Как да се трепем! [Обновено]

Day 1,021, 01:18 Published in Bulgaria Bulgaria by Educational Center

Здравейте, еПриятели!

Несъмнено един отнай-интересните моменти в еРепублик са битките и емоциите,които водят те. Това е краткия наръчник с напътствия и пояснения как се води битка и да раздаваме шамари наред 🙂



Бойно поле

Битката се провежда на картата, която се състои от 400 полета (20 * 20), независимо от региона, тъй като картата представлява само района около столицата на региона.

Всяка страна (Атакуващ/Защитник) има по 40 неприкосновенни полете (2*20), които се наричат „деплой зона”. Върху всеки хексагон (шестоъгълник) може да бъде поставена по една сграда – Болница/Защитна Система, която дава съответният бонус на страната, която ги владее. Превземането на дадена сграда не е по-различно от превземането на поле.
В следващите два скрийна са показани основите, на които трябва да обръща внимание един боец.

За по-голям размер

При влизането си на бойното поле се отварят нова серия от опции - ето схемата с обяснения към нея:

За по-голям размер


За да спечели битката, едната страна трябва да владее минимум 75% от полетата на картата (240 полета), като двете „деплой зони” не се броят за завладяни полета.
Т.е. полетата, за които се бият двете страни са 320, а не всичките 400. Освен 75% от полетата, за да бъдеш победител трябва да владееш и главният град (столицата, жълтата точка).
Всички тези условия трябва да бъдат изпълнени 24 часа след началото на битката, за да има победител. Ако след изтичане на тези 24 часа няма победител, то битка влиза в така наречените продължения и тук важи правилото за „внезапната смърт” (също като „златния гол” на времето, за тези, които имат и футболни познания).
Ако някоя страна завладее дори и 100% от картата, но все още не са минали 24те часа – тя не става автоматично победител. Минималното време за протичане на битка е 24 часа.

Начало
1. Купете си оръжие - Отидете на пазара и си купете оръжие според умението ви.
Можете да се биете и без оръжие, но шансовете ви срещу въоръжен противник са равни на нула. Всеки ден тренировка ще увеличи военното ви умение, а по-голямо умение = по-високи щети. Ако искате да имате реален шанс за победа в битка – задължитено едно от изискванията за оръжие трябва да бъде Ammunition=100

За по-голям размер

Ако нямате този финансов ресурс, максималният компромис, който можете да направите с този показател е 80. С по-слабо оръжие просто не си заслужава да бъдете нечия удобна жертва.
Базовата щета, която прави вашият гражданин се определя от щетата на оръжието и бойното ви умение.

2. Влезте в битка: Кликнете върху Join the battle(Redeploy, ако вече сте се били), когато е ваш ред.
Ако не виждате бутона за включване в битката има няколко сценария:
1. Не е ваш ред;
2. Държавата, в която се намирате, не участва;
3. Сте на някоя друга карта.
Join Battle

За по-голям размер

Redeploy

За по-голям размер


А ако участвате във въстание – ще можете да избирате страна, на която да се биете. Тогава Лана (късо подстриганото момиче) ще ви излезе със следното съобщение:

За по-голям размер

Вие можете да избирате на чия страна да се биете – на страната на въстаниците (Join rebel troops) или на страната на окупатора (Join occupying forces).
3. Изберете си оръжие: Изберете си оръжието от инвентара, скоето искате да се включите в боя и след това натиснете бутона Use weapon.

За по-голям размер


4. Разположете се на картата: Намерете подходящо място, където да отидете. Полетата, където можете да се разположите, са осветени(по-точно тези, върху които не можете са затъмнени). Кликнете върху някое от тях.
В краен случай винаги можете да се разположите във вашата „деплой зона”.
Атакуващата зона е от лявата страна на картата, на отбраната е от дясната.

За по-голям размер

Важно: Проверете картата преди да се разположите някъде. Намерете място, където има приятелски единици близо Вас или се консултирайте с приятели. Можете да разглеждате картата, използвайки D-pad-а (за който ще стане дума по-късно), мини картата долу вляво или стрелките на клавиатурата.

5. Преместване: Щракнете върху бутона Move. Полетата, на които можете да отидете, са осветени. Кликнете там, където искате да преместите. Повторете, ако искат да продължите с преместването.

За по-голям размер

Забележка: Различните типове войски се движат по различни нечини (пехотата и артилерията - 1 поле, танковете - 2, а хеликоптерите - 3). С някои можете да се премествате само веднъж в рунд, с други до 3 пъти. Всички единици могат да минат през гори, планини, градове, равнини, мостове, полета, през водата може да преминат само хеликоптери, a през планината - хеликоптери и пехота.

