Recovery-Rate und den Energiespeicher mit Gewinnen hochgezogen, ohne EBs auch nicht in den EPICS.
Zum Ende (6. und 7. Tag) der Woche mit 242 Recovery in EPICS rein und die 40k PP voll gemacht ohne EB.
Zweite Woche im erstbesten EPIC mit mehr als 17000 Energiespeicher 700 EB + die während des EPICS gewonnenen, investiert, bis ca. 40k PP durchgezogen, wegen des großen Energiespeichers bei mehreren Levelups 8500er Refills mitgenommen. Am Ende der zweiten Woche bei 82k PP gelandet, alle Unlocks gemacht, drei Gewinne wegen fehlender Eventpunkte nicht eingesammelt. Ca. 1500 EB in dem Event gewonnen. Black Friday und 900er Levelup kamen noch dazu. Bilanz seit Beginn des Geburtstagsevents bis heute, Minus 5000 Gold, Plus 4500 EB und jede Menge Booster, Energiespeicher heute noch bei 14000.

Noch ein Hint zum Schluss:

Werden in einem Deployment EBs eingesetzt und ihr macht während dessen einen Levelup so wird erst der Refill draufgerechnet und dann die verbrauchte Energie abgerechnet, sodass weniger oder keine EBs verbraucht werden, als zunächst eingeplant.

P.S. Ich bin schreibfaul 😃 daher packe ich in wenig Worte viel Information und setze Lesen zwischen den Zeilen vorraus. 😉
Falls etwas gar nicht verständlich ist, fragt nach. Ich bin bereit den Text zu verbessern. 🙂