Интервю със Sollam

Day 3,656, 16:57 Published in Bulgaria Netherlands by Feynmann


For English press 1


Здравейте,

С много от Вас не се познаваме, понеже към момента бях предимно наблюдател на еБългарското общество, като разпознавах предимно сутрешните котки на NO CARRIER (смиг смиг).

Преди известно време, имах удоволствието да участвам в борда на Фондацията на Плато. Вниманието ми беше привлечено от един интересен български играч - Sollam.

И преди това забелязвах уместните му коментари, по актуални теми, но нямах ни най-малка представа за групата от талантливи играчи, която е събрал и с които провеждат интересни кампании, като програмата за подпомагане с Power pack и особено седмичното издание eRepublik weekly.

Реших да науча повече за него и затова ми хрумна да направя това интервю. За мое щастие, той се съгласи да отдели от личното си време за да бъде подложен на задълбочен разпит.

Вероятно не му е първото интервю, но все пак се надявам да е дори наполовина толкова интересно за вас, колкото беше за мен.


Приятно четене ...






Кой е Sollam в реалният живот?

Надявам се, Човек!




Добър филм или добра книга?

И двете





Би ли препоръчал филм/книга, който си гледал/чел напоследък?

Последният филм „Косвена Красота“, а последната книга „Изневяра“ (Adultério)





еРоден си през 2012 година. Коя беше любимата ти част от играта за тези 5 години?


Социалната





А най-неприятната?

Политическата




Мислиш ли, че има някоя част от играта, която се е подобрила значително в сравнение с периода, в който си започнал да играеш?

Със съжаление трябва да кажа, че такава няма.





Пържола или торта?


Торта в 16ч. с кафе, пържола в 19ч.





Наскоро приключи ивента - “The 10 days of Mayhem”, което си беше очевиден тест на нова механика за наземни битки. Мислиш ли, че добре устроена наземна механика за битки с терени, с таван на силата, би решила проблема с голямата разлика между новите и “старите” играчи?


Не мисля. Цифрата 14 все още е загадка за много, макар да съществуват и предположения защо точно 14 терена. От друга страна изборът на терени, остава много играчи извън случващите се събития. Разбира се, всичко това, ако не се има предвид източването на злато от играчите чрез токъните = 50 злато.

Погледнато реално, както писахме в ежедневника, (а видях, че си направил превод на статията на Princess Aspas.BG), въвеждането на 1-воаприлската шега с размяната на сила в комбинация с отдаването на терена в който даден играч се сражава, би било наистина интересна комбинация и помогнало много за интереса на всички играчи и преди всичко за сплотяването на общността в отделните страни. Плато афишира много думата „камюнити“, но на практика дори разединява играчите. Всички видяхме на какво е способен Мевърика..





Доста играчи твърдят, че играта е “мъртва”. Но както изглежда ти продължаваш да даваш всичко от себе си и да помагаш на еОбществото и особено на младите играчи. Какво те мотивира?


И тя очевидно е. Мотивацията идва от самите нови играчи. Всеки е носител на нещо – било то ново или познато, но във всички случаи нещо свое, нещо лично. С безразличието си към тях обществото би ги загубило. Точно по тази причина създадохме и програмата за подпомагане с пакове. Така играчите с нямащи възможност да си купуват пакове с реални пари, ще могат да усетят и този аспект на играта.

Идеята е програмата да стане интернационална, като към програмата да се приобщят и играчи от по-малките държави. Вече разговаряме с швейцарското правителство. Олд Билбао даде съгласие за закупуването на пакове, а Марти не остава нищо недовършено, така че надявам се нещата да се случат и играчите от другите страни да получат своя шанс.


В крайна сметка, за мен е важно, когато моментът настъпи да кажем с усмивка на тези, които уважаваме:

- Благодаря ви за минутите, дните, годините! Обичам ви! Вече ми липсвате!






Вероятно е трудно, но ще те помоля да избереш 3 неща, които, според теб, биха направили играта много по-интересна както за старите, така и за новите играчи?

Това е най-лесният въпрос.

Честно казано, чудя се, как при такъв продукт – диамант, админите доведоха нещата до тук?!

Играта би могла да бъде опитна база за анализатори на човешкото поведение, от което да се печелят много пари. Най-вероятно в известна степен е и такава. От друга страна би могла да се използва като наръчник, самоучител за играчите за ежедневните ситуации и прочие при това по един чисто дидактически начин и т.н.

Реалният живот е извор на възможности за еРепублик. Все още няма банки, а орговете биха могли да бъдат такива, държавни книжа, кметства, задължително мажоритарна избирателна система в умрелия политически модул и куп други неща… Тук трябва да призная, че е имало доста интересни и реализирани идеи и продукти и би било най-лесно и хубаво, ако някои от тях се върнат. Пример: Мажоритарна избирателна система в комбинация с пропорционалната.


Но конкретно на въпроса ти:

1. Авио-тренировъчни центрове с правото да се тренира само в един от тренировъчните центрове - наземен или авио. Биха могли да пуснат и пак за паралиите с възможности да тренират и в двата, но така поне младите ще имат по-голям шанс за реализация и принос към държавата си.

2. Както вече писах на админите, (а и Принцеса Аспас), въвеждането на размяната на сила

3. Въвеждането на ракетните фабрики в авиомодула като противовъздушна отбрана. Същото би могло да се направи и в наземните, но с нова щета. Това определено би сплотило играчите, помогнало на младите с компании за оръжия ниско качество и вдигнало цялата икономика






Заедно с група активни български играчи издавате eRepublik weekly. Как се роди идеята за това издание?


