Cheat to win.
Barriga Verde
Introducción
Este periódico ha hablado del problema que se destapó durante la semana pasada innumerables veces, se ha hecho sin demonizar a jugadores concretos y centrando el problema en la mecánica que posibilita y premia las trampas en el juego si generan beneficios económicos al juego. Hoy se habla de boicot intentando convertir en consecuencias para todos, las acciones de jugadores que abiertamente reconocen hacer trampas y se excusan diciendo que otros también las hacen y no son sancionados.
“Cheat to win”
Hace más de una semana, al parecer los administradores del juego entraron en catarsis y recordaron que a finales de 2019 y principios de 2020 los tanques de Asteria, no grandes VISA, habían subido anormalmente de nivel aprovechando un error en el juego. Haciendo un ejercicio de memoria, en esa época, este periódico escribía un artículo llamado “De la estratégia a la épica” donde se analizaba la estrategia seguida por Croacia para poder sortear el daño de todos los países satélites de Serbia y luchar uno contra uno. En Febrero de 2020 aún ganaba Croacia en un enfrentamiento directo entre estos dos países, pero ya no era capaz de mantener la hegemonía territorial.
La fecha es importante porque en Febrero de 2020 la situación estratégica era ideal para el juego en materia económica, el equilibrio estratégico entre Asteria y CODE posibilitaba a los primeros ocupar cualquier país que se propusieran, pero a la vez, CODE con la táctica del “aclarado” que generaba uno contra uno podía liberar esos países. Explicándolo de otro modo, el incentivo de pagar dinero real para ganar lejos de desaparecer se había incrementado para Croacia y CODE porque Asteria era más competitiva que en todo el último año. Si ese aumento de competitividad que generaba más ingresos para el juego fue en base a una trampa como ahora hace público la administración del juego, en ese momento no era relevante, porque les hacía ganar más dinero. Tampoco era relevante que algunas cuentas de CODE también usaran ese error del juego, porque por número siempre sería inferior a las cuentas de Asteria, y principalmente porque los que utilizaban posiblemente esa trampa, éstos sí, son grandes VISA.
Desde Agosto de 2019 cuando Plato introduce los tokens hasta Febrero de 2020, se produce un cambio en la estructura del daño del juego; hasta ese momento CODE manejo el juego a base de VISA. Un número reducido de jugadores controlando el mercado de packs por cc y reinvirtiendo ese cc en la compra de daño para sus batallas de interés, hacían ganar dinero real al juego, mientras mantenían su hegemonía militar. Cuando el juego introduce los tokens, el jugador visa ya no controla el mercado de packs por cc, ahora hay una forma de comprarlos directamente al juego con el dinero del juego generado por acciones dentro del mismo, y eso hace mucho más atractivas las trampas. Explicado de otro modo, antes, los jugadores con una buena economía en el juego con el cc ahorrado podrían comprar tanques, con el cambio podían comprar packs y esos packs no tenían necesariamente que ser comprados con dinero real por un VISA. Plato había matado buena parte de su negocio y aún no se había dado cuenta, y de paso había perjudicado a sus clientes VIP. En este punto es cuando la idea de “boicot” a los productos de Plato empieza a cobrar fuerza en CODE no ante la sospecha de que Serbia y sus aliados habían subido artificialmente de nivel, sino en torno a los tokens, y la idea que eran introducidos artificialmente en el juego.
Puedo imaginar en este punto al administrador o administradores del juego que habían ideado esta forma de aumentar las ganancias haciendo un ejercicio de prospección sobre los siguientes meses y las medidas a implementar para que los grandes VISAS de CODE gastaran más dinero real para contrarrestar el daño de Asteria, y encontrando la solución en los eventos de la pandemia, donde el aparente equilibrio finalmente se rompe. Tres meses durante los cuales todos los que tuvieran tiempo suficiente o un script adecuado podían pegar infinitamente. Al terminar estos eventos, el daño de CODE y pro CODE había sido superado ampliamente por Asteria. Desaparecida la ilusión de que gastando más dinero real se podía mantener la supremacía en el juego, y contando además con el gran número de productos del juego que se están adquiriendo solo con moneda del juego y que por tanto no generan ingresos a la empresa, los beneficios de Erepublik se desploman.
