台灣贏韓國了!!!後日談(亂用的)
qooasdf30135
先來張圖防雞吃~
相信很多人都知道Sen在TWOP(台灣電子競技公開賽)拿到冠軍!
這時候我要來說幾件事~
1.這個冠軍拿的"非常"非常"非常"辛苦,韓國的電競實力一直是全世界最強的
據我所知,韓國的職業選手競爭很激烈,他們有所謂的"網咖賽"跟"正賽" (星海2的制度是這樣)
常常會有許多一線選手被打入"網咖賽"讓競爭變的異常激烈
賽制:
code S -> code A -> 網咖賽
最高 第2 最後
再來個積分表你就知道要贏韓國有多難
2.跟上次一樣~在BIZZCON(暴雪嘉年華-電玩界的盛事之一)台灣蟲王Sen拿到季軍之後
很多朋友知道我有打星海就跑來問我說,"可不可教我打星海.我想打星海看看...."諸如此類的話
太多人是衝著Sen贏韓國人很帥才跑來的...
星海不是LOL...不存在多打就會變強的這種事情!!!
英雄聯盟想變牆靠的是"經驗的吸取""對遊戲的理解"
星海要變強靠的是"技術!技術!還是技術!!!"
老實說~星海對新手非常的不友善~新手一進來就是從被虐開始!
過程大概會持續幾個禮拜到幾個月吧(看你練多少)
如何脫離被虐? 就是不斷的檢討自己的缺失! 我周遭的在打LOL的朋友,我從來沒看到他們有檢討自己的失誤以及對自己技術的不足來去加強,我在他們口中聽到的永遠都是:隊友好雷.某某某好雷
不懂得檢討自己的人是無法在星海圈內存活下來的!!!
3.某位要選市長的某連那天厚著臉皮到TWOP是整個賽事讓我最不爽的時刻
怎麼他有臉過去啊?????我看他連比賽項目都不知道吧....
最後!!!恭喜雞排王子,爐石選手,台灣蟲王Sen拿下TWOP冠軍!!!!!
自己的比賽自己贏!!!把台灣的冠軍留在台灣!!!
Hail eROC
Comments
自己的沙發自己坐!!
但是相對於LOL,星海在臺灣能見度非常低。
當年TPA奪冠,我的FB被TPA這三個字母洗板。
現在SEN奪冠,我他媽只看到我有追隨的相關粉專提到而已,跟TPA奪冠時的聲勢相差甚遠。
星海,在臺灣還活得下去嗎?
LOL本來就是設計成給廣大客群參與的
星海則是專注在技術深度,不對上手率做優化
所以人氣自然沒得比
至少新聞有報,藍綠政客也都有人撘順風車
是太空工程車-葉赫號!!!搬回家收藏(嘿咻
OAO我是攻城坦克才不是什麼SCV!!(轟轟!!
國人普遍都沒在玩啊
星海在台灣大概還有個1.2萬人在玩....有在關注的觀眾也有幾萬人
不過跟LOL比起來真的差很多,路上抓個年輕人10個裡面有9個人玩過
主要是曝光率的問題?應該拉
可能是售價吧,國中生多半不會去花錢買遊戲
LOL有免錢?(沒玩不清楚
真的主要是買斷制XD LOL不用花錢喔~
玩星海
首先要付錢買序號(一千以上)如果只是買來玩故事劇情倒是還行
不過如果要和別人尬要有克制花了一千多元還要被電爆到想砸電腦的衝動
LOL就免費下載電爆就算了反正也沒多花錢
還能看戰績表找個更弱的炮他XDDD
V 因為玩星海不能卸責啊
星海不能怪隊友(正解!!
都是葉赫號不乖乖挖晶礦 ((鞭打
之翼 星海蟲族的三本被改爛 你要怎麼負責?
我是負責攻擊的 由基拉才是負責挖礦的礦騾!!(鞭打
V
其實是玩星海難以增加他們的虛榮心
星海輸就是自己的錯,輸的感覺是很差
還沒藉口可者好安慰自己
而且沒大腿能抱,能不能贏完全得靠的是自己下的苦工
不如其他跟一個神手同隊,穩穩享受輕鬆贏的快感
話說你不是當時就說要發 怎麼拖那麼久XDDD
星海也是要多打
且光技術不夠 也是要有大局觀啊
不過星海好像是真的比較吃操作?
因為懶靠病發作QAQ
多打當然有差.但是太多技巧需要真正的下苦功去練
光打天梯能練的技巧就那些
很吃操作阿....超級吃的
我跟我朋友在打2.2的天梯時發現我們的勝率有點上不去...
常常碰到對面再偷.超偷.不然就是不按牌理出牌
我們在1.1時的經驗有點派不上用場
所以我跟他討論了一下....
決定每一場都4BG+3BB開局...然後創了一個17連勝
完全拼操作~~~~每一場都跟對面拼操作!!!!
下次我來發個星海推廣文,小坦克覺得怎樣?
LOL我沒玩不太懂 TESL也有一陣子有LOL
講真的SC2看起來比較有趣(因為有展元和SOBAD?)
但玩起來也許是LOL比較有趣吧?
其實SC2先不論遊玩性 觀賞性方面是有的吧
可以貼點VOD的連結?
