【教育部】【活動】eROC第一屆國民大會考。[初級組]答案與詳解!

Day 2,075, 03:01 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by JDisBack

【教育部】【活動】eROC第一屆國民大會考。答案與詳解!



各位國民日安,這裡是教育部長JD.0w0/

透過報紙回覆和考卷後的各種必須死留言,我可以充分的感受到大家對考試的反感啊哈哈哈哈!XD

不過呢感覺上還是有滿熱烈的報考和討論,在此也感謝各位的參與!

今天要先公布考試的答案及詳解,大家也可以針對有疑義的地方題出討論

因為基本上題目是我出的,雖然我斟酌了很多遣辭用句,但可能還是會有個人疏失、題意不明或造成誤解的狀況

透過一些玩家來信或留言的詢問指教,有些有疑義的題目已經決定放寬答案或送分了,但或許還不是最完整的

因此也希望各位在看過詳解後提供高見,最後確定最少爭議的狀況下再來改成績


首先是對本次考題的分析





基本上考題都是偏重在遊戲基本概念的,但基本的概念也可以有很深入的考題XD

所以不用太在意自己有沒有考好或針對題目內容過度刁鑽計較

也在此強調,本次會考純屬娛樂交流性質,不帶有任何程度的評斷,請各位平常心看待就好

另外本活動本來主要為eROC玩家所設計,所以就稍微對eC、eNK或其他國籍的華語玩家對不住啦!

但是無論你的成績如何,最重要的是希望各位都能從這次的考題中多少學到一點東西和得到樂趣

這也是我們舉辦大會考的主要原因呀!=w😕





*題目答案與詳解*

[初級組]

1. 請問下列哪一項行為並不會增加經驗?
(A)在自己的工廠工作
(B)在戰場上丟戰略飛彈(Small bomb)
(C)透過訓練得到5點力量
(D)在議員選舉中投票

答案:(B)

解析:此題屬於基礎,即便不確定丟飛彈會不會增加經驗值,也應該能用刪去法判斷
(A)每次工作+2經驗
(C)只要在訓練廠點擊訓練就會增加經驗值,每次+2經驗
(D)議員投票會+5經驗

參考:[熊胖]~刷存在感~ (經驗值)



2. 請問下列何者為可使"武料"生產加成的資源?
(A)魚
(B)鹿
(C)鋁
(D)水果

答案:(C)

解析:基礎中的基礎題,希望各位同學都已經很熟悉了唷!=w=


參考:[熊胖]~刷存在感~ (地圖資源)



3. 請問關於經驗之敘述,下列何者正確?
(A)必須滿13等才能加入政黨
(B)必須滿15等才能參選議員及總統
(C)必須滿20等才能拆廠房
(D)必須滿36等才能製造鋼彈(增加50%傷害)

答案:(A)

解析:遊戲規則基礎考題
(B)滿15等即可參選議員,但總統之參選須達到16等
(C)須滿25等才能拆廠房
(D)須滿37等(進入D4)才能製造鋼彈(不曉得為什麼總會有人記成36...XD)

等級及經驗表




4. eROC不曾佔領過哪個e國家之全境?
(A)南韓
(B)日本
(C)菲律賓
(D)印尼

答案:(D)

解析:歷史考題,新加入不久的玩家可能不太熟悉,但也應該不難從地理位置及國際情勢中推斷出答案,因為印尼相對其他國家版圖較大且戰力甚高。
要找以前的圖片也真的超難找的Orz
不過還是被我找到了w

這大概是2012年1月的時候,我個人就是這個時候加入遊戲的,所以印象頗深XD



5. 下列有幾位玩家曾擔任過eROC的總統?
X總、G老、刺客、隆美爾、嵐貓、葉赫、蘿蔔狗、小太、QB、阿伯、老王
(A)5
(B)6
(C)7
(D)8

答案:(B)

解析:歷史考題,有當過eROC總統的有X總、G老、刺客、葉赫、蘿蔔狗及QB,共6位,選(B)
其實只要能找到玩家帳號看有沒有CP章就不難知道了XD
唯一的難題可能只是玩家暱稱和帳號的配對,但這就要看平時在遊戲的深度如何了,對於資歷較淺的玩家難度也較高,比的或許就是找資料的能力了