Hoy las llamadas al boicot a los productos del juego comprados con dinero real se hacen desde Asteria. La teoría de quienes defienden el boicot que el juego es culpable porque solo ha decidido intervenir, y de manera parcial para solucionar el desequilibrio que ha generado el mismo juego, cuando han caído sus beneficios; y siendo cierta la responsabilidad de la empresa, todos los que jugamos aquí sabemos que el juego antes de los tokens y los eventos de pandemia era un a”paid to win”. Pero cuando la palabra “cheater” se ha impuesto a “paid” y el tópico se ha transformado a “Cheater to win”, es cuando hemos asistido a estos baneos tanto permanentes como temporales.
Epílogo.
He leído atentamente los artículos que se han publicado estos días, él último de Severrus Snape, donde explica que no odiemos a los tramposos, sino a los administradores, para potenciar la idea del boicot, también he leído los artículos serbios donde se intenta justificar las trampas con la típica argumentación de que el contrario también lo hace y no es sancionado. De agradecer es el artículo publicado en Argentina de Gatodumas donde se explica las diferencias entre script y bot, pero la frase que introduce mi periódico es “Dios mueve al jugador, y éste la pieza ¿Qué Dios detrás de Dios, la trama empieza? Y ese Dios para Erepublik.labs es el dinero. No importan las trampas en ER, lo que importa es que esas trampas, hagan perder dinero al juego. Y eso siempre ha sido así.
Comments
En teoría los tokens han sido comprados por dinero real, es decir es como comprar un pack a un VISA pero con eRepublik de intermediario. Eso si no atendemos a la idea de que los admins se inventan tokens para aumentar la oferta, pero tampoco le veo mucho sentido porque son piedras contra su tejado
En teoría los tokens han sido comprados por dinero real
El equilibrio de poder es complicado porque ambas partes son distintas, cualquier buff de daño beneficia (o beneficiaba, ahora igual tiene mas poblacion CODE XD) a Asteria y cualquier mejora al pay2win beneficia a Code, entonces cualquier cambio tiene un claro componente de "beneficia a X"
Mi sospecha y creo que no es solo mía, que el juego introduce los tokens en el momento que CODE controla el mercado de packs por cc porque así puede controlar el precio de los mismos e introducir más o menos ofertas de tokens según los intereses económicos del juego. Es decir el juego es uno de los vendedores para controlar el precio y abaratarlo si CODE toma mucha ventaja por los altos precios. Esto nunca lo sabremos con certeza.
Eso encajaría precisamente con esto, si haces mas accesible por cc los packs reduces el valor del euro aportado al juego. De hecho en su día acabaron poniendo la bandera del pais al que pertenece el vendedor, supongo que por éste tipo de cosas
El mercado de tokens lo único que hace es drenar cc con el 5% de comisión. Ya que en origen siempre hay una compra con dinero real. La única manera de aportar tokens nuevos es una compra con dinero real.
Y respecto a las Trampas, Pues cada uno con su conciencia. Pero que luego no lloren. Con las cosas pocas que te permite el juego si encima las automatizas pues vaya.
"Fuera los BOTS, VIVA los BOTIJOS"
Needs english version!
Muy buen articulo barrigon! Me gusto mucho el epílogo final.
Votado. Buen articulo o7
Aca lo principal es que dejen de comprar pack de tokens ,es la unica forma de acabar algo que desde su inicio y hasta ahora sigue siendo a lo menos turbio
Los tokens solo han regularizado un mercado negro. Tendrìas que eliminar poder regalar packs y eso los admin no lo harán ya que va contra su negocio
También el jugador es prisionero
(la sentencia es de Omar) de otro tablero
de negras noches y blancos días.
Buen artículo, ahora te queda escribir otro con el titulo: " ¿Por qué alguien pensante es un jugador de erepublik?".
Te considero entre los pensantes, y juegas.
La droga tiene estas cosas, nunca experimentarás el subidón que te produjo las primeras veces, pero seguirás consumiendo.
Yo soy un puto troll, mi propósito es joder, me relaja, pero tú: no logro clasificarte, de allí mi curiosidad.