6. Атакувайте: Отидете в поле, до което има вражески единици. Щракнете върху бутона "Attack" и кликнете върху полето с врага.
Отваря се прозореца за избор на враговете. В горната част можете да видите своя гражданин и оръжието ви.
Кликнете върху някой противник от списъка. Той се появява под вашия граждани.
За да увеличите шансовете си за спечелване, може да изберете буустър от списъка (има и безплатен буустър). Кликнете върху Set Attack. Можете да промените атаката по всяко време по време на рунда.
Препорачително е да не харчите злато за бустъри в битките.

За по-голям размер


За по-голям размер

Тук избирате кой да атакувате, а на долната картинка е показано как изглежда атаката, след като я завършите.


За по-голям размер



7. PvP (Player versus Player) бой: След като приключи отброяването на рунда, на ред идва самата битка.
Ако вие сте победител и сте победили всички врагове на това поле, автоматично ще отидете там. Ако загубите, ще бъдете изхвърлени от картата.
Можете да се включите отново когато е ваш ред.

За по-голям размер

Воения ранг (Private, Corporal ... Field Marshal) дава по-голям шанс в боя PvP да постигнете critical hit.
Колкото по-висок ранг, по-голяма е възможността за постигане на critical hit. Единственият начин за издигане в йерархията на военните чинове е чрез победа на опонента ви на бойното поле.
8. Отбрана: Когато е ваш ред да се отбранявате, щракнете на бутона Defend (появява се на мястото на бутона Attack) , за да изберете буустър.
Избора на буустър е задължителен за всяко действие в играта, но винаги има и безплатен такъв. Не е необходимо да плащете злато (GOLD) на Админа за да ползвате тези екстри.

За по-голям размер







Забележки:
- 40 е минималнoтo изискванe за здраве, за да можете да вземете участие в битка.

- Ако вие сте на ред, можете да се придвижвате или да нападнете. Ако другата страна обаче е на ред, можете само да се отбранявате, използвайки буустър.

- За да завземете поле, трябва да се придвижите върху него. Ако има вражески единици там, трябва първо да ги победите.

- Страната, която атакува региона, е "Attacker". Те са маркирани в червено.
Ако принадлежите към атакуващите, ще видите една червена линия около полетата, която вашата страна владее.
Защитниците са тези, които владеят нападнатия регион. Техният цвят е синьо. Ако се биете на страната на защитниците, ще видите синя линия около полетата, които владее.

- Буустърите служат, за да ви помогнат в битката. Те могат да увеличат вашия шанс да ударите противника или да намалят шансовете му той да ви удари. Някои буустъри причиняват повече щети на противника или пък щетите ви през цялата борба. Някои буустъри намалят щетите, които ви нанася противникът.
ВАЖНО!!! НЕ СИ ХАБЕТО ЗЛАТОТО ЗА БУСТЪРИ ПО ВРЕМЕ НА БИТКИ!!!




ХАРАКТЕРИСТИКИ НА ОРЪЖИЯТА И БОНУСИ

Характеристики на оръжията:

- Damage (щети): основната щета, което даденото оръжие прави на удар, с умение 1. По-високо умение, по-голяма щета.

- Attack (атака): влияе върху вероятността да ударите врага, като влияние оказват и отбранителните характеристики на оръжието на неприятеля ви

- Defense (отбрана): влияе върху вероятността да ви удари врага, като влияние оказват и атакуващите характеристики на оръжието на неприятеля ви

- Durability (издръжливост) - Определя колко пъти може да се използва оръжие. С всяка битка тази издръжливост намалява.

Бонус Защитните Системи (намалява шанса на врага да ви удари):

Ако около вас има защитна система и вие сте в обсега й, ще получите бонус към защитните характеристики на оръжието ви.
За да видите обхвата на действието й, кликнете на полето със защитната система. Ако щракнете върху "More Info", ще видите колко е този бонус.

Всяка атака има две части:

1. Проверка на шанса за удар (Hit-or-miss check): Когато удряте по един враг, се сравняват вашите стойности на атака (заедно с оръжието и всички бонуси) с неговите за защита.
Колкото по-голямо е това съотношение във ваша полза, толкова по-голям шансът е да уцелите. Този шанс можете да го видите като изберете някой враг.

2. Щети (damage): Ако ударите един враг, щетата, която му нанасяте, се изчислява на базата на умението ви за този тип оръжие и характеристиките на оръжието, което използвате.



ВОЕННИТЕ ЕДИНИЦИ

Пехота
Пехотата (Infantry) може да се движи само с по 1 поле на ход и по всякакъв терен с изключение на вода. В боя използва пушки като оръжие (Rifle).

