卸任前夕(一) : 自主獨裁討論

Day 2,677, 20:19 Published in Republic of China (Taiwan) USA by NekisseAz



這篇我重寫了三次,晚了幾天,先對議員跟各位軍團長說聲抱歉。

各位國民,上周日我們本來打算開自主獨裁,此事在2658事件後,經過一個多禮拜的商討成形,並在議會開了一個共識投票。

軍團都聯絡了、文情並茂的報紙都寫好了,結果預計10:00要開的政變,在9:50分我們看到了Slovenia革命的1.53(獨裁14天)超高決心值,只好臨時喊停、重新再議。

這篇分析希望讓大家都對此表示一下意見,不管要怎麼選,我認為該辦一個公投給大家決定。




民主政體的缺點


三小時準備期間過短、後果嚴重逼得大家不得不狂燒棒棒糖、為了保衛國庫只好大燒國庫(笑),應該是三個主要缺點。這三個都有很高的嚴重性,於是在上周前基於這三點,內閣與議會做出使用自主獨裁的決定。

但現在加入了極高決心值,這三點就有了變數。由於14天左右有1.5倍,從過去的決心值曲線來看,不到1個月就有兩倍。這代表就算被打下來也不必擔心「長期」(大於一個月)被MTO ─ 也就是說,第一場政變可以不用燒,等到半個月後再挾優勢推翻。 於是原本的主要缺點就被緩和了,應付政變攻擊的代價降低。

然而,我們是否願意忍受半個月的MTO? 有沒有共識這半個月全部人都不工作、不用市場買東西(會繳稅給敵人),然後可能MPP跟NE被亂搞一通,資源要重新整理等一堆爛攤子?



獨裁政體的缺點


一、聽起來不討喜
二、少了議員的150G,得重新調整分工、需要大家更關注e台灣的公共事務。
三、高決心值

自主獨裁的主要目的,還是在於防守上的優越性能。10天的CD(革命成功要等10天)加上可以搶獨裁;本來一場可以得逞變成要兩場,成本大幅提高;10天處理組織號、國庫裡面的g都綽綽有餘,也可以好好準備搶開獨裁。

要調整分工、需要大家多關注的部分。如果大家因為獨裁者權力太大,反而會更注意內閣跟議會在幹嘛,那反而是一個個改變風氣的好事。分工上,從此就不依賴雞的系統設定,而是更依賴社群自身的規則。

我認為第一點反而是最大的缺點,台灣解嚴至今未逾三十年,在高呼轉型正義的社會風氣下,如果要有自主獨裁,又不希望國民感到反感,我們要做很多的努力,才能實現「實質民主」。除了分工要明確、資訊要公開來之外,必需要有更多人一起參與一起幫忙,才能在維持安全同時讓大家一起經營、甚至做得比現在更好。






比較兩者的開銷


假設在民主政體下被開政變的機率是X、在自主獨裁下被開革命的機率是Y
由於前者的獲益比後者高(時間倉促來不及捲款 + 革命要一兩周後才好打,在期間內的稅收),且成本比後者低(後者基本是10天+40萬),合理推估,X應該略大於Y。

但就算退一步,X=Y好了,發生這兩種狀況我們都得花20萬開革命/回復自主獨裁。因此這20萬開局費沒有差別。

有差別的是,民主政體被開政變,如果不抵抗減少國力耗損,則至少要損失近半個月的收入,每天1.5萬來算就有30萬(MPP損失先不計),加上一筆CO的花費(隨著被MTO期間而降低)。而自主獨裁被開革命,如果沒搶下政變先手,則要視情況打一場防守戰,從而有一筆開CO軍費的支出,輸了則回到被開政變攻下的狀況。

然而,就算是一線大國,可能也沒有人願意花10天半個月耗在ROC,最後什麼都沒得到還要燒個一兩百萬。最多就是用革命搞我們一下,但不見得願意真的撂下去繼續跟我們搶開獨裁。強如智利的visa集團都灰頭土臉的慘敗了,除非跟我們有深仇大恨,不然很難想像這種情況。且10天錢早就搬完、準備好了,哪有像第一場三小時一樣容易? 也是因為這樣,這種例子目前e世界還未曾出現過。





結論


因此,我個人認為客觀來看,決心值設定仍然無法撼動自主獨裁在防禦上的優越地位。若從一個遊戲的角度來看,在這個版本自主獨裁是最好的選擇。

但若從一個社群的角度來看,本來就已經如靈堂般的風氣,能不能抓住這個轉機,再一次請大家撥一點時間來一起營運國家,則是一個不小的賭注。在民主政體的穩定環境,大家已經熟悉、習慣了,即使沒有什麼運作也不覺得如何。但當按鈕都在同一人身上時,如果還不改變這種風氣,我們會成為一個「為了保護自己,而把自己賣掉的國家」。

無論形式上怎麼選擇,我希望大家都要知道,eROC只有在一種狀況下,會成為「真正的獨裁國」 :

那就是當這裡再也沒有一個人關心公共事務的時候。


不管是現實還是虛擬,都是一樣的。我相信現在的台灣人,看著這幾年來RL的政府,應該都能夠懂這個道理吧。




by 小魚