Парсер партий [улучшения]

Day 2,703, 04:22 Published in Russia Hungary by Arnby


Парсер партий улучшен. О том, как он появился и зачем я его открыл я писал ранее.




Его возможности::

Анализ онлайна любого игрока состоящего в определённой партии
Мониторинг всех перемещений (вступлений/выходов) в партии
Анализ активности членов партии в целом


С помощью парсера партий Вы можете:

Выловить ботов лужкова, крайне не активных в течении месяца, но зато оживающих в дни выборов
Оказать помощь в реализации партийных и иных программ, условием которых является членство в какой либо партии
Анализировать активность игроков своих и чужих игроков
Составить подробные графики сравнений между партиями по различным показателям


Улучшения:

По просьбе братушек с Украины добавлены их партии.
Добавлены партии Сербии
Датаисчисление в парсере переведо не Ереп время (ERT). Это сделано в связи с тем, что мы расширяемся, добавляем другие страны, поэтому начинают приходить иностранцы. Тем не менее, если Вы всё таки хотели бы перевести определённую дату на Московское время, то достаточно навести курсор на дату в Ереп времени и высветится время по Москве. (применительно и к ленте обновлений и к профилю игроков).

Коэфициент онлайна исправлен и переименован (а то зачастили с вопросами). Раньше он шалил. Коэфициент онлайна теперь называется проще: “среднее время онлайна”. Это время онлайна проведённое за 7 дней и поделённое на 7.

Ссылки на каждый профиль унифицированы. Каждый профиль игрока в каждой партии имеет свою конкретную ссылку так что Вы можете легко делится этими ссылками с другими (раньше были проблемы).

В профиле каждого игрока добавлена строка “Начало сбора информации о партии…”. Ибо многие, смотря на информацию в профиле, думают, что некоторые пользователи вступили в партию в определённый день и раньше там не состояли, высказывая при этом мне претензии. Парсер работает не с дня открытия игры! День начала сбора информации о партии и является первым днём вступления всех его членов в неё (согласно версии парсера). Поэтому добавлена такая строка.

Ленты обновлений партии становятся длинее. Появилась кнопка “подгрузки ленты”, чтобы не загружать всю длинну сразу.

Меню выбора партий разделено на два меню. Сначала выбирайте страну, потом партию. Ибо одно меню в котором и страны и партии оказалось неудобным и длинным.

Мультиязычность. Мы перевели парсер на языки стран, партии которых парсим. Почему бы и нет. Качество перевода может страдать. Если есть предложения по редакции перевода некоторых словочетаний, обращайтесь, всё исправим. При добавлении новых стран будут появляться новые языки перевода. (на Сербский пока не перевели)

Исправлена ошибка многократного вступления и выхода из партии некоторых игроков (по типу этого). Больше не повторится.
Добавлен логотип. "Большой" прогресс!


Что уже было реализовано ранее, но Вы почему то не пользуетесь:

Строки в таблицах можно сортировать. Я не шучу. Почему никто не использует?


Что можно ожидать в ближайшее время:

Блек джек
Шлюхи
Новый информационный блок с такой информацией о партии как: процентное соотношение дивов в партии, график вступлений и выходов, процент просыпающихся в день выборов зомби, процент малоактивных игроков в партии в сравнении с другими партиям и так далее...

Новый информационный блок с информацией о соотношениях партий в определённой стране
Добавление новых стран и языков
Дизайн надо бы




Небольшое FAQ:

Вопрос №1:
В парсере написано что я вступил в партию месяц назад, а я из неё уже три года не выходил! Парсер врёт?

Ответ:
Парсер не врёт. Смотрите строку “Начало сбора информации о партии…”. До этого момента парсер информацию о Вашей партии не собирал и что там происходило не знает. Парсер считает первый день начала сбора информации о партии днём вступления в партию всех её членов на тот момент.

Вопрос №2:
Если я выйду из своей партии, быстренько зайду в другую и там проголосую и сразу же вернусь в свою, я пёрну в Лужу?

Ответ:
Да. Парсер собирает информацию постоянно. Как только закончит сразу начинает заново. Маленький секрет в том, что чем больше членов в партии тем дольше он их обрабатывает, но уверяю Вас, что самая большая партия во всей игре в целом обрабатывается не более полутора минут. Поэтому остаться незамеченным можно только теоретически.



ссылка на сам инструмент


буду рад любым предложениям по улучшению