參考:
X總=Xenocryst
G老=GOURRYNSX
刺客=Silence Assassin(又稱屁股硬硬大叔)
葉赫=yech
蘿蔔狗=milk ole
QB=MickeyHowl



6. 若有位玩家在分別在D1、D2、D3各拿過5個戰爭英雄章(BH),則他的上線會因此收到多少G?
(A)3G
(B)3.5G
(C)4.5G
(D)7.5G

答案:(C)

解析:基本概念及簡易計算考題,D1、D2、D3之BH章獎勵分別為2G、3G、4G,因此各拿5個即(2+3+4)*5=45G;上線因此會收到十分之一的4.5G,選(C)



7. 關於議員,下列敘述何者有誤?
此指關於議員的功能認識,非指我國法規
(A)議員能夠提出彈劾總統及調整最低工資法案
(B)議員能夠提出天敵(NE)及連盟保護(MPP)法案
(C)所有法案之投票期限皆為24小時,沒有例外
(D)議員之選舉為每個月的25號

答案:(B)

解析:政治考題,有當過議員的玩家應該更要清楚唷!議員僅能夠提出天敵(NE)法案,聯盟保護(MPP)只有總統能提出、議員僅能投票,選(B)




8. 關於上戰場,下列敘述何者正確?
(A)同樣都上Q7坦,力量較高的玩家則單擊輸出傷害一定也較高
(B)戰場時間超過60分鐘後,每分鐘領先方將得60點
(C)每局戰場一定至少會持續90分鐘
(D)在使用火箭筒及能量糖時,火箭筒增幅器及兩倍糖一定會優先使用,沒有保留的方法

答案:(C)或(D)

解析:軍事相關基礎考題
(A)所使用的武器相同時,單擊輸出取決於玩家力量及軍階,因此只有力量較高單擊不一定較高
◎影響力公式
I = 10 * ( 1 + S / 400 ) * ( 1 + R / 5 ) * ( 1 + F / 100 )
I:每下影響力
S:力量
R:軍階
F:武器火力
對於世仇戰場(NE)影響力有10%加成
(B)T60以後,每分鐘領先方將得30點;T90後才是每分鐘60點

*此題為考題設計失誤,原本設計(C)選項是要寫"每局戰場一定會至一方得1800分才結束",要考戰場有可能提早結束的觀念,但因為個人疏失沒改到,所以放寬答案XD

參考:
【新手教學】戰場詳解



9. 關於近日e國際情勢,下列敘述何者有誤?
(A)這個月內,我國有開過NE的對象只有美國及墨西哥
(B)泰國和蒙特內哥羅都有成功空襲過美國
(C)希臘和西班牙目前都是TWO的會員國
(D)菲律賓和保加利亞在今年都曾經被滅國

答案:(A)

解析:國際時事題,這個月內我國有開過NE的對象除了美國和墨西哥外,還有南韓,(A)選項錯、其他正確



10. 關於地圖與移動,下列何者敘述正確?
(A)國土上,eROC並沒有和美國相連
(B)eC理論上可以對菲律賓進行空襲
(C)若要從B1區移動到D2區,須花費80cc
(D)若要從北台灣移動到日本的四國,必須花費40cc

答案:(C)或(D)

解析:遊戲規則概念題,因設計失誤造成(C)或(D)都算對
(A)eROC的"東台灣"和美國的"夏威夷"有國土上的相連
(B)只能對國土無相連的國家發動空襲,eC和菲律賓有相連,因此無法發動空襲


參考:




11. 下列哪一個國家並不是erep目前有開放的國家?
(A)愛爾蘭
(B)愛沙尼亞
(C)寮國
(D)賽普勒斯

答案:(C)

解析:遊戲常識基礎題,到國家排名頁面即可找到答案,寮國在此遊戲中尚未開放,選(C)