Бонуси за Пехотата -> когато пехотата се бие срещу Артилерия, тя получава 20т. бонус към атаката си (атака, а не щета!);
Kогато пехотинец се изправя срещу танк – танка има 20т. бонус към атака си. Ако битката се води в терен тип „гора”, то пехотата получава 20т. към защитата си.
Пехотинците могат да се използват за защита в терени тип „гора”.
Поради факта, че са бавни и уязвими за най-мосово разпространеното умение – танк – те не са подходящи за атака, щурм и т.н.

Артилерия
Артилерията (Artillery) може да се движи само с по 1 поле на ход и по всякакъв терен с изключение на вода и планините. В боя използва артилерия като оръжие (Artillery).

Бонуси за Артилерията -> когато артилерия се бие срещу Въздушна единица (вертолет, или за краткост – ВВС) тя получава 20т. към атаката си;
когато артилерия се бие срещу пехотинец – пехотинецът получава 20т. към атаката си. Ако боя се води върху поле тип „град” (включително и столицата), артилерията получава 20т. бонус към защитата си.
Артилерията е най-бавната от трите бойни машини (другите две са танк и хеликоптер) - тя може да се придвижва само с по 1 поле на ход.
Тази особеност предопределя по-скоро защитните функции на бойната единица, която се проявява най-добре в градовете и защитата на столицата.

Танкове
Танковете (Tank) са силни срещу пехота и имат бонус на хълмиста местност, но са слаби срещу хеликоптери. Освен това те не могат да пресичат планини (както и вода), което е минус, но пък за сметка на това могат да се движат с по две полета на ход.

Бонуси: Когато танкът се бие срещу пехота получава бонус +20 атака;
когато танкът се бие срещу въздушна единица, хеликоптерът получава бонус +20 атака;
ако битката се състои на хълм, танкът получава бонус +20 защита.

Танковете са най-силните бойни единици и за това са подходящи за щурмуване на стратегически важни полета като мостове, ЗС, Болници (не на празно голяма част от сградите се поставят върху хълмове).

Хеликоптери (ВВС)
Играчите, които са избрали да се развиват в това направление обикновено се наричат пилоти. Поради предимството си да се придвижва над всякакви полета, хеликоптерът има тактическо преимущество спрямо всяка една от останалите бойни единици.

Бонуси: когато хеликоптерът се бие срещу танк, получава бонус +20 атака;
когато хеликоптерът се бие срещу артилерия, артилерията получава бонус +20 атака;
когато хеликоптерът се бие в равнина (поле), получава бонус +20 защита.

Въздушните единици са най-бързите бойни единици в играта, като могат да се придвижват с до 3 полета на ход. Те са и единствените, които могат да се придвижват по (над) водни полета. За тях няма препятствия по картата.
Единствените недостатъци на хеликоптерите са, че са значително по-слаби от танковете и са най-скъпата военна машина в еСвета.



БОЛНИЦА И ЛЕКУВАНЕ

И накрая стигаме до нещото, което ни интересува най-много, и това е болницата.

Използването на болницата е просто - достатъчно е да сте в нейния обхват (на снимката долу) и вашето здраве ще се покачва автоматично с всеки ход (полученото здраве зависи от характеристиките на болницата).
Болницата не възстановява загубено здраве в минала битка и/или минало деплойване. Възстановява се само здравето, загубено в дадената битка преди ретрийт/смърт. Ако ви свалят и не сте били в обхвата на болницата – на следващото влизане в битката дори 2 часа да стоите върху болницата – няма да ви излекува.

За по-голям размер

Ако ви убият в битка имате 3 (три) „аптечки” от по 70 здраве. Също така, ако вие участвате в битка и след 3-я път когато ви върне на 70 здраве ще останете на толкова здраве колкото са ви оставили, ако ви оставят на под 20 здраве ви вдига до 20 здраве.
Също ще трябва да изчакате 24 часа преди отново при битка да ви връща на 70 здраве. Болницата има определен брой точки здраве, което връща (в зависимост от характеристиките на болницата). Ако останете в обхвата й и следващия ход (най-добре е да се измъкнете от обсега на противника), ще бъдат третирани излекувани отново и отново докато не достигнете 100. Важно е да се отбележи, че болницата връща само здраве, изгубено в битка.

Ако в региона няма болница, най - евтино може би е като възстановите здравето си с хляб, който връща максимално 300 здраве на ден .



Като завършек всеки млад играч може да попълни формуляр за Казармата и да избере пътя към армията на еБългария!

Автор: Дино Василев
Редактор: Ив