[總統府公告#01]eROC國民原料廠及成品廠全面普查開始!!
Yech
大家好,我是本月CP葉赫.
本篇公告編號#01,是本月第一篇正式公告.(前一篇公告編號#00,僅係於就任後正式內閣名單的對外公布)
今天針對參選政見中的自耕統計及後續輔導等措施做初步說明,以及全面普查的宣傳.
即日起開始eROC國民原料廠及成品廠全面普查
調查截至4/19(日)晚上12點止,請大家多多填寫並大力宣傳,謝謝!!
透過eROC國民擁有的原料廠數量、原料用途、成品廠數量、訓練場是否升滿及麵包/武器有無外購須求等調查,
以了解eROC國民自耕情形,並針對不同情形研擬後續輔導措施.
受限於google問卷格式有限,只好用大量的題目方式呈現,先感謝大家耐心填寫.
(先放連結,落落長的緣起說明擺後面,免得大家沒耐心看XD)
緣起:
eROC的工作稅在上個月(2015.03)從3%調到5%.
當時的CP小魚有公開發報討論徵詢意見.15年第一次產業座談會 - 調稅討論
因回覆贊成者佔明顯多數,所以就直接提案通過了.
但也有人提出,工作稅調漲後對自耕農回本時間更加延長的意見,特別是所謂海Q3的玩家.
我因此浮現"調查自耕情形並輔導自耕玩家"的想法,以輔導原料廠過多的玩家轉型,減輕他們的負擔,同時增加他們的戰力,並讓原料更有效的運用.
海原料的過去與現在
在過去還有雞吃的年代,海原料廠(尤其是武料廠)自耕是非常普遍的賺錢手段,
當時還有所謂的"雞吃"來消化過多的供給,故供給、物價、匯率還能維持一定的平衡,原料廠多在一年內就能夠回本.
但也導致供給無限增加,雞吃消化趕不上,物價越來越低,最後在2~3年前雞吃消失了,
匯率也隨著物價下低一路走貶到近年來都維持在200上下.
以目前的匯率和物價,不論工作稅調漲與否,回本時間都是相當長.(調稅前最少2年,調稅後最少要3年)
(PS:其實若是在當年雞吃時代海原料者,建廠成本應該都已回本了)
下圖是以目前的市價及匯率,對於原料自耕的淨利、自耕成本、回本時間的分析圖
(註:因金額尚屬微小,為簡化計算,自耕成本不含10體的麵包錢,淨利計算亦未扣除)
為了解ROC國民自耕情形,並針對不同情形研擬後續輔導措施,
即日起開始eROC國民原料廠及成品廠全面普查,調查截至4/19(日)晚上12點止,請大家多多填寫並大力宣傳,謝謝!!
(把前面那段再COPY過來改一下而已
😛)
受限於google問卷格式有限,只好用大量的題目方式呈現,感謝大家耐心填寫.
本月CP 葉赫
2015.4.12
Comments
我是葉赫,我確認這篇文章.
你要前往的網址被偵測為惡意連結!
(ˊ_>ˋ)y-~
爛雞,已找其他網站縮址,應該沒問題了.
可以嘗試安裝stuff++,內有跳過連結警告的選項~😁
V
V
V
如果要拆Q2武料廠的話是改Q3好還是Q4好阿?
這次調查的目的 就是希望能掌握整體情形後
對個別玩家做輔導~我再PM你
目前每個廠的工作稅為2.26元
算一下你一個廠生產多少食料或是武料 乘以賣價
就知道有沒有再賺
基本上Q1和Q2是賠的
Q3回本也是遙遙無期阿
至於Q4是8500元 除以現在金價240 約35.4金
35金都可以蓋Q5原料廠了
金價怎麼又漲了10元 8500/250=34G 還是蓋Q5划算
不過還是先別蓋廠 等yech統計完 再看看
推辛苦!
V
v
v34
V
不自耕
不知道該怎麼填......
[removed]
好奇自耕成本和回本天數是怎麼算的
我想我知道了 我忘記要扣稅了
V
o7
至從雞不吃之後 我連自耕都沒再耕了
已填0.0/
V
已填,辛苦了o7
幾乎都是一整排0填下來好輕鬆XD
done
V