參考:
http://www.erepublik.com/en/main/rankings-countries/1/1


12. 關於遊戲規則,下列敘述何者有誤?
(A)若現任總統遭到彈劾,則由該屆選舉結果之第二高票者續任總統職位
(B)若國家首所在地區都遭到攻佔,則該國目前人口最多之地區將自動成為首都所在地
(C)若在戰場上輸出到一半有跨分區之升等,則之後的輸出將會自動算至新分區
(D)若在戰場結束時有兩位玩家輸出相等,則由等級較高之玩家拿下戰鬥英雄成就(BH章)

答案:本題送分

解析:遊戲規則題
基本上(A)、(B)、(C)都是正確的,(D)選項我以前也一直是這樣以為,直到之前才發現這好像有瑕疵
之前剛好Baja場第六局就出現了這個狀況

eROC方D3這局最後有兩位都丟了金馬桶,同樣輸出500萬,但最後卻由等級較低的玩家獲得BH
http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/3268455
http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/6031450


我已用egov4you查過,確認在當下沒搶到BH的玩家等級是比較高,而並不是之後短短一天內升上去的
至於究竟試用甚麼當作能拿BH評斷,還有討論的空間;而我也很雞婆寫信問了雞,但一直沒獲得回應,因此本題送分



13. 關於各類廠房,下列敘述何者有誤?
(A)若所有訓練場皆為滿等狀態,每天單透過訓練場能增加90點力量
(B)Q1包廠可提供一個工作機會;Q7包廠可提供7個工作機會
(C)若以1G=400cc來算,買9000大倉庫比1000小倉庫划算
(D)各種廠房之拆廠可得其原價之一半的退費,但倉庫無法拆廠

答案:(B)

解析:經濟和規則基礎考題,Q7包廠可提供10個工作機會,選(B)
(C)選項之計算如下:

1000小倉庫造價1750cc、9000大倉庫造價35G
當1G=400cc時,35G=14000cc;九間小倉庫=1750*9=15750cc
14000<15750,即同樣是9000倉量買大倉庫比較便宜



14. 請問遊戲中下列哪一項改版是最晚出現(最新)的?
(A)回體額度從每小時可回100體改為每六分鐘可回10體
(B)D1-D4戰場分區
(C)愛國章(TP)的開啟
(D)游擊戰系統的開啟

答案:(D)

解析:遊戲設計題,稍有難度,但其實答案就在遊戲首頁下方的Latest Updates中唷!
其實2013年以後加入的新人這題作答反而比較不會有困難,因為有些人進來時連回體改制、戰場分區、愛國章都已經有了吧!?XD
(A)回體額度的改制為Day1744
(B)戰場分區的開始為Day1665
(C)愛國章的開啟為Day1619
(D)游擊戰的開啟為Day1947

參考:
http://www.erepublik.com/en/main/latest-updates
eRepublik Update Day 1619 - True Patriot Medal
http://wiki.erepublik.com/index.php/Division



15. 請問D1至D4戰略飛彈(small bomb)各一顆的傷害總和為?
單位M=百萬
(A)2.7M
(B)2.5M
(C)2.1M
(D)1.8M

答案:(A)

解析:軍事基礎題,各分區的戰略飛彈(Small bomb)傷害如下:
D1=7.5萬
D2=37.5萬
D3=75萬
D4=150萬
各一顆總合為7.5+37.5+75+150=270(萬)=2.7M,選(A)



16. 請問下列哪種行為比較不會被遊戲管理員永久停權(P😎?
(A)持續用報紙發布色情圖片和種族歧視發言而屢遭檢舉
(B)公開寫報紙謾罵詆毀無頭雞(遊戲管理員)被雞看到
(C)用同一台電腦和相同IP登入多個遊戲帳號
(D)用多台行動裝置和不同的IP登入同一個遊戲帳號

答案:(D)

解析:遊戲規則基礎題,寫錯要打屁股了,因為這關乎到你的生命安全啊!XD
(A)和(B)都有可能吃FP點數,集滿點就說再見,這也是為甚麼會有代發報紙現象的由來
(C)是會有被認定多開(又稱開分身、開小號)的嫌疑,基本上雞認定你多開就可以Ban你
但基本上雞看你不爽可以用任何理由Ban你w
(D)基本上不要跟別人IP對撞就沒事

參考:
eRepublik Laws



17. 關於遊戲內與遊戲外之通訊,下列敘述何者有誤?
(A)#ROCAS為我國在irc之傭兵專屬頻道
(B)RC語音的國家頻道ID為25580491
(C)私人訊息(PM)若無人回應,最多能保留14天
(D)寄發群組信時,若已發出信件,則無法再另將其他玩家加入,必須重開新信

答案:(A)

解析:其他類型考題,但也很重要,希望同學都能熟悉我們常用的溝通管道;#ROCAS非我國之傭兵專屬頻道,也有大戰時作為國家指揮或軍令補助頻道等用途,選(A)



18. 關於遊戲中G的各種花費,下列敘述何者有誤?
(A)創立軍團需要花費40G
(B)每次更改帳號名稱需要花費5G
(C)在沒有特價的情況下,一支能量糖需要花費5G
(D)創立報紙需要花費2G

答案:(B)

解析:遊戲基礎考題,是身為erep玩家應該都要有的常識唷!只有第一次更改帳號名稱為5G,但下次改名須花費50G,選(B)




19. 關於我國目前各項作業與對應之機關單位,下列敘述何者有誤?
(A)[全國戰力統計]作業是由戰力統計司主辦
(B)[外電翻譯防撞車計劃]是由教育部所推行
(C)外國人移民申請之審核是由移民署主持
(D)稅法之修訂是由財政部所負責

答案:(D)

解析:國家政治考題,希望各位能對玩家們辛苦推行的各種作業有所認知;稅法之修定是由經濟部負責,選(D)



20. 請問我國外交部目前在哪個國家中有駐派大使?
(A)英國
(B)法國
(C)德國
(D)阿根廷

答案:(A)

解析:國家及國際時事題,目前台灣有駐派外交大使的國家為英國及哥倫比亞

參考:
[Ivan外交部]六月外交部小短篇暨七月外交部簡介
現任駐英台灣外交大使linya9896


以上是初級組的答案詳解



因為篇幅的關係所以和進階組答案分開發行
【教育部】【活動】eROC第一屆國民大會考。[進階組]答案與詳解!



【部長的話】

希望大家都還對自己的表現滿意(炸)

雖然普遍得到的反應都說題目太難,但還是有玩家表現不錯的呀!

而且因為我個人的失誤和各種解讀疑義都已經送分送成這樣了(再炸),大家應該可以對成績樂觀一點啦!XD

再說,幾乎大部分的題目和答案都能從遊戲頁面上、報紙中和Google結果中找到,只是真的需要花一點時間心思

本部不久前發布的【教育部】【新人教育大典】各類教學報彙整&各類補助彙整裡面其實也有不少答案了呢!

不過呢,部長JD在此也對我初次出題可能題目設計上難易度沒拿捏好和各位說聲抱歉,畢竟最原本的初衷是希望大家都能享受測驗活動而已

也非常感謝在留言中給予各種鼓勵和肯定的人,更感謝細心參與發現錯誤和提出疑義的玩家,讓本次的考試更加完整

希望透過這次的考試讓各位留下深刻的印象,分數不重要,重要的是獎金有沒有把這些知識學起來

我其實自己在設計題目和答案時也有一大推問號,但透過大量的資料蒐尋、詢問和作功課,就發現其實我對遊戲的了解其實可深可淺,但想要懂得更多,絕對不是難事

至於各位的成績,本部(其實只有部長跟吉祥物w)已經在加緊改考卷和算分中,心得是下次設計考卷應該要把敘述放在題目、把選項弄到剩ABC,不然多選題答案根本看到花了我Orz

成績預計將於幾天內出爐,請各位隨時注意本部公告

若對題目及答案仍有疑義者,也可以在回覆中提出討論

再次感謝大家這次的參與,雖然弄這些真的很累,整個活動下來目前大概花了我整整五個晚上,但看到大家玩得很開心我也很滿足了(我的肝Orz...

最後要感謝所有提供贊助的玩家,贊助名單將顯示於成績公布與頒獎典禮上

請各位不吝給個Vote,您的V數是對我們最大的支持!!!

JD教育部團隊,一鞠躬 Orz (為什麼不自覺跪下了..=口=