Много ти Благодаря за този въпрос!

Идеята съществува отдавна, но предвид слабия ми английски нямаше как да бъде реализирана.

Благодарение на Марти, нещата започнаха да се случват. Ники така или иначе е помагал и помага във всичко. Рок и Хамав се отзоваха веднага.

Ключовият момент тук е Надя. Явно подразнена от непрофесионализма ни и непрестанните шаутове, предложи да помогне. За радост, остана и е неразделна част от екипа. Тази жена е работохолик. Точно съм се разплул като медуза и получавам известие: „-Давай! Нямаме време!“. Направо ми стопява лагерите.

Истината е, че това е доста трудоемко и скъпо занимание. Плато помогна само месец. Идеята беше съвсем друга. Пример за нея са статиите на Юлиус Цезар и ВампирА и ние наистина много се радваме на сътрудничеството с тях. Сиреч, да има области, в които отделни играчи или екипи със сходни интереси си сътрудничат и пишат, а ние им заплащаме труда.

Смайл например, веднага напипа идеята. Вярно, в началото се дръпна ( най-вероятно е зодия рак), но после ми изпрати нашето съкровище – играта. Като разбира се не взе и цент за труда си.

Но явно въпреки усилията ни, като цяло международното еОбщество е в амок. Писано е на толкова хора и от толкова страни с молба да представят родините си или част от ежедневния живот, за да узнаем за нещата по света от първа ръка, а не от медиите, където информацията най-често е непълна или изкривена, но до момента имаме само една изпратена статия, която ще излезе в следващия брой.

Искрено се надявам това да се промени, защото аз примерно искам да науча за случилото се примерно с Дилма Русев от бразилци, а не само от нашите или американските медии! Или пък за наводненията в Гърция от хората в Солун. За земетресението и отзивите в Иран или за мнението на повечето американски играчи било то за Тръмп или Хилъри и т.н.






Би ли посочил една или повече основни стъпки, които един нов играч е препоръчително да изпълни за добър старт в играта?


Разбира се!

Намерете играчи сходни с вашите виждания, хобита, предпочитания и прочие от реалния живот. Всичко останало е чипс. Имайте предвид, че каквото и да ви говорят, без тази игра най-вероятно никога не бихте имали възможността да ги срещнете. Възможно е някои от тях вчера да са стояли на съседната маса в кафенето или ресторанта до вас и вие дори да не сте подозирали, колко общи неща – интересни теми за разговори, възгледи и прочие има между вас.






Харесваш ли музика? Ако да, би ли споделил твоя любима песен?


Това е най-трудният въпрос!

Да, много! И изборът е невероятно труден. Ще предпочета да предложа на четящите нещо, което винаги ме отвежда от помията в реала и тук на страхотни места.











Би ли препоръчал място в България, което задължително трябва да се посети?



Много е относително. Възприятието често е диктувано от настроението.

В момента предпочитам уединението и със сигурност бих предпочел някое тихо място, манастир или примерно Перперикон. Да съм нависоко и гледам морето, почиващо от всичката гмеж, също би било вид мехлем. Или да слушам гайда на Рожен и поплача от щастие.

В България има изключителни места и със сигурност всеки би открил или преоткрил нещо за себе си, колкото и егоистично да звучи това.






След всичките тези години, какво те мотивира да продължаваш да играеш?


Приятелите!


Примери много:

Тук може би един от най-уважаваните от мен хора ми помогна с много ценни съвети за сина ми, когато беше още бебе.

Не знам, дали знаеш, но преди време българските играчи дариха средства за SOS-Киндердорф и аз съм много горд както с организаторите, така и с всички играчи, дарили лични средства за каузата. Много мога да говоря и за литературния конкурс „Мастиленият лабиринт“, организиран от Таблов (Морфеус). В него имах удоволствието да пиша и се конкурирам със страхотни хора. Изключително интелигентни и талантливи.

Друг пример е случилото се с играч – българско турче, който ме помоли да напиша есе по зададената му тема в училище. Така се получи един от любимите разкази на повечето ми приятели. Надявам се момчето да е живо и здраво, защото тогава беше в болница и отдавна не е в играта. И още куп други примери…






За финал, какво би казал на еРеп обществото - както на старите, така и на новите играчи? Един вид послание от Sollam.


Бъдете Човеци!


И да добавя по актуалната тема - Колин

Мисля, че е човек, който има нужда от приятели и забавление. Със собствено чувство и виждания за справедливост, които не просто отстоява, но и налага. Парите са си негови, разбира се и в това няма нищо лошо. По-лошото е, че играе по най-фалшивата струна на човешката природа – алчността. Така изправя играчи с еднаква националност един срещу друг. Най-вероятно скоро ще разбере, че колкото повече дрънка по тази струна, толкова по-голяма е амплитудата й ( устата й ) и се опасявам, че рано или късно самият той ще напусне играта сразен и разочарован от собственото си оръжие. Надявам се тогава да помогне с парите си на хора от реалния живот, които наистина имат крещяща нужда от тях.


Но не Колин е големият проблем или враг в тази игра, ако изобщо би могъл да се нарече проблем. За мен по проблематични са играчите, крадящи пари или злато от държавните хазни и продаващи ги на черния пазар за реални пари или пък други, играещи на пук на всички морални принципи, като тук ще добавя крадците на медали с мевърици и чийтърите.

Най-големият проблем на тази игра обаче си остават админите, позволяващи това да се случи!




Още веднъж бих искал да благодаря на Sollam за отделеното време и интересното интервю, както и на Вас, читателите, успешно достигнали до края на статията.


Поздрави! 😉