Sinceramente a mi me divierte analizar el comportamiento de grupos de jugadores en este juego, aunque no lo creas este es uno de los más complejos socialmente que he encontrado, antes mucho más, pero aún lo sigue siendo, y quizás lo más importante, me ayuda desconectar de los problemas vr.
Buen análisis, no sabía que los tokens había sido una movida reciente y que influyó directamente en la pérdida del equilibrio CODE- Asteria.
Veremos como se decanta todo el asunto, un tempoban generalmente dura 3 días y creo que aún no ha sido levantado (escribo esto sin revisar las cuentas )... extraña situación...
en conclusion, plato te saca plata y despues te banea! un turro
votado, suscrito y endorsado.
buen articulo
Con suerte estos son los últimos coletazos de esta decadencia.
V!!
hey buena cancion de Rap. o/
votado por 72 kilos, me lo leeré ayer
Una de las mejoras que ha tenido el juego es poder comprar tokens con cc para poder hacerte de algún pack, gracias a eso ya no se lee en los feeds que tal o cual personaje es un scammer xd son dos cosas totalmente distintas los tokens a un error en el juego que algunos picaros supieron aprovechar. De dónde salen los tokens ni idea,pero bueno se a regulado una práctica clandestina,aborto legal! (?)
Mi sospecha y creo que no es solo mía, que el juego introduce los tokens en el momento que CODE controla el mercado de packs por cc porque así puede controlar el precio de los mismos e introducir más o menos ofertas de tokens según los intereses económicos del juego. Es decir el juego es uno de los vendedores para controlar el precio y abaratarlo si CODE toma mucha ventaja por los altos precios. Esto nunca lo sabremos con certeza.
El poder comprarte packs con dinero del juego sin pasta real es algo que tienen prácticamente todos los juegos. Yo lo he visto como una mejora, otra cosa es que lo implementasen mal y se aprovecharan de un bug. Pero equiparar la compra de packs para un visa y un no-visa no lo veo nada mal.
buen articulo
V!
o7
No tienes ni puta idea, hace tiempo que Plato lleva dinamiando eRepublik deliberadamente, su objetivo es que abandonen la mayor cantidad de usuarios posibles para poder cerrar esta web que ya no les da ningun beneficio.
Si la cerrara de un dia para otro muchisima gente VISA le denunciaria y acabaria en un embrollo juridico que no le interesa, si pone un plazo de un año para cerrarla por falta de ingresos o alguna excusa razonable, aunque le podrian seguir criticando legalmente estaria cubierto porque sigue siendo un derecho, aunque en ese año tendria tendria que seguir manteniendo la web para todos, aunque solo juegue 1 solo y ya no podria seguir poniendo compras por dinero real obviamente a partir de que de el aviso de que van a cerrar.
Asi que ha usado una estrategia mas rebuscada, el mismo esta espantando a todos, hace mucho que nadie nuevo entra aqui porque es virtualmente imposible llegar a nada en este juego, a dia de hoy es peor que nunca y las misiones estan bugeadas para los nuevos, los ultimos cambios han perjudicado incluso a los VISA y ya para rematar han usado la excusa de las trampas para cubrirse legalmente por banear a unos cuantos VISA y espantar aun a mas gente a sabiendas de que aqui nadie nuevo entrara para sustituirlos.
Lo que desean es poder cerrar este negocio que ya no les funciona lo mas pronto posible, y con suerte en unos meses eRepublik ya no existira.
Ola que ase forogold.
http://www.youtube.com/watch?v=ItGoi1pxZDM&ab_channel=Juanito
eso eh un birus?
Comment deleted
Si alguien no se lava y esta sucio ¿con la mascarilla no notas su hedor?
Nadie obliga a los VISAS a pagar en un juego. Si quieren chapar el juego lo chapan.
Votado y endorse... el erepublik es como la vida real, lo que me trae a la memoria el primer articulo que lei tuyo, ¿porque anarquismo? y la discusion alli generada.. saludos crack...
Me gusto mucho el comentario de Kalamanico
Si me leyese el artículo, estaría el doble de tiempo del que paso en eR. Pero me lo guardo pa' otra vida.
interesante
anda un gatitu...