星海的對大局觀的理解,要能實用派上用場
還是得有技術支撐才形
散農民,散兵,點掉特定兵種,多線,防多線,等等
或是個是各樣的戰術,有的沒得
最後都得靠操作技術支撐來完成
沒有基本的技術能力(運營、操作啥的)
啥神般的戰術根神般的意識都沒用
最簡單的你在15秒前就發現對方要用毒爆來撞你的農民
結果你不會散農民時,知道又能整樣。
對啦 基本的技術還是要有 不過超一流的技術還是需要有對遊戲的理解配合才行
基本技術的入門門檻確實是偏高
要不是有TESL的電視轉撥讓我開始看星海 不然我以前從來沒玩RTS的...星海是我第一款RTS 需要反應和操作實在不是我的專長OxQ
我能做到的只有多偵查(星軌) 還有中期四處尋點避免對手在外面野主堡 用經濟海過去 論操作就完全不行
能擺脫最低的青銅 偶爾贏一下黃金 我就已經很滿足了
葉赫
想用經濟海過去 也是運營技術帶來的成果
象是你舉的偵查(星軌) 還有中期四處尋點避免對手在外面野主堡
著些動作在SC2都是該練到無意識會進行的動作
不過RTS中 SC2算友善的
如果SC1嘿嘿那光分農民等運贏就可讓新手們 自卑感暴增
同樣的農民數你的收比別人少1、2成.......
我沒什麼運營技術啊
我只知道一個主堡最佳化是幾隻工兵採
然後前線會戰時抽空切兵營AAA狂按這樣...
不過爆錢還是思空見慣(雖然爆的程度比以前要少一點了)
勤掃瞄和尋野基地算是經驗換來的
因為我沒操作 至少不能讓對手開礦開太爽
一個部隊我最多能控2個兵種 散兵什麼的我完全不行
至於友善與否我不清楚 因為我只玩過SC2...
TESL的電視轉播確實是有一定的效果
V
玩只有控制一個腳色的LOL都很爛了
要我一次控制一堆單位我腦袋會炸掉...
V
我也是個萬年青銅,買了遊戲打不到幾場XD純支持而已
不過很愛看比賽,當天我有看SEN拿冠軍超感動的啊
本來還以為又要輸了因為一直落後,可惜沒有去現場看,後悔QQ
萬歲!!!!總算幹掉世界第一積分的韓國人了
星海要練的硬功夫太多,手速、微控、賽局心理、大局觀。
像我就不想這麼累的玩法,故事模式當RPG玩很有趣,而且中文版的配音一直都很強,蟲族之心的凱莉根就配得很棒。
喜歡棒球不見得要真的練球,看人比賽也ok。
玩蟲族之心的劇情每次都覺得整備階段有點噁心--弄得我買了都不敢破關
Sen这次都赢了谁?
bomber hyun 其他忘了XD
台灣選手 cheetos
TWOP總共8位韓國選手參加
4位邀請選手:
小玄HyuN 積分排名:2
太甲Taeja 積分排名:5
炸彈人Bomber 積分排名:7
解凍Jaedong 積分排:11
另外有加入的也有進積分排行的是:
小李Leenock 積分排行:47
莽夫Ture 積分排行:38
Sen只有碰到HyuN Bomber
四場碰到兩個韓國選手機率算剛好XD
碉堡了,Teaja Bomber Jeadong...
V 我手殘~
所以只能玩~無腦雞的遊戲~_~
V 打星海超累的 每次打都快累趴
打一場星海精力耗損可以打好幾場LOL了
好處就是不會被雷得很無奈 自己的比賽自己救(誤
要相信sen光(x
QQ 輸了
95:101
星海的 N 年前 ...
C&C .. War Craft II (非3 .. 星海 I 都在還在夢想階段時 )
Red Alert 的網路排名 .. Ladder ..
我都有上過前十名 / 前20名 ...
不過年代久遠
可能連知道的都不多吧 ... 😁 ...
古今多少事
都付笑談中 ..
現在至少打電動還能當職業 ..
V
恭喜啊!~
戰略遊戲我大概能般上檯面的只有AOE2(世紀帝國II)吧?XD
紅色警戒、魔獸爭霸系列都玩過,不過沒有太深入研究
星海當初高中時只借朋友的盜版光碟摸了個大概,後來上網玩被電到連我自己都不認得XD
(只能真的是對新手很不友善的環境,也難怪能留下來的人少)
也因為沒成就感加上人帶,後來就不玩了
感覺上星海是非常、非常、非常、非常吃技術和手速的RTS
相較世紀帝國沒有那麼平易近人,不過也因為如此戰略/技術價值與比重高,國際賽才能到這個規模
嘛,雖然台灣感覺關注的人不多,但我相信仍會是個電競界重要的里程碑
只希望政府能打開眼界、願意培養投資,不然贏了才跑出來沾光的嘴臉真的很令人作噁。
TPA也好,這次的勝利也好,只希望透過這些舞台能讓國際能更看見台灣
台灣電競加油!
(話說,有沒有人想打世紀帝國?0.0...(拖走
星海是給新人類玩的
DOTA2 跟 星海 哪個人比較少?
星海還有人可以出去比賽
DOTA2呢?