El límite al crecimiento:10 golds diarios.

Day 5,170, 04:12 Published in Spain Spain by The Lord of Shade

En esta soleada mañana he logrado interiorizar parte de las consecuencias que el máximo de oro esté capado a 10 oros al día.
Y es que el crecimiento empresarial es muy limitado. Muy muy limitado.

Vayamos al caso.
Una vez que se consiguen 10 fábricas q7 de armas, dando cada una 1,1 gold en cc (a bonos y precios actuales en eEspaña), cuando llegas a la décima empresa te empieza a sobrar cc por las orejas, pues no puedes comprar tanto gold. Tan solo puedes comprar 10 oros por día en el mercado.
Y esto es un gran problema, pues para construir otras empresas necesitas ese gold.

También está limitado a 10 el oro que puedes recibir en donaciones, aunque ya no sé si va a parte de la limitación anterior (no me suelen donar 10 oros), pero creo que es un límite general al oro de 10 diarios para todas las vías, quitando medallas.

Y aquí las org. no sé bien cómo van. Tienen un límite en el oro que pueden comprar, no sé si de 50 o 500 al día, pero no creo que pueda pasárselo al jugador en esas cantidades.

Podrían usarse tb. las empresas para conseguir oro mediante acuerdos con otro jugador (dicho jugador te compra una empresa por un valor mayor del de mercado u otras variantes) pero creo recordar que hay un límite para el precio al que puedes poner una empresa (tanto máximo como mínimo).

Es decir, un jugador, medallas a parte, sólo puede conseguir 10 oros por día.

Por ponerlo en contexto, a 10 oros día conseguir una fábrica q7 es de 122 días sin rebajas, Y NO SÉ PUEDE MEJORAR por esta vía.
Sin embargo, por bh en d1 se pueden llegar a 40 oros diarios (280 semana), en d2 a 60 diarios, en d3 a 80 y en sh a 10 por cada medalla. La diferencia es enorme.

Cierto es que con packs puedes ampliar el límite de compra de oro a 50 oros diarios, pero son muy caros en cc y aún así mejor es farmear bh en d2.

Incluso aunque se pueda conseguir por otras vías que aún no conozco hasta 100 o 200 oros por día, esta limitación al oro diario sigue presente y sólo retrasa un poco el límite.

Y qué consiguen los admins con ello:
-Pues en parte impedir que el oro pierda muchísimo valor como moneda y así siga siendo valioso.
-Por otro lado capar el desarrollo empresarial de los jugadores ya que no hay forma de que pierdas las empresas que hayas creado y se han inventado esto (así el módulo económico queda supeditado al militar y es un módulo asequible para todas las edades).


En conclusión, esto es un gran problema para el módulo económico y un límite muy claro.
Quizás cuando llegue a ese límite decida que me he pasado el juego y comience un nuevo eRetiro. Lo iré viendo.

Estoy seguro que los veteranos de por aquí esto ya lo saben y que es posible que vean algunas erratas o que hayan aprendido a vivir con ello, yo como eRenacido vengo de un eMundo donde para llegar al límite tardarías 5 años o más, pero aquí en 1 año o menos lo alcanzas.

A ver que nos tienen preparados los admins.
